Gids voor beginners [vertaling]

content auto translated from {from}

Eerste deel

Nu is [Team Fortress 2](/games?search=Team Fortress 2) gratis te spelen, en kan het door iedereen met een Steam-account worden verkregen. Als je dit spel eerder niet hebt gespeeld, kan het voor jou een angstaanjagend ‘hoed-spel-vraagstuk’ zijn. Daarom is het nuttig om te weten wat je nodig hebt om van het spel te genieten. Deze marathon zal het komende weekend plaatsvinden, maar we vertellen je nu hoe je kunt beginnen met spelen, welke spelmodi er zijn en welke klassen je als eerste kunt spelen.

Welke spelmodi kan ik gebruiken om te beginnen?

Om te beginnen, oefen in de offline trainingsmodus, want die is goed om de basisprincipes te leren. Wanneer je klaar bent om online te gaan, klik je op ‘Begin spelen’ en kun je de spelsmodus kiezen. De eerste modus - ‘Begeleiding’ - is op dit moment niet geschikt voor ons. Kies een andere optie door op de pijl aan de rechterkant te klikken, en je ziet de modus ‘Koning van de heuvel’. In deze modus is er slechts één controlepunt waar strijd om gevoerd wordt, en het team dat een bepaalde tijd standhoudt, wint. Deze modus is vrij eenvoudig, dus het is een uitstekende plek om kennis te maken met de klassen.

Als er niets gebeurt wanneer je op de knop ‘Begin spel’ klikt, ga dan terug naar het hoofdmenu en kies de optie ‘Zoek servers’. Dit is een grote en vreselijke lijst. Wacht tot alle servers zijn geladen en kies er een met een latentie van minder dan 100. Als de servers niet in volgorde zijn gesorteerd, corrigeer dit dan door op het ‘Ping’-icoon te klikken.

Je kunt de lijst verkleinen door de instellingen aan te passen. Bijvoorbeeld, als je niet wilt spelen op volledige, lege of met wachtwoord beveiligde servers.

Welke klasse moet ik kiezen?

Als je in het spel bent, kies dan een willekeurig team. Gewoonlijk is het niet mogelijk om je bij het team aan te sluiten waar meer spelers zijn. Na je keuze kun je een klasse kiezen.

Een goede keuze om mee te beginnen is de Medic. Je geneest je bondgenoten door een speciale straal op hen te richten, waarvan de voordelen niet onopgemerkt blijven door je teamgenoten. Voor nu is dit alles wat je hoeft te weten over de Medic. Bovendien, door deze klasse te spelen, kun je observeren hoe je teamgenoten presteren, wie wie verslaat in gevechten, en leren wat elk wapen in TF2 kan doen.

Wanneer je van klasse wilt veranderen, kies dan de Heavy. Hij is traag en zijn wapen heeft tijd nodig om op te warmen, maar zodra de Heavy begint te schieten, zal er zeker iemand dood zijn tegen de tijd dat het wapen stopt met vuren. Bovendien is de Heavy de belangrijkste persoon voor de Medic. Zodra je als hem hebt gespeeld, begrijp je dat het altijd goed is om een ervaren patiënt bij de hand te hebben en hem te beschermen.

Nu kun je zelf je verdere keuzes maken. De Soldaat is een alternatieve keuze voor beginners. Maar blijf niet te lang bij één klasse, zonder te hebben geprobeerd om alle negen te spelen: elk personage helpt je de functie van de ander te begrijpen. De Spion is waarschijnlijk de moeilijkste klasse, maar het is zeker de moeite waard om ermee te spelen.

Voor sommige personages, met name de Spion en de Demoman, gaat het spel anders spelen nadat ze bepaalde items hebben ontgrendeld. Het zou te lang en dom zijn om al die mogelijkheden te beschrijven. Maar weet dit: als een zwarte Schotse cycloop met zijn gigantische zwaard op je af komt rennen, is het beter om te rennen. En als je elektrische gekraak hoort nadat je een Spion hebt gedood, weet dan dat hij nog steeds leeft en achter je staat.

Ik ben het zat om ‘Koning van de heuvel’ te spelen. Hoe werken de andere modi?

‘Begeleiding’: Het aanvallende team moet een karretje naar het doel brengen door het over de rails te duwen. Hoe meer spelers zich dicht bij het karretje bevinden, hoe sneller het beweegt. De taak van de verdedigers is om de vijand te verhinderen hun doel te bereiken. Daarom kan het karretje worden tegengehouden door de aanvallers te doden of gewoon in de buurt te zijn.

‘Race Begeleiding’: Werkt op dezelfde manier als ‘Begeleiding’, maar hier heeft elk team al een karretje. Je kunt kiezen: je kunt je concentreren en je karretje duwen, of de vijanden hinderlijk zijn met het duwen van hun karretje. Het team dat als eerste zijn vracht op het doel krijgt, wint.

‘Kaart controlepunten veroveren’: Lijkt op de modus ‘Koning van de heuvel’, maar hier hebben de spelers vijf controlepunten tot hun beschikking. Eerst vechten jullie om het centrale punt. Wanneer je het hebt veroverd, kan het aanvallende team verder gaan. Het team kan geen volgend punt veroveren als het vorige nog in handen is van de vijand.

‘Punten veroveren/behouden’: hetzelfde als in de vorige modus, maar nu heeft het rode team vanaf het begin al vijf punten. Zodra een punt eenmaal is veroverd, blijft het bij het blauwe team voor de rest van de tijd. Het verdedigende team wint als het de punten gedurende de vereiste tijd vasthoudt.

‘Geheimen veroveren’: Elk team heeft een portefeuille met geheime documenten in hun basis. Elk team moet de oppositiekoffer veroveren en deze naar hun eigen basis brengen. Als hun eigen gegevens al zijn gestolen, kunnen ze geen punten scoren totdat ze hun documenten hebben teruggebracht naar hun plek of deze door de vijand naar hun basis zijn gebracht. Het team dat aan het einde van de ronde de meeste punten heeft, wint.

In het volgende deel: Hoe kan ik items krijgen? Hoe kan ik hoeden krijgen?


Tweede deel

In het vorige deel van de gids hebben we het al gehad over welke klassen het beste zijn om mee te beginnen en hebben we de spelmodi besproken. Vandaag is ons doel om je te vertellen wie die gast met de octopus op zijn hoofd is en hoe je de Sandwich kunt ontgrendelen.

Hoe kan ik items krijgen?

Terwijl je speelt, kun je op willekeurige basis een nieuw item krijgen, en dat elke paar uur.

Elke klasse heeft zijn eigen set wapens die kunnen worden ontgrendeld door een bepaald aantal prestaties te voltooien, en dit is de snelste manier om een item voor je personage te krijgen. Prestaties kunnen worden bekeken door op de bijbehorende knop in het hoofdmenu te klikken. Er verschijnt een lijst die kan worden gesorteerd op klassen. Het maakt niet uit welke prestaties je voltooit, items worden ontgrendeld nadat je een bepaald aantal taken hebt volbracht.

Uiteindelijk zul je beginnen met het vinden van items die je al hebt of die je niet meer nodig hebt. Ze kunnen worden omgesmolten tot metaal en vervolgens gebruikt voor het vervaardigen van de benodigde wapens. Er zijn al honderden recepten bekend, en de beste plek waar ze allemaal zijn verzameld, is TF2Items.com.

Om dit zwaard te krijgen, besteed vijftien jaar van je leven aan het ontwikkelen van Team Fortress spellen.

Je kunt ook items kopen met echt geld. Vrijwel alle zijn beschikbaar voor aankoop in de Mann Co-winkel. Voor de aankoop moet je een bepaald bedrag op je Steam-portemonnee zetten. Het goedkoopste item dat wordt aangeboden kost 49 cent, maar merk op dat het minimale bedrag dat je in je virtuele portemonnee kunt stoppen 5 dollar is.

Als je ook maar één item in de winkel hebt gekocht, word je automatisch een premium speler. Nu kun je zeldzame items vinden en maken. Als je je zorgen maakt over je resterende geld, besteed het dan aan games die minder dan 5 dollar kosten. Zodra je premium speler bent geworden, kun je items ruilen met andere spelers via het hoofdmenu van TF2 door de bijbehorende optie te kiezen. Ruilen kan overigens alleen als beide spelers online zijn en in het huidige spel.

Nee, ik bedoelde hoe kan ik hoeden krijgen?

Oh, oké. Je kunt de meeste hoeden niet ontgrendelen door prestaties te voltooien, maar door volledig lid te worden, kun je allerlei acties ondernemen. Hoeden zijn in zeer, zeer zeldzame gevallen, worden veel, veel moeilijker gemaakt, en zijn veel, veel duurder.

De gemakkelijkste manier om je beloning te krijgen, is door games te kopen die promo-items voor TF2 verlenen, of door prestaties te voltooien. Hier is een lijst van alle promo-items.

In het volgende deel: Hoe werken de klassen? Wat is hier in hemelsnaam aan de hand?


Derde deel

In het tweede deel hebben we gesproken over hoe je wapens en hoeden kunt krijgen, en in de allereerste aflevering hebben we het gehad over klassen en spelmodi. Vandaag zullen we de lezers meer vertellen over de personages in TF2.

Hoe werken alle klassen?

In de loop der tijd zijn er veel dingen veranderd in het spel, waaronder dat de tactieken van klassen nu afhankelijk zijn van de items die zijn uitgerust. Laten we de standaardsets bekijken waarmee je het spel begint.

Scout: De snelste klasse, die controlepunten twee keer sneller kan veroveren. Maar in gevechten kun je op ernstige problemen stuiten, want je wapens zijn beter geschikt voor schieten op korte afstand, en de Scout heeft weinig gezondheid, wat het voor vijanden gemakkelijker maakt. De Scout kan ook dubbel springen, wat hem in staat stelt om op plaatsen te komen waar niemand hem verwacht.

Het enige waar je meer bang voor moet zijn, is de Engineer's turret. Die zullen de jongen in stukjes scheuren voordat jij iets kunt ondernemen. Om deze reden is de rol van de Scout relevanter in de verdediging, waar je je teamgenoten kunt helpen zonder jezelf in gevaar te brengen.

Soldaat: Het sterkste van allemaal, langzamer dan de meeste, uitgerust met een Rocket Launcher. Herlaad terwijl je niet bezig bent te schieten op een of ander doelwit, richt beter op vijanden om meer schade aan te richten, maar vergeet niet je terug te trekken als je gezondheidsmeter bijna leeg is. Je bent sterk genoeg om de meeste gevaarlijke situaties te vermijden, dus nadat je langer dan tien seconden op het slagveld hebt kunnen blijven, zul je kritische schoten opmerken. Een kritisch schot met de Rocket Launcher is een hel.

De enige personen die je moet vrezen zijn de Heavy's, die je van dichtbij in een paar seconden zullen uitmoorden, en Snipers, die je van een afstand een headshot kunnen geven terwijl je ontwijkt.

Pyro: Een agressieve klasse. Je Shotgun zal mensen in pijnlijke helse angsten doen lijden en zoeken naar de dichtstbijzijnde kans om snel te genezen. Steek iemand in brand en geef dan gas - zo kun je een opmars stoppen en overleven.

Een ander belangrijk aspect is het alternatieve vuur van je Shotgun. Dit stelt je in staat om raketten, plakkerige granaten en granaten terug te stoten naar de vijand. Een geweldige manier om jouw team te verdedigen. Je kunt dit ding ook gebruiken om vlammen te doven die op je bondgenoten zijn overgeslagen. Engineers houden er van Pyro's in de buurt te hebben voor de verdediging van turrets en om Spies te vinden. Het is onmogelijk om bondgenoten in brand te steken, dus steek iedereen in brand met fel napalm en maak je geen zorgen.

Maar wees voorzichtig met Heavy's, die je sneller kunnen doden dan je kunt ontsnappen.

Demoman: De perfecte klasse voor hinderlagen. Je Grenade Launcher is een geweldige manier om gangen een slechte plek voor je vijanden te maken. De Stickybomb Launcher is echter een stuk destructiever. Plaats plakkerige bommen op hoeken of boven deuren, en druk met de rechter muisknop om ze op te blazen zodra het doelwit dichtbij komt. Je kunt ze ook naar de guns van de Engineer gooien om ze te raken zonder schade te nemen.

Pas op voor Soldaten en Heavy's, die je doden bij een directe confrontatie.

Heavy: De traagste klasse, maar absoluut dodelijk in een direct gevecht. Je wapen heeft tijd nodig om op te warmen, en je zult nog trager bewegen, maar iedere vijand die je tegenkomt, zal ofwel sterven of in angst wegrennen.

Je voornaamste vijanden zijn Snipers op lange afstand, en Spies die zich net achter je bevinden.

Engineer: Hij kan automatische turrets, dispensers bouwen die bondgenoten genezen en ze munitie geven, evenals teleporters die je kunnen teleporteren naar het slagveld. Al deze dingen kosten metaal, dat je kunt verkrijgen door kisten met munitie te verzamelen of door wapens van doden op te pakken.

Je hebt veel metaal nodig om je bouwsels te maken, te upgraden en te repareren, dus het is altijd goed om een dispensers in de buurt te hebben die waardevolle schroot afgeeft. Het is nuttig om je turrets dicht bij hem te plaatsen. Op deze manier, nadat je al je gebouwen hebt geplaatst en geüpgraded, word je een krachtig onderdeel van de verdediging.

Pas op voor Demomen, die je kunnen bombarderen met plakkerige bommen, evenals Spies die je gebouwen kunnen uitschakelen en je met één klap in de rug kunnen doden.

Medic: Schiet met je genezende wapen op iedereen die gewond is, en support liever Heavy's en Soldiers in de strijd. Blijf altijd achter je patiënt: vijanden zullen proberen jou eerst te doden, omdat je hen het meest dwarsligt.

Je moet oppassen voor Snipers, Soldiers en Pyros. Wees niet bang om naar een gezondheidspakket te rennen, want je hebt je team echt nodig.

Sniper: Zoek een veilige plek met een goed uitzicht over het slagveld, wacht tot de lading van je geweer zich een beetje opbouwt, en schiet dan op de hoofden van je vijanden. Je moet doelen om de lading op te bouwen. Probeer altijd Medics als eerste te doden als dat mogelijk is.

De dingen waar je je het meest zorgen over moet maken zijn Spies, die zich stilletjes van achteren kunnen benaderen.

Spy: Open je camouflage-set en gebruik de nummers op het toetsenbord om te kiezen in wie van de leden van het vijandige team je je wilt verkleden. Engineer of Sniper is waarschijnlijk de beste keuze, totdat vijanden een verdachte gast ontdekken die niet samen met iedereen vecht. Druk met de rechter muisknop om onzichtbaar te worden, en ga achter je vijand om je te demonsteren. Je mes doodt instantaan als je in de rug steekt, slaan op andere plekken is nutteloos, de schade is niet zo groot. Elke aanval verwijderd je huidige camouflage. Vergeet niet dat je alleen kunt bewegen terwijl je onzichtbaar bent.

Vermijd contact met anderen, ze zullen doorhebben dat je een Spy bent. Blijf weg van Pyros: hun vuur maakt je zichtbaar.

Tom, ik heb een paar uur in het spel gespeeld, maar ik begrijp nog steeds niets. Wat is er in hemelsnaam aan de hand? Hoe heeft deze gast een gitaar gekregen? En waarom ben ik helemaal bedekt met melk?

Ja. In dit spel zijn er veel wapens, en sommige daarvan roepen de vraag op: ‘wat is hier in hemelsnaam aan de hand?!’ Het spel laat je zien wie, wie en vooral, met wat heeft gedood, maar als het moordwapen iets is zoals het gouden beeldje van Saxton Hale, dan zijn er waarschijnlijk meer vragen dan antwoorden.

Gelukkig zijn er antwoorden te vinden op de officiële Wikipedia, waar je alles kunt bekijken dat je niet begrijpt. Voeg deze pagina toe aan je ‘Bladwijzers’, want het is nog niet de meest populaire zoekopdracht als ‘tf2wiki’ in Google. Maar het zou dat moeten zijn, dus laat me een notitie maken: ‘tf2wiki’.

Kijk nu naar de klasse waar je graag mee speelt, en kijk daarna naar de klasse die je het vaakst heeft gedood. Je moet alle informatie vinden over verschillende wapens die je hebt, hoe je ze kunt krijgen, en voor welke situatie elk van hen geschikt is.


Artikel geschreven door: Tom Francis

Vertaler: Bats

Origineel 1, 2, 3

Speciale dank aan: serick, TesthuGGer