A frakciók részletei - Stormbinders
Az Stormbinders városi képernyők dallamait komponáló zeneíró -
Michal Ratkowski.
A Birodalom frakció ereje az alkalmazkodóképességben rejlik. Jelenleg árulók miatt megosztott.
A Birodalom kiegyensúlyozott hadsereggel és erős gazdasággal büszkélkedhet. A birodalmisták jól tudnak védekezni és támadni. Ez a frakció olyan játékosoknak való, akik képesek alkalmazkodni a játéktörténetekhez.
A Birodalom egyedülálló képessége - a halottakat életre kelteni. Ehhez a Nap erejét és fejlett technológiákat használják.
Az Astrion számára a harmónia, a tudás és a mágikus egyensúly megőrzése fontos. Az astrionok voltak az elsők, akik birtokba vették a rejtett szálak mágikus erejét, amelyekből a valóság szőve lett. Az astrionok őrzik ezt az erőt, tornyok és mágikus iskolák emelésével a Mágikus Szövés tanulmányozására.
Az astrionok ereje kicsi, de hatalmas; nem a számosságra, hanem a minőségre támaszkodnak, amelyet a mágia fokoz. Az Astrion frakció a stratégiai tervezésre, védelemre és intelligencián alapuló döntésekre fektet fókuszt. Minden harcos elvesztése nagyon kritikus. Az Astrion azoknak a játékosoknak kedvez, akik óvatosan játszanak, védekeznek és minden lépést terveznek.
A mágikus viharok idején az Astrion plusz mágikus erőre tesz szert. Az Astrion uralkodók a mágikus időzítéssel és kontrollal, pajzsokat vetnek be, irányítják a harcokat képességeikkel, és a vihart maguk javára fordítják, különösen, mikor a viharok a csúcspontjukra érnek.
A könyörtelen, tűz által háborgatott seregek, amelyeket Malgrim Úr vezet, csak egyet kívánnak – a régi világ megsemmisítését és a sajátjuk felépítését. A káosz a helionok számára nem probléma, hanem fegyver.
A Helion a tűz és a pusztítás világának része. Mikor a viharok tombolóan tombolnak, a támadás pillanatát keresik. A helionok tűz, démonok és varázslatok ajándékaival érkeznek egy másik világból.
A Helion frakció azoknak való, akik gyors és agresszív játékmenetet szeretnek. A stratégia egyszerű: támadni, idézni és megsemmisíteni. A helionok használják a mágiát ellenségeik meggyújtására és démoni portálok megnyitására. A Helion igazolja azokat a játékosokat, akik sosem állnak meg. Ha tetszik a folyamatos nyomás és a bátor döntések – a Helion az Ön számára való. A helionok imádják a káoszt, és képesek azt erővé alakítani.
A Helion egyedülálló képessége: a legyőzött ellenségek lelkének elnyelése. A lelkek mágikus energiaként működnek. Minél tovább tart a csata, annál erősebbek a helionok. Minden halál táplálja a hadsereget. A végén csak lángok, hamu és démonok maradnak.
Az Immortus a halottak frakciója, amely hisz abban, hogy a halál után egy új létezési forma következik. Az Immortusok vezetője, a csontvázak és szellemek serege, Skuld életét a megszakított természetes rend helyreállítására szentelte. Az Immortus nem fél a haláltól – ők irányítják azt.
Az Immortusok számbeli fölénnyel bírnak. Gyengék, olcsók, de számosak. A nekromancia lehetővé teszi, hogy a hadsereg gyorsan növekedjen. Minden elesett – akár saját, akár idegen – újra felemelkedik az Immortus zászlaja alatt a nekromanciának köszönhetően.
A frakció a „teknős” stílusú, lassú játékosok számára ideális. Ha Ön a hatalmas seregeket és kimerítő háborúkat kedveli - az Immortus Önnek való. Az Immortus különleges épülete – a Csontok Katlanja lehetőséget nyújt arra, hogy az élőket halottakká változtassa. Jelentős csontváz-növekedést biztosít, kiegészítve a nekromanciát.