Nybörjarguide [översättning]

content auto translated from {from}

Del ett

Nu har [Team Fortress 2](/games?search=Team Fortress 2) blivit gratis, och det kan fås av vem som helst som har ett Steam-konto. Om du inte har spelat detta spel tidigare kan det kännas som en skrämmande "mössa-spel-dilemman". Så det skulle vara bra att veta vad som krävs för att njuta av spelet. Denna maraton kommer att pågå under helgen, men nu ska vi prata om hur man kommer igång, vilka spellägen som finns och vilka klasser du kan börja spela som.

Vilka spellägen kan jag börja spela?

Börja med att öva i det offline träningsläget, eftersom det är bra för att lära sig grunderna. När du är redo att gå online, klicka på "Börja spela" och välj spel-läget. Det första läget — "Följa" — är tyvärr inte vad vi behöver just nu. Välj en annan punkt genom att klicka på pilen till höger, och du kommer att se läget "Kung på berget". I detta läge finns det bara en kontrollpunkt som det pågår kamp om, och det lag som lyckas hålla den under en viss tid vinner. Det är ett ganska enkelt läge, så det är en utmärkt plats för att bekanta sig med klasserna.

Om inget händer när du klickar på "Börja spela", återgå till huvudmenyn och välj "Hitta servrar". Det är en stor och skrämmande lista. När alla servrar har laddats, välj en där din ping är under 100. Om servrarna inte är sorterade i ordning, kan du rätta till det genom att klicka på "Ping"-ikonen.

Du kan minska listan genom att justera inställningarna. Till exempel om du inte vill spela på fulla, tomma eller lösenordsskyddade servrar.

Vilken klass ska jag välja?

Om du är inne i spelet, välj vilket lag du vill. Vanligtvis är det inte tillåtet att gå med i det lag som har flest spelare. Efter att ha valt får du ta en klass.

Ett bra val för nybörjare är Medic. Du läker dina allierade genom att rikta på dem med en speciell stråle, nyttan av vilken inte kommer gå obemärkt förbi hos dina kamrater. Det är allt du behöver veta om Medic för nu. Dessutom, medan du spelar som denna klass, kan du observera hur dina medspelare arbetar, vem som vinner i striden, och lära dig vad varje vapen i TF2 kan göra.

När du vill byta klass, ta Tunga. Han är långsam och hans vapen behöver tid för att snurra upp, men så snart Heavy börjar skjuta, kommer någon definitivt att vara död innan kulsprutan tystnar. Dessutom, Kulsprutegatan är huvudkaraktären för Medic. Efter att ha spelat som honom, inser du att det alltid är bra att ha en erfaren patient nära till hands och skydda honom.

Nu kan du själv göra ditt val framåt. Soldat är ett alternativt val för en nybörjare. Men håll dig inte till en klass för länge utan att ha provat att spela som alla nio: varje karaktär hjälper dig att förstå en annan. Spion kommer förmodligen att vara den svåraste klassen, men det är absolut värt att prova att spela som honom.

För vissa karaktärer, särskilt Spionen och Demomannen, börjar spelstilen att förändras när de låser upp vissa föremål. Att beskriva alla alternativ skulle vara långvarigt och dumt. Men vet detta: om en svart Skotsk cyklop kommer rusande mot dig med sitt gigantiska svärd, är det bättre att springa. Och om du hör elektriska knäppande ljud efter att du har dödat en Spion, vet att han fortfarande är vid liv, och han är bakom dig.

Trött på "Kung på berget", hur fungerar de andra lägena?

"Följa": Det angripande laget måste föra en vagn till ett mål genom att "dra" den längs spåren. Ju fler spelare som är nära vagnen, desto snabbare rör den sig. Försvararnas mål är att hindra fienden från att slutföra sitt uppdrag. Så vagnen kan stoppas genom att döda angripna fiender eller helt enkelt genom att vara nära den.

"Racing följning": Fungerar enligt samma princip som "Följa", men här har båda lagen sina egna vagnar. Du kan välja att fokusera på att trycka din vagn eller hindra fienderna från att föra sin. Det lag som först för sitt godståg till målet vinner.

"Capture Control Points": Liknar "Kung på berget", men här har spelarna fem kontrollpunkter till sitt förfogande. Först strider ni om den centrala punkten. När den är fångad kan er lag fortsätta vidare. Laget kan inte ta nästa punkt om den föregående tillhör fienden.

"Capture/hold points": Det är detsamma som i föregående läge, men nu har det röda laget direkt fem punkter från början. När en punkt väl har fångats, förblir den hos det blå laget under återstående tid. Det försvarande laget vinner om de håller punkterna under den angivna tiden.

"Capture the flag": Varje lag har en portfölj med hemliga dokument i sin bas. Varje lag måste ta fiendens väska och sedan föra den tillbaka till sin bas. Om deras egna dokument redan har blivit stulna, kan de inte få poäng förrän de har återfått sina dokument till plats eller de har blivit levererade av fienden till basen. Det lag som har flest poäng i slutet av omgången vinner.

I nästa del: Hur kan jag få föremål? Hur får jag hattar?


Del två

I förra delen av guiden pratade vi redan om vilka klasser som är bra att börja spela med och berättade om spellägen. Idag har vi som mål att berätta för dig om den där killen med en bläckfisk på huvudet och hur du kan låsa upp Smörgåsen.

Hur kan jag få föremål?

Under spelets gång kan du slumpmässigt belönas med ett nytt föremål varje par timmar.

Varje klass har sin egen uppsättning vapen som kan låsas upp genom att uppfylla ett visst antal prestationer, och detta är det snabbaste sättet att få ett föremål för din karaktär. Prestationsmål kan ses genom att trycka på motsvarande knapp i huvudmenyn. En lista kommer att visas som du kan sortera efter klasser. Det spelar ingen roll vilka prestationer du fullföljer, föremål låses upp efter att ett visst antal uppgifter har genomförts av dig.

I slutändan kommer du att börja hitta föremål som du redan har eller som inte längre behövs. De kan smältas ner till metall, som sedan kan användas för att skapa det nödvändiga vapnet. Hundratals recept har redan blivit kända, och den bästa platsen där de alla samlas är TF2Items.com.

För att få detta svärd, spendera femton år av ditt liv på att utveckla Team Fortress-spel.

Du kan också köpa föremål för riktiga pengar. Nästan alla dessa finns tillgängliga för köp i Mann Co:s butik. För att handla krävs en viss summa pengar på ditt Steam-plånbok. Det billigaste föremålet av de erbjudna kostar 49 cent, men notera att den minimi summa som får sättas in i din virtuella plånbok är 5 dollar.

Om du köpt ett föremål i butiken, så blir du automatiskt en premiumspelare. Nu kan du hitta och skapa sällsynta föremål. Om du är orolig för de pengar som finns kvar, kan du spendera dem på spel som kostar upp till 5 dollar. När du blivit premiumspelare kan du byta föremål med andra spelare genom huvudmenyn TF2 genom att välja den relevanta punkten. Byten kan göras under förutsättning att båda personerna är online och i samma spel.

Nej, jag menade hur kan jag få hattar?

Åh, okej. Du kan inte låsa upp de flesta hattar genom prestationer, men genom att bli en fullständig abonnent kan du göra allt möjligt. Hattarna är i väldigt, väldigt sällsynta fall, crafting är mycket, mycket svårare, och de kostar mycket, mycket mer.

Det enklaste sättet att få din belöning är att köpa spel som har kuraterade promo-föremål för TF2, eller genom att uppfylla prestationer. Här är en lista över alla promo-föremål.

I nästa del: Hur fungerar klasser? Vad i all sin dar händer här?


Del tre

I den andra delen pratade vi om hur man får vapen och hattar, och i den allra första delen diskuterade vi klasser och spellägen. Idag ska vi ge läsarna en djupare inblick i karaktärerna i TF2.

Hur fungerar alla klasser?

Sedan spelet startade har mycket förändrats, inklusive det faktum att taktik för klasser nu beror på vilka föremål de bär. Låt oss gå igenom de standardset med vilka du kommer att börja spela.

Scout: Den snabbaste klassen, som kan erövra kontrollpunkter dubbelt så snabbt. Men inför strid kan du stöta på allvarliga problem, eftersom ditt vapen är bättre lämpat för nära håll, och Scout har låg hälsa, vilket gör det lättare för fienden. Scout kan också göra dubbla hopp, vilket låter honom nå ställen där ingen förväntar sig honom.

Den enda saken du bör vara mer rädd för är Ingenjörens turrets. De kommer att slita isär killen innan du kan göra något. Av denna anledning är Rollen för Scout mer relevant i försvar där du kan hjälpa dina kamrater utan att riskera att bli träffad.

Soldat: Hårdare än alla, långsammare än de flesta, utrustad med en Raketkastare. Ladda om när du inte skjuter på något mål, sikta mer exakt på fiender så att du kan göra mer skada, men kom ihåg att dra dig tillbaka om din hälsa är låg. Du är tillräckligt stark för att undvika de flesta farliga situationer, så snart du kan stanna kvar på slagfältet i mer än tio sekunder får du kritiska träffar. En kritisk träff med Raketkastaren är en förödande upplevelse.

De enda som du bör vara rädd för är Kulsprutegubben, som kommer att spruta ner dig på nära håll på bara några sekunder, och Sniper, som kan sätta en headshot på dig på avstånd, samtidigt som han undviker din raket.

Pyro: En aggressiv klass. Din Flamethrower kommer att få människor att plågas i helvetiska kval och söka den närmaste möjlighet till snabb läkning. Tänd någon och ge dig av — på så sätt kan du stoppa framryckningar och överleva.

En annan viktig aspekt är det alternativa skottet från din Flamethrower. Det tillåter dig att slå tillbaka raketer, klistermärkare och granater tillbaka mot fienden. En fantastisk sak att ha för att skydda ditt lag. Du kan också använda detta för att släcka bränder som spridit sig till allierade. Ingenjörer älskar också att ha Pyros nära sig för att försvara turrets och leta efter Spioner. Du kan inte sätta eld på allierade, så elda allt med lysande napalm utan problem.

Men akta dig för Kulsprutegubbar som dödar dig snabbare än du kan fly.

Demomann: Den perfekta klassen för bakhåll. Din Granatkastare är utmärkt för att göra korridorer till dåliga platser för dina fiender. Men Klistermärkaren är något mycket mer förödande. Placera klistermärken på hörn eller över dörrar, och spräng dem med höger musknapp så fort målet kommer nära. Du kan också kasta dem på Ingenjöruvnare för att träffa dem utan att ta skada.

Håll dig borta från Soldater och Kulsprutegubbar, som kommer att döda dig i direktkontakt.

Kulsprutegubbe: Den långsammaste klassen, men absolut dödlig i en direkt strid. Din kulspruta behöver tid för att snurra upp, och tänk på att du rör dig långsammare, men varje fiende du möter kommer att dö eller springa iväg i rädsla.

Dina största fiender är Snipers på avstånd och Spioner som finns precis bakom dig.

Ingenjör: Kan bygga automatiska turrets, dispenser som läker allierade och delar ut ammunition, samt teleportörer som möjliggör teleportering direkt på slagfältet. Alla dessa byggnader kostar metall, vilket du kan få genom att samla ammunitionlådor och plocka upp vapnen från döda fiender.

Du behöver mycket metall för att bygga, uppgradera och reparera dina strukturer, så det är alltid bra att ha en dispenser i närheten som ger värdefull metallskrot. Det är även bra att placera en turret nära dispensaren. Därmed kan du placera och uppgradera alla dina byggnader, och bli en mäktig stödpunkt i försvaret.

Håll dig borta från Demomän som kan kasta klistermärken på dig, samt Spioner som kan stänga av dina byggnader och döda med ett enda knivstöt i ryggen.

Medic: Sikta med din medicinska pistol på alla som är skadade, och stödja Kulsprutegubbar och Soldater oftare i strid. Håll alltid dig bakom din patient: fienderna kommer att försöka döda dig först, eftersom du stör dem mest.

Var försiktig med Snipers, Soldater och Pyros. Var inte rädd för att springa till en hälsokälla, för du behövs verkligen av ditt lag.

Sniper: Hitta en avskild plats med bra sikt över slagfältet, vänta tills din gevärsladdning har lite kraft, och skjut sedan fiendens huvuden. Du behöver sikta för att laddningen ska öka. Försök att döda Medic före andra fiender, om möjligt.

De saker du bör oroa dig mest för är Spioner, som kan smyga sig in bakifrån.

Spion: Öppna din maskeringssats och, med hjälp av numrena på tangentbordet, välj vem av de fiendens lagmedlemmar du vill klä ut dig till. Ingenjör eller Sniper kan vara de bästa valen, så länge fienderna inte avslöjar en misstänksam karl som inte slåss tillsammans med dem. Klicka med höger musknapp för att gå osynlig, kom in bakom fiendens rygg innan du avmaskerar dig. Din Kniv dödar omedelbart vid ett ryggslag, att slå i andra delar av kroppen är meningslöst då skadorna är för låga. Alla attackerande handlingar tar bort din aktuella maskering. Glöm inte att du endast kan röra dig medan du är osynlig.

Undvik att kollidera med andra personer, de kommer att förstå att du är en Spion. Håll dig borta från Pyros: deras eld kommer att avslöja dig.

Tom, jag spelade spelet i ett par timmar, men jag förstår fortfarande ingenting. Vad i hela världen fick mig att bli slagen med en fisk? Hur fick den killen en gitarr? Och varför är jag alldeles i mjölk?

Ja. I detta spel finns det mycket vapen, och vissa av dem får en att undra, "vad i all sin dar händer här?!" Spelet kommer att visa dig vem som dödade vem, och framförallt med vad, men om dödsvapnet visar sig vara något i stil med en gyllene staty av Saxton Hale, kommer det säkert att ställas fler frågor än svar.

Lyckligtvis finns svaren på den officiella Wikipedia, där du kan kolla allt du inte förstår. Spara denna sida bland "Bokmärken", eftersom den inte är så populär att man söker på "tf2wiki" i Google. Men det bör den bli, så låt mig göra en anteckning här: "tf2wiki".

Nu kan du titta på klassen du gillar att spela, och sedan titta på klassen som har dödat dig mest. Du behöver samla all information om de olika vapen du har, om hur du får dem och även vilken situation varje vapen passar för.


Författare: Tom Francis

Översättning: Bats

Original 1, 2, 3

Tack till korrekturläsarna: serick, TesthuGGer