Ghid pentru începători [traducere]
Partea întâi
Acum [Team Fortress 2](/games?search=Team Fortress 2) este gratuit și poate fi obținut de oricine are un cont Steam. Dacă nu ai jucat acest joc înainte, pentru tine va fi o „joc dadă” înfricoșătoare. Așadar, ar fi util să știi ce este necesar pentru a te bucura de joc. Acest maraton va dura în weekendul acesta, dar acum îți vom spune cum să începi să joci, ce moduri sunt în joc și la ce clase poți începe să joci prima dată.
La ce moduri de joc pot începe să particip?
Începe prin a exersa în modul de antrenament offline, deoarece este bun pentru a învăța cele mai elementare lucruri. Când te simți pregătit să treci la online, apasă „Începe să joci” și poți alege modul de joc. Primul mod - „Îndrumare” - nu se potrivește acum. Alege altă opțiune, apăsând pe săgeata din dreapta, și vei vedea modul „Regele Muntelui”. În acest mod există doar un singur punct de control pentru care se luptă, iar echipa care rezistă un anumit timp câștigă. Modurile sunt destul de simple, așa că va fi un loc excelent pentru a te familiariza cu clasele.
Dacă apăsând pe butonul „Începe jocul” nu se întâmplă nimic, atunci întoarce-te la meniul principal și alege opțiunea „Găsește servere”. Aceasta este o listă mare și terifiantă. După ce aștepti să se încarce toate serverele, alege unul pe care întârzierea ta va fi sub 100. Dacă serverele nu sunt sortate corect, corectează acest lucru apăsând pe iconița „Ping”.
Poți face lista mai scurtă, ajustând setările. De exemplu, dacă nu vrei să joci pe servere pline, goale sau cu parolă.
Ce clasă să aleg?
Dacă ești în joc, alege orice echipă. De obicei, nu poți să te alături echipei cu mai mulți jucători. După alegerea ta, este permis să alegi o clasă.
O alegere bună pentru început este Medic. Vii în ajutorul aliaților tăi, îndreptându-le un fascicul special, beneficiul căruia nu va fi trecut cu vederea de tovarășii tăi. Pentru început, aceasta este tot ce trebuie să știi despre Medic. În plus, jucând din această clasă, poți observa cum își desfășoară activitatea colegii tăi, cine pe cine înfruntă în lupte și să înveți ce poate fiecare dintre armele disponibile în TF2.
Când dorești să schimbi clasa, alege Putilatorul. Este lent, iar arma lui are nevoie de timp pentru a se încărca, dar odată ce Heavy începe să tragă, cineva va fi mort deja până în momentele în care mitraliera se va liniști. De asemenea, Putilatorul este principalul pacient pentru Medic. Jucând ca el, ai înțeles deja că este întotdeauna bine să ai un pacient experimentat la dispoziție și să-l protejezi.
Acum poți face alegerea ta ulterioară. Soldatul este o alegere alternativă pentru începători. Dar nu te ține prea mult de o singură clasă fără a încerca să joci cu toate cele nouă: fiecare personaj te ajută să înțelegi scopul altuia. Spionul va fi probabil cea mai dificilă clasă, dar merită să îl încerci.
Pentru anumite personaje, în special Spionul și Demomanul, jocul se schimbă după ce deschid anumite obiecte. Ar fi lung și stupid să enumerăm toate opțiunile. Dar să știi: dacă un ciclop scoțian negru se năpustește asupra ta cu sabia lui uriașă, cel mai bine este să fugi. Și dacă auzi un zgomot electric după ce ai ucis un Spion, atunci să știi că el este încă în viață și se află în spatele tău.
Sunt sătul de „Regele Muntelui”, cum funcționează celelalte moduri?
„Îndrumare”: Echipa atacatoare trebuie să transporte o căruță către țintă, „tragând-o” pe șine. Cu cât mai mulți jucători se află în apropierea ei, cu atât mai repede se mișcă. Sarcina apărătorilor este să împiedice inamicul să îndeplinească obiectivul. Prin urmare, căruța poate fi oprită ucigând inamicii atacatori sau pur și simplu stând în apropierea ei.
„Curse de Îndrumare”: Funcționează pe același principiu ca „Îndrumare”, dar aici ambele echipe au căruțe. Ești liber să decizi: să te concentrezi și să împingi căruța ta, sau să împiedici dușmanii să-și tragă propria căruță. Echipa care își transportă încărcătura la țintă prima câștigă.
„Capturarea punctelor de control”: Semănă cu modul „Regele Muntelui”, dar aici jucătorii au la dispoziție cinci puncte de control. Inițial, te lupți pentru punctul central. Odată ce l-ai capturat, echipa atacatoare poate avansa. O echipă nu poate captura punctul următor dacă cel anterior aparține inamicului.
„Capturare/reținere de puncte”: Același lucru ca în modul anterior, dar acum echipa roșie are deja cinci puncte de la început. Odată ce un punct este capturat, acesta rămâne la echipa albastră pentru întreaga durată a jocului. Echipa apărătoare câștigă atâta timp cât reține punctele pentru timpul necesar.
„Capturarea informațiilor”: Fiecare echipă are în baza sa o geantă cu documente secrete. Fiecare echipă trebuie să captureze geanta inamică și apoi să o transporte la baza sa. Dacă propriile date au fost deja furate, acestea nu vor putea obține puncte până nu își returnează propriile documente la locul lor sau până când acestea nu sunt aduse de inamic la bază. Echipa care are cele mai multe puncte la sfârșitul rundei câștigă.
În următoarea parte: Cum pot obține obiecte? Cum pot obține pălării?
Partea a doua
În prima parte a ghidului, am discutat deja despre ce clase sunt cele mai bune pentru a începe să joci, precum și despre modurile de joc. Astăzi ne-am propus să-ți spunem cine este acel tip cu caracatița pe cap și cum poți debloca Sandwich-ul.
Cum pot obține obiecte?
În timp ce joci, poți fi premiat accidental cu un nou obiect la fiecare câteva ore.
Fiecare clasă are setul său de arme, care pot fi deblocate prin îndeplinirea unui anumit număr de realizări, și acesta este cel mai rapid mod de a obține un obiect pentru personajul tău. Realizările pot fi vizualizate apăsând butonul corespunzător din meniul principal. Vei deschide o listă, care poate fi sortată pe clase. Nu contează ce realizări îndeplinești, obiectele sunt deblocate după ce ai îndeplinit un anumit număr de sarcini.
În final, vei începe să găsești obiecte pe care deja le ai sau de care nu mai ai nevoie. Acestea pot fi topite în metal și apoi folosite pentru a crea armele de care ai nevoie. Au fost deja cunoscute sute de rețete, iar cel mai bun loc unde sunt toate adunate este TF2Items.com.
Pentru a obține această sabie, cheltuiește cincisprezece ani din viața ta dezvoltând jocuri Team Fortress.
Poți cumpăra obiecte și cu bani reali. Aproape toate sunt disponibile pentru achiziție în magazinul Mann Co. Pentru achiziție, este necesar să adaugi o sumă specifică de bani în portofelul tău Steam. Cel mai ieftin obiect din ofertă costă 49 de cenți, însă observăm că suma minimă pe care ai voie să o adaugi în portofelul tău virtual este de 5 dolari.
Dacă ai cumpărat măcar un obiect din magazin, atunci devii automat jucător premium. Acum poți găsi și crea obiecte rare. Iar dacă ești îngrijorat de banii rămași, atunci cheltuie-i pe jocuri care costă până la 5 dolari. După ce devii jucător premium, poți face schimb de obiecte cu alți jucători prin meniul principal al TF2, alegând opțiunea corespunzătoare. Schimbul poate fi efectuat, de altfel, cu condiția ca ambele persoane să fie online și în acel moment în joc.
Nu, mă refeream cum pot obține pălării?
Ah, în regulă. Nu poți debloca majoritatea pălărilor îndeplinind realizări, dar devenind un abonaț complet poți efectua tot felul de acțiuni. Pălăriile sunt, în cazuri foarte, foarte rare, create mult mai complicat și costă mult, mult mai mult.
Cea mai ușoară modalitate de a obține recompensa ta este să cumperi jocuri care conțin obiecte promoționale pentru TF2 sau să îndeplinești realizări. Iată lista tuturor obiectelor promoționale.
În următoarea parte: Cum funcționează clasele? Ce naiba se întâmplă aici?
Partea a treia
În partea a doua, am discutat despre cum să obținem arme și pălării, iar în prima parte am vorbit despre clase și modurile de joc. Astăzi, vom povesti mai mult cititorilor despre personajele din TF2.
Cum funcționează toate clasele?
De-a lungul timpului existenței jocului, multe lucruri s-au schimbat, inclusiv faptul că tacticile claselor depind acum de obiectele purtate. Să analizăm seturile standard cu care vei începe jocul.
Scout: Cea mai rapidă clasă, care poate captura punctele de control de două ori mai repede. Totuși, în luptă, poți întâmpina probleme serioase, deoarece armele tale se potrivesc mai bine pentru tiruri la distanțe scurte, iar Scout-ul are puțin sănătate, ceea ce le facilitează inamicilor. Scout-ul poate de asemenea să execute un dublu salt, ceea ce îi permite să ajungă în locuri neașteptate.
Singurul lucru de care ar trebui să îți fie cel mai frică sunt turlele inginerului. Acestea te vor sfărâma în bucăți înainte să reușești să faci ceva. De aceea, rolul Scout-ului este mai util în apărare, unde poți să-ți ajuți colegii fără a-ți expune posteriorul la atac.
Soldat: Cel mai dur, mai lent decât majoritatea, echipat cu Lansator de rachete. Reîncarcă-te în timp ce nu ești ocupat să tragi după o victimă, vizează inamicii mai cu precizie, astfel vei provoca mai multe daune, dar nu uita să te retragi dacă sănătatea ta scade. Ești destul de puternic pentru a evita majoritatea situațiilor periculoase, așa că după ce reziști în bătălie mai mult de zece secunde, vei observa lovituri critice. O lovitură critică din Lansatorul de rachete este devastatoare.
Singurii de care ar trebui să îți fie frică sunt Putilatorii, care te vor străpunge la distanță în câteva secunde, precum și Sniperii, care te vor lovi dintr-o dată, evadând rachetele.
Pyro: O clasă agresivă. Flamethrower-ul tău va face ca oamenii să sufere în agoniile iadului, căutând cea mai apropiată oportunitate de a se vindeca rapid. Încendiază pe cineva și apoi dă-o la fugă - astfel vei putea opri atacul și să supraviețuiești.
Un alt aspect important este focul alternativ al Flamethrower-ului tău. Acesta îți permite să respingi rachete, lipici și grenade înapoi la inamic. Este un lucru excelent pentru apărarea echipei tale. De asemenea, poți folosi această abilitate pentru a stinge focul care îi cuprinde pe aliați. Inginerii adoră să aibă Pyro-uri aproape de ei pentru a apăra turlele și a căuta Spioni. Nu poți să-i aprinzi pe aliați, așa că dă-i foc tuturor cu napalm luminos și nu-ți face griji.
Dar ferește-te de Putilatori, care te vor omorî mai repede decât poți scăpa.
Demoman: O clasă perfectă pentru ambuscade. Lansatorul tău de grenade este un instrument excelent pentru a transforma coridoare într-un loc rău pentru inamicii tăi. Explozibilul lipicios este și mai devastator. Plasează bombe lipicioase în colțuri sau deasupra ușilor, apasă butonul din dreapta mouse-ului pentru a le exploda odată ce o țintă se apropie. De asemenea, le poți arunca către turlele Inginerilor pentru a le elimina fără a suferi daune.
Ferește-te de Soldați și Putilatori, care te vor omorî la un atac direct.
Putilator: Cea mai lentă clasă, dar mortală în luptă directă. Arma ta are nevoie de timp pentru a se porni, iar mișcarea ta va fi și mai lentă, dar fiecare dusman pe care îl întâlnești va muri sau va fugi de frică.
Principalele tale amenințări sunt Sniperii de la distanță și Spionii care sunt chiar în spatele tău.
Inginer: Poate construi turle automate, distributoare care vindecă aliați și le oferă gloanțe, precum și teleporte care îi pot teleporta direct pe câmpul de luptă. Toate aceste unelte necesită metal, pe care îl poți obține adunând cutii cu muniții sau luând armele căzute.
Ai nevoie de mult metal pentru a construi, îmbunătăți și repara construcțiile tale, de aceea este întotdeauna bine să ai pastele de metal și turle aproape de tine. Astfel, punând și îmbunătățind toate construcțiile tale, vei deveni un suport puternic în apărare.
Ferește-te de Demomani, care îți pot arunca lipici, precum și Spioni care pot desființa construcțiile tale și te pot omorî cu o lovitură în spate.
Medic: Trage cu pușca ta de vindecare în toți cei răniți și susține mai des Putilatorii și Soldații în bătălie. Fii întotdeauna în spatele pacientului tău: inamicii vor încerca să te omoare primul, deoarece ești cel mai deranjant pentru ei.
Ar trebui să te ferești de Sniperii, Soldați și Pyro-uri. Nu te teme să alergi către trusa medicală, deoarece ești foarte necesar echipei tale.
Sniper: Găsește-ți un loc ferit, care oferă o bună vedere asupra câmpului de luptă, așteaptă să se acumuleze ceva energie în pușca ta, apoi trage în capul inamicilor. Trebuie să vizezi pentru a acumula energie. Încearcă să omori Medicii primii, dacă este posibil.
Lucrurile de care ar trebui să te îngrijorezi cel mai mult sunt Spionii, care pot să se apropie de tine fără să fii observat.
Spion: Deschide-ți setul de camuflaj și, folosind numerele de pe tastatură, alege în cine din echipa inamică dorești să te deghizezi. Inginerul sau Sniperul ar putea fi cea mai bună alegere, până când inamicii descoperă un tip suspect care nu luptă împreună cu ceilalți. Apasă butonul din dreapta mouse-ului pentru a intra în invisibilitate, intră în spatele inamicului înainte de a te demasca. Cuțitul tău omoară instantaneu la lovitura în spate; să lovești în alte locuri este inutil, daunele sunt nesemnificative. Orice acțiune de atac îți va dezvălui camuflajul current. Nu uita că în invisibilitate poți doar să te miști.
Nu te izbici de alții, căci își vor da seama că ești Spion. Stai departe de Pyro-uri: focul lor te va descoperi.
Tom, am jucat jocul câteva ore, dar încă nu înțeleg nimic. Ce naiba m-a lovit cu peștele? Cum a obținut acel tip chitara? Și de ce sunt plin de lapte?
Da. În acest joc există o mulțime de arme și unele dintre ele te fac să te întrebi „ce naiba se întâmplă aici?!”. Jocul îți va arăta cine a omorât pe cine și, ceea ce este important, cu ce, însă, dacă obiectul folosit pentru omor este ceva de genul statuetei aurii a lui Saxton Hale, atunci probabil vor fi mai multe întrebări decât răspunsuri.
Din fericire, răspunsurile sunt disponibile pe Wikipedia oficială, unde poți verifica tot ce nu înțelegi. Salvează această pagină în „Marcaje”, deoarece nu este încă cea mai populară la căutarea „tf2wiki” pe Google. Dar ar trebui să fie, așa că lasă-mă să notez asta: „tf2wiki”.
Acum aruncă o privire la clasa pe care îți place să joci și apoi uită-te la clasa care te-a omorât cel mai mult. Trebuie să găsești toate informațiile despre armele pe care le ai, cum să le obții și, ceea ce este foarte important, pentru ce situație este fiecare.
Autor articol: Tom Francis
Traducere: Bats
Mulțumiri pentru lectură: serick, TesthuGGer