نوآموزوں کے لیے گائیڈ [ترجمہ]

content auto translated from {from}

پہلا حصہ

اب [ٹیم فورٹریس 2](/games?search=Team Fortress 2) مفت ہو چکا ہے، اور اسے کوئی بھی شخص حاصل کر سکتا ہے جس کے پاس ایک اسٹیم اکاؤنٹ ہو۔ اگر آپ نے پہلے اس کھیل کو نہیں کھیلا تو یہ آپ کے لیے ایک خوفناک "ہیٹ گیم معمہ" ہو گا۔ اس لیے آپ کو جاننا ضروری ہے کہ کھیل سے لطف اندوز ہونے کے لیے کیا ضرورت ہے۔ یہ میراتھن ان ویک اینڈ کے دوران ہوگا، لیکن اب ہم آپ کو بتائیں گے کہ کھیل کیسے شروع کرنا ہے، کھیل میں کون سے موڈ ہیں، اور آپ کون سے کلاسز سے کھیل شروع کر سکتے ہیں۔

میں کن کھیل کے موڈز سے کھیل شروع کر سکتا ہوں؟

سب سے پہلے آپ آفلائن ٹریننگ موڈ میں پریکٹس کریں، کیونکہ یہ بنیادی چیزیں سیکھنے کے لیے اچھا ہے۔ جب آپ آن لائن جانے کے لیے تیار ہوں تو "کھیلنا شروع کریں" پر کلک کریں، اور آپ کھیل کے موڈ کا انتخاب کر سکتے ہیں۔ پہلا موڈ — "ایسکورٹ" — فی الحال آپ کے لیے موزوں نہیں ہے۔ ساتھ والے تیر پر کلک کر کے دوسرا اختیار منتخب کریں، اور آپ کو "ملکہ پہاڑی" موڈ نظر آئے گا۔ اس میں صرف ایک کنٹرول پوائنٹ ہوتا ہے جس کے لئے لڑائی جاری ہے، اور وہ ٹیم جیتتی ہے جو ایک مخصوص وقت تک اپنے علاقے میں ٹکی رہتی ہے۔ یہ موڈ کافی آسان ہے، لہذا یہ کلاسز کے تعارف کے لیے ایک بہترین جگہ ہو گا۔

اگر "کھیل شروع کریں" پر کلک کرنے پر کچھ نہیں ہوتا، تو واپس مین مینو پر جائیں اور "سرور تلاش کریں" آپشن منتخب کریں۔ یہ ایک بڑا اور خوفناک لسٹ ہوگا۔ جب تمام سرورز کی لوڈنگ کا انتظار کریں، تو ان میں سے کسی ایک کا انتخاب کریں جس کی آپ کی لیٹینسی 100 سے کم ہو۔ اگر سرور ترتیب میں نہیں ہیں تو آپ اسے "پنگ" آئیکن پر کلک کر کے درست کر سکتے ہیں۔

آپ اپنی سیٹنگز کو ایڈجسٹ کر کے لسٹ کو چھوٹا کر سکتے ہیں، جیسے کہ اگر آپ نہ چاہتے ہوں کہ مکمل، خالی یا پاس ورڈ سے محفوظ سرورز پر کھیلیں۔

مجھے کون سی کلاس منتخب کرنی چاہیے؟

اگر آپ کھیل میں ہیں تو کسی بھی ٹیم کا انتخاب کریں۔ عام طور پر آپ اس ٹیم میں شامل نہیں ہو سکتے جہاں زیادہ کھلاڑی ہوں۔ ایک بار جب آپ نے اپنی منتخب کر لی تو آپ کلاس لینے کی اجازت ہے۔

آغاز کے لیے اچھا انتخاب میڈیک ہے۔ آپ اپنے ساتھیوں کا علاج کرتے ہیں، ان پر ایک خاص شعاع مڑھ کر، جس کا فائدہ آپ کے ساتھیوں کو محسوس ہو گا۔ یہ سب آپ کو میڈیک کے بارے میں جاننے کے لیے کافی ہے۔ مزید برآں، اس کلاس میں کھیلتے ہوئے آپ اپنے ساتھیوں کی کارکردگی دیکھ سکتے ہیں، کون کس کو شکست دیتا ہے، اور یہ جان سکتے ہیں کہ TF2 میں موجود ہر ہتھیار کیا کر سکتا ہے۔

جب آپ کلاس تبدیل کرنا چاہیں تو ہیوی کو منتخب کریں۔ وہ سست ہے، اور اس کی بندوق کو گھومنے میں وقت لگتا ہے، لیکن جیسے ہی ہیوی چلانا شروع کرتا ہے، اس وقت تک کوئی نہ کوئی ضرور مر جائے گا جب تک کہ مشین گن خاموش ہو جائے گی۔ مزید یہ کہ، ہیوی میڈیک کے لیے ایک اہم کردار ہے۔ اسے کھیل کر آپ نے یہ جان لیا کہ ہمیشہ ایک تجربہ کار مریض کو ہاتھ میں رکھنا اچھا ہوتا ہے اور اس کی حفاظت کرنا۔

اب آپ خود اپنی آنے والی انتخاب کر سکتے ہیں۔ سولجر ایک متبادل انتخاب ہے جو ابتدائیوں کے لیے موزوں ہے۔ لیکن ایک کلاس کے ساتھ زیادہ دیر تک نہ رہیں، سب نو کلاسز کھیلنے کی کوشش کریں: ہر کردار آپ کو دوسرے کے مقصد کو سمجھنے میں مدد کرے گا۔ شپون ممکنہ طور پر سب سے مشکل کلاس ہوگی، لیکن اس میں کھیلنے کی کوشش ضرور کریں۔

بہت سے کرداروں کے لیے، خاص طور پر شپون اور ڈیمولیشن، مختلف اشیاء کو کھولنے کے بعد یہ مختلف طریقے سے کھیلے جاتے ہیں۔ ہر متبادل کو بیان کرنا طویل اور بے وقوفی ہے۔ لیکن جان لیں: اگر سیاہ اسکاٹش سائکلوپ اپنے بڑے تلوار کے ساتھ آپ کی طرف آ رہا ہے، تو بہتر ہے بھاگ جائیں۔ اور اگر آپ نے ایک شپون کو مارنے کے بعد ایک بجلی کی چمک سنی، تو جان لیں - وہ ابھی بھی زندہ ہے، اور وہ آپ کے پیچھے ہے۔

اب مجھے "ملکہ پہاڑی" سے تھک چکا ہوں، باقی کے موڈ کیسے چلتے ہیں؟

"ایسکورٹ": حملہ آور ٹیم کو ایک ٹرالی کو اپنے ہدف تک لے جانا ہو گا، اس کو ریلوں پر "کھینچتا" ہو۔ جتنا زیادہ کھلاڑی اس کے قریب ہوں گے، اتنا ہی تیزی سے یہ چلتا ہے۔ محافظوں کا کام یہ ہے کہ وہ دشمن کو اپنا مقصد پورا کرنے سے روکے۔ لہذا آپ ٹرالی کو روکنے کے لیے حملہ آوروں کو مار سکتے ہیں یا بس اس کے قریب رہ سکتے ہیں۔

"ایسکورٹ ریس": یہ "ایسکورٹ" کے اصولوں کے تحت کام کرتی ہے، تاہم، دونوں ٹیموں کے پاس ٹرالی موجود ہے۔ آپ اختیار رکھتے ہیں: اپنی ٹرالی کو دھکیلنا، یا دشمنوں کے لیے ان کی ٹرالی دھکیلنے میں مشکل پیدا کرنا۔ وہ ٹیم، جو اپنا مال پہلے ہدف پر پہنچائے، وہ جیت جائے گی۔

"کنٹرول پوائنٹس کا قبضہ": یہ "ملکہ پہاڑی" کی طرح ہے، تاہم، یہاں کھلاڑیوں کے پاس پانچ کنٹرول پوائنٹس ہوتے ہیں۔ پہلے آپ مرکزی پوائنٹ کے لئے لڑتے ہیں۔ اسے قبضے میں لینے کے بعد، قبضہ کرنے والی ٹیم مزید بڑھ سکتی ہے۔ اگر پچھلا پوائنٹ دشمن کے پاس ہو تو ٹیم اگلا پوائنٹ قبضے میں نہیں لے سکتی۔

"پوائنٹس کا قبضہ/محافظت": یہ پچھلے موڈ کی طرح ہے، بس اب سرخ ٹیم کے پاس شروع میں پانچ پوائنٹس ہیں۔ جب آپ ایک پوائنٹ قبضہ کر لیتے ہیں، تو یہ نیلی ٹیم کے لئے باقی وقت تک رہتا ہے۔ دفاع کرنے والی ٹیم جیتتی ہے اگر وہ مقررہ وقت تک پوائنٹس کو برقرار رکھے۔

"انٹیلیجنس کی بازیافت": ہر ٹیم کے پاس اپنی بنیاد پر خفیہ دستاویزات کا بیگ ہوتا ہے۔ ہر ٹیم کو دشمن کا بیگ قبضہ کرنا ہے، اور پھر اسے اپنی بنیاد پر پہنچانا ہے۔ اگر ان کے اپنے دستاویزات پہلے ہی چرائے جا چکے ہیں تو وہ اپنی معلومات کو واپس کرنے یا دشمن کی بنیاد پر پہنچانے سے پہلے کوئی پوائنٹ نہیں حاصل کر سکیں گے۔ جو ٹیم راؤنڈ کے اختتام پر سب سے زیادہ پوائنٹس حاصل کرے گی، وہ جیت جائے گی۔

اگلے حصے میں: میں اشیاء کیسے حاصل کر سکتا ہوں؟ میں ٹوپیاں کیسے حاصل کر سکتا ہوں؟


دوسرا حصہ

پچھلے حصے میں ہم نے پہلے بتایا کہ کن کلاسز سے کھیل شروع کرنا بہتر ہے، اور ہم نے کھیل کے موڈز کے بارے میں بات کی۔ آج ہم نے یہ مقصد رکھا ہے کہ آپ کو اس آدمی کے بارے میں بتائیں، جس کے سر پر ایک آکٹوپس ہے، اور آپ سینڈوچ کو کیسے کھول سکتے ہیں۔

میں اشیاء کیسے حاصل کر سکتا ہوں؟

کھیلتے وقت، آپ کو ہر چند گھنٹوں میں ایک نئی چیز ملنے کی جوش خیز توقع رکھ سکتے ہیں۔

ہر کلاس کے ساتھ مخصوص ہتھیاروں کا سیٹ ہوتا ہے، جو مخصوص تعداد میں کامیابیاں مکمل کرنے پر کھل سکتے ہیں، اور یہ آپ کے کردار کے لیے اشیاء حاصل کرنے کا سب سے تیز طریقہ ہے۔ کامیابیاں دیکھنے کے لیے، مرکزی مینو میں متعلقہ بٹن پر کلک کریں۔ آپ کے سامنے ایک فہرست کھل جائے گی، جسے آپ کلاسز کے مطابق ترتیب دے سکتے ہیں۔ یہ اہم نہیں کہ آپ کون سی کامیابیاں حاصل کرتے ہیں، اشیاء کھلتی ہیں جب آپ مخصوص تعداد میں کام مکمل کرتے ہیں۔

آخر میں، آپ کو وہ اشیاء ملیں گی جو آپ کے پاس پہلے سے ہیں یا جن کی آپ کو ضرورت نہیں ہے۔ ان کو دھات میں پگھل کر، پھر ان کا استعمال نیا ہتھیار تیار کرنے کے لیے کیا جا سکتا ہے۔ سینکڑوں ترکیبیں پہلے ہی سامنے آ چکی ہیں، اور ان کا مجموعہ دیکھنے کے لئے بہترین جگہ ہے — TF2Items.com.

اس تلوار کو حاصل کرنے کے لئے اپنی زندگی کے پندرہ سال ٹیم فورٹریس میں کھیلنے میں صرف کریں۔

آپ حقیقی پیسوں سے بھی اشیاء خرید سکتے ہیں۔ تقریبا تمام اشیاء مان کمپنی کی دکان میں دستیاب ہیں۔ خریداری کے لیے اپنے اسٹیم والیٹ میں ایک خاص رقم رکھنا ضروری ہے۔ دکان میں موجود سب سے سستی چیز کی قیمت 49 سینٹ ہے، تاہم، یہ نوٹ کریں کہ آپ کے اپنے ورچوئل والیٹ میں رکھنے کی کم از کم رقم 5 ڈالر ہے۔

اگر آپ نے دکان میں کوئی چیز خریدی ہے تو آپ خود بخود ایک پریمیم کھلاڑی بن گئے ہیں۔ اب آپ نایاب اشیاء تلاش کر سکتے ہیں اور انہیں تیار کر سکتے ہیں۔ اگر آپ اپنے باقی پیسوں کے بارے میں بہت فکر مند ہیں، تو انہیں 5 ڈالر کی قیمت والی کھیلوں پر صرف کریں۔ ایک پریمیم کھلاڑی بننے کے بعد، آپ دوسرے کھلاڑیوں کے ساتھ اشیاء کا تبادلہ کر سکتے ہیں، مرکزی مینو میں TF2 میں متعلقہ آپشن منتخب کر کے۔ اس بات کی وضاحت کی جائے کہ تبادلہ تب ہی ممکن ہے جب دونوں افراد آن لائن ہوں اور موجودہ کھیل میں ہوں۔

نہیں، میں یہ کہنا چاہتا تھا کہ میں اپنی ٹوپیاں کیسے حاصل کر سکتا ہوں؟

اوہ، ٹھیک ہے۔ آپ زیادہ تر ٹوپیاں کامیابیاں حاصل کرکے نہیں کھول سکتے، لیکن ایک مکمل سبسکرائبر بن کر آپ مختلف کاروائیاں کر سکتے ہیں۔ کچھ بہت، بہت نایاب مواقع پر، ٹوپیاں تیار کی جا سکتی ہیں، اور یہ بھی اکثر محنت طلب اور مہنگی ہوتی ہیں۔

اپنی انعام کو حاصل کرنے کا آسان راستہ یہ ہے کہ وہ گیمز خریدیں جن میں TF2 کے لیے پروموشنل اشیاء موجود ہیں، یا کامیابیاں حاصل کریں۔ یہاں تمام پروموشنل اشیاء کی فہرست ہے.

اگلے حصے میں: کلاسز کیسے کام کرتی ہیں؟ یہاں کیا ہو رہا ہے؟


تیسرا حصہ

دوسرے حصے میں ہم نے ہتھیار اور ٹوپیاں حاصل کرنے کے بارے میں بات کی، اور پہلے حصے میں کھیل کے کلاسز اور موڈز کے بارے میں بات کی۔ آج ہم TF2 کے کرداروں پر مزید تفصیلی بات کریں گے۔

تمام کلاسز کیسے کام کرتی ہیں؟

کھیل کی پوری زندگی کے دوران بہت کچھ بدل چکا ہے، بشمول کہ کلاسز کی حکمت عملی اب پہنے گئے اشیاء پر منحصر ہے۔ ان معیاری سیٹوں کا جائزہ لیتے ہیں جن کے ساتھ آپ کھیل شروع کریں گے۔

اسکاؤٹ: سب سے تیز کلاس، جو کنٹرول پوائنٹس کو دو گنا تیزی سے قبضہ کر سکتا ہے۔ لیکن لڑائی میں آپ سنگین مسائل میں جا سکتے ہیں، کیونکہ آپ کا ہتھیار قریب کی فاصلوں پر گولیاں چلانے کے لیے زیادہ بہتر ہے، اور اسکاؤٹ کی صحت کم ہوتی ہے، جو دشمن کے لیے کام کو آسان بناتا ہے۔ اسکاؤٹ دوہری چھلانگ لگا سکتا ہے، جو اسے اس جگہ تک جانے کی اجازت دیتا ہے جہاں اسے کوئی نہیں دیکھے گا۔

صرف ایک چیز جس سے آپ کو سب سے زیادہ خوفزدہ ہونا چاہیے، وہ ہے انجینئر کی ٹرین۔ وہ آپ کو ٹکڑے ٹکڑے کر دے گی، اس سے پہلے کہ آپ کچھ کر سکیں۔ اسی وجہ سے اسکاؤٹ کا کردار دفاعی حالات میں زیادہ درست ثابت ہوتا ہے، جہاں آپ اپنے ساتھیوں کی مدد کر سکتے ہیں بغیر اپنی جان کو خطرے میں ڈالے۔

سولجر: سب سے سخت، زیادہ تر سے سست، راکٹ لانچر سے لیس۔ جب آپ کسی جسم کے خلاف اسٹرائیک کرنے میں مصروف نہ ہوں تو ریلود کرنے کے لیے وقت نکالیں، اور دشمنوں کو زیادہ درست طریقے سے نشانہ بنائیں تاکہ آپ مزید نقصان پہنچا سکیں، لیکن جب آپ کی زندگی کم ہو تو پیچھے ہٹنے کی بات نہ بھولیں۔ آپ میں سختی ہے، جو آپ کو زیادہ تر خطرناک حالات سے بچنے میں مدد دیتی ہے، تو جب آپ خود کو میدان جنگ میں دس سیکنڈ سے زیادہ وقت تک قائم رکھیں گے، تو آپ کو کریٹیکل سٹریکس نظر آئیں گی۔ راکٹ لانچر سے کریٹیکل سٹریکس ایک عذاب ہے۔

اکیلے ان لوگوں سے خوفزدہ ہونا چاہیے، جو آپ کو قریبی فاصلے پر کم وقت میں ہلاک کریں گے، اور سنیپرز، جو آپ کو دور سے سر کے نشانے پر لے جا سکتے ہیں، ایک راکٹ سے بچ نکلیں۔

فائر پائپ: ایک جارحانہ کلاس۔ آپ کی شعلہ پھینکنے والی بندوق لوگوں کو عذاب میں مبتلا کرے گی اور فوری صحت کی اسٹیشن تلاش کریں گی۔ کسی کو آگ لگائیں اور پھر بھاگ جائیں — اس طرح آپ حملہ روک سکتے ہیں اور زندہ رہ سکتے ہیں۔

ایک اور اہم پہلو یہ ہے کہ آپ کی شعلہ پھینکنے والی بندوق کی متبادل آگ۔ یہ دشمن کی طرف موجود راکیٹ، چپچکے اور دستی بموں کو دھکیلنے کے لیے استعمال کی جا سکتی ہے۔ یہ آپ کی ٹیم کی حفاظت کے لیے بہترین چیز ہے۔ آپ اس چیز کو اپنے ساتھی کی آگ بجھانے کے لیے بھی استعمال کر سکتے ہیں۔ انجینئر اپنی ٹرینوں کی حفاظت کے لیے فائر پائپ کے قریب رہنا پسند کرتے ہیں۔ آپ اپنے ساتھیوں کو نہیں جلا سکتے، اس لیے روشن پیٹرول کی مدد سے آگ لگائیں اور فکرمند نہ ہوں۔

لیکن ہیویز سے ہوشیار رہیں جو آپ کو بھاگنے سے پہلے ہی ہلاک کر دیں گے۔

ڈیمولیشن: جوابدہ کلاس تہوں کے لیے۔ آپ کا گرینیڈ لانچر ایک شاندار چیز ہے، تاکہ آپ اپنے دشمنوں کے لیے کوریڈورز کو بدترین جگہ میں تبدیل کر سکیں۔ اور چپچکے بم کی بندوق کچھ زیادہ ہی تباہ کن چیز ہے۔ آپ بم چپچکے بم کو کونوں یا دروازے کے اوپر رکھ سکتے ہیں، اور جب کوئی ہدف قریب آئے تو انہیں پھلانا، راستے میں نقصان کے بغیر۔

سولجرز اور ہیویز کا خیال رکھیں جو آپ کو براہ راست جھڑپ میں مار دیں گے۔

ہیوی: سب سے سست کلاس، لیکن براہ راست لڑائی میں بلکل مہلک۔ آپ کی بندوق کو گھومنے میں وقت لگتا ہے، جبکہ آپ کو دیکھنا ہے کہ آپ اور بھی سست ہو جائیں گے، لیکن آپ کا سامنا کرنے والا ہر کوئی یا تو مر جائے گا یا خوفزدہ ہو جائے گا۔

آپ کے بڑے دشمن سنیپرز ہیں جو طویل فاصلے پر ہیں، اور شپون آپ کے پیچھے ہیں۔

انجینئر: خودکار ٹرینیں، صحت کے اسٹیشن، جو ساتھیوں کا علاج کرتے ہیں اور انہیں گولیں مہیا کرتے ہیں، اور ٹیلی پورٹ کرتے ہیں، جو آپ کو میدان جنگ میں بات چیت کرنے کی اجازت دیتے ہیں، تعمیر کرسکتے ہیں۔ ان تمام چیزوں کی قیمت دھات ہے، جو آپ گولہ بارود کے ڈبوں کو جمع کرکے یا مردہ دشمنوں کے ہتھیاروں کو چن کر حاصل کرتے ہیں۔

آپ کو اپنی تعمیرات بنانے، اپ گریڈ کرنے، اور مرمت کرنے کے لیے زیادہ دھات کی ضرورت ہوتی ہے، اس لیے ہمیشہ آپ کے ساتھ ایک فراہم کرنے والا ہونا بہتر ہے، جو قیمتی دھات دیتا ہے، اور اپنے ٹرینوں کے قریب ٹرین کو رکھنا مفید ہوتا ہے۔ اس طرح، اپنی تمام اشیاء بنا کر، آپ دفاع میں طاقتور بن جاتے ہیں۔

ڈیمولیشن سے محتاط رہیں، جو آپ کو چپچکے بم کی بندوقوں سے مار دیں گے، اور شپون سے جو آپ کی تعمیرات کو ناپسند کرتے ہیں اور ایک بار میں آپ کو مار دیں گے۔

میڈیک: اپنی صحت کی بندوق سے سب کو گولی ماریں جو زخمی ہیں، اور زیادہ وقت تک ہیویز اور سولجرز کو جنگ میں حوصلہ افزائی کریں۔ ہمیشہ اپنے مریض کے پیچھے رہیں: دشمن آپ کو پہلے نشانہ بناتے ہیں، کیونکہ آپ ان کے لئے سب سے بڑی رکاوٹ ہیں۔

سنیپرز، سولجرز اور فائر پائپ سے ہوشیار رہیں۔ صحت کی اسٹیشن کے لیے دوڑنے سے مت ڈریں، کیونکہ آپ اپنی ٹیم کے لئے بہت اہم ہیں۔

سنیپر: ایک محفوظ جگہ تلاش کریں جو آپ کو جنگ کے میدان کا اچھا منظر فراہم کرتی ہے، انتظار کریں جب تک آپ کی رائفل چارج نہ ہو جائے، پھر اپنے دشمنوں کے سر کو نشانہ بنائیں۔ آپ کو نشانہ لگانے کی ضرورت ہے تاکہ چارج ہو سکے۔ اگر ممکن ہو تو سب سے پہلے میڈیکس کو مارنے کی کوشش کریں۔

ان چیزوں کی فکر کریں جن کا آپ کو سب سے زیادہ خدشہ ہو — شپون جو خطرے سے خالی آپ کے پیچھے گھس آئیں۔

شپون: اپنی ماسکنگ کٹ کھولیں اور کی بورڈ پر نمبر کا استعمال کرتے ہوئے منتخب کریں کہ آپ دشمن کی ٹیم کے کون سے رکن میں تبدیل ہونا چاہتے ہیں۔ انجینئر یا سنیپر شاید بہترین انتخاب ہوں گے، جب تک دشمن شک کرنے نہ لگے کہ کوئی مشکوک آدمی ہے جو سب کے ساتھ لڑائی نہیں کر رہا ہے۔ حق کی بٹن پر کلک کر کے غائب ہونے کے لیے جائیں، دشمن کے پیچھے داخل ہوں، اس سے پہلے کہ آپ بے نقاب ہوں۔ آپ کا چاقو پیٹھ کی ایک ضرب پر فوری طور پر قتل کرتا ہے، دوسری جگہ پر مارنا بے کار ہے، نقصان نہیں ہوتا۔ کسی بھی حملہ کرنے والی کارروائی سے آپ کا موجودہ ماسکنگ ختم ہو جاتا ہے۔ یاد رکھیں، آپ غائب ہو کر صرف چل سکتے ہیں۔

دوسرے لوگوں سے ٹکراو مت کریں، وہ سمجھ جائیں گے کہ آپ شپون ہیں۔ پیروں سے دور رہیں: ان کی آگ آپ کو بے نقاب کر دے گی۔

ٹام، میں نے چند گھنٹے کھیل کھیلا، لیکن میں ابھی بھی کچھ نہیں سمجھتا۔ مجھے مچھلی سے کیوں مارا گیا؟ یہ آدمی گٹار کیسے حاصل کر گیا؟ اور میں کیوں دودھ میں پوری طرح بھرا ہوا ہوں؟

جی ہاں۔ اس کھیل میں بہت سارے ہتھیار موجود ہیں، اور ان میں سے کچھ آپ کو یہ سوچنے پر مجبور کر دیتے ہیں کہ "یہاں کیا ہورہا ہے؟" کھیل آپ کو یہ بتائے گا کہ کون کس کو مارا، اور اہم بات یہ ہے کہ اس نے کون سی چیز سے مارا، لیکن اگر قتل کرنے کا سامان کسی چیز کی طرح ہو، جیسے ساکس کے سونا کا مجسمہ، تو سوالوں کی تعداد زیادہ ہوگی بنسبت جوابات کی۔

خوش قسمتی سے، جوابات سرکاری وکیپیڈیا پر ہیں، جہاں آپ ہر چیز کو دیکھ سکتے ہیں جو آپ کو سمجھ میں نہیں آتا۔ اس صفحے کو "بک مارک" میں محفوظ کریں، کیونکہ یہ شاید گوگل میں "tf2wiki" کے لیے سب سے زیادہ مقبول نہیں ہے۔ لیکن اس کو ایسا بننا چاہیے، تو مجھے یہاں نوٹ کرنے دیں: "tf2wiki"۔

اب آپ اس کلاس پر نگاہ ڈالیں جس میں آپ کو کھیلنے میں دلچسپی ہے، پھر اس کلاس پر نگاہ ڈالیں جو آپ کو زیادہ تر مار رہی تھی۔ آپ کو اپنے مختلف ہتھیاروں کے بارے میں پوری معلومات حاصل کرنی چاہیے جو آپ کے پاس ہیں، ان سے کس طرح حاصل کیا جاتا ہے، اور ہر ایک کا ہر قسم کی صورت حال کے لیے مناسب ہونے کا طریقہ جاننا ہوگا۔


آرٹیکل کا مصنف: ٹام فرینکس

ترجمہ: Bats

اصلی 1, 2, 3

پروف ریڈنگ کے لیے شکریہ: serick, TesthuGGer