Detalii despre facțiuni — Stormbinders
Compozitorul temelor muzicale pentru ecranele orașului Stormbinders —
Mihal Ratkowski (Michał Ratkowski).
Punctul forte al facțiunii Imperiul este adaptabilitatea. Acum este sfâșiată de trădători.
Imperiul se poate lăuda cu o armată echilibrată și o economie puternică. Imperiștii sunt buni atât în apărare, cât și în atac. Facțiunea este potrivită pentru jucătorii care știu să se adapteze la circumstanțele de joc.
Aptitudinea unică a Imperiului este de a readuce morții la viață. Pentru aceasta se folosește puterea Soarelui și a tehnologiilor avansate.
Pentru Astrion, armonia, cunoașterea și menținerea echilibrului magic sunt importante. Aștriștii au fost primii care au stăpânit magia firelor ascunse, din care este țesută realitatea. Aștriștii au început să protejeze această putere, construind orașe în turnuri și școli magice pentru studierea Țesătoriei Magice.
Puterea aștriștilor este mică, dar puternică; ei se bazează nu pe cantitate, ci pe calitate, întărită de magie. Facțiunea Astrion este potrivită pentru jucătorii pentru care apărarea trupelor, planificarea, controlul și deciziile bazate pe inteligență sunt importante. Pierderea fiecărui luptător este foarte critică. Astrion răsplătește pe cei care sunt precauți, joacă în apărare și planifică fiecare mișcare.
În timpul furtunilor magice, Astrion capătă putere magică suplimentară. Astrion — maeștri ai temporizării magice și controlului, aplică scuturi, controlează bătăliile cu abilitățile lor și pot întoarce furtuna în favoarea lor, mai ales când furtunile ating apogeul.
Armatele nemiloase, cuprinși de foc, conduse de Lordul Malgrim, doresc doar un lucru — distrugerea vechii lumi și construirea propriei lumi. Haosul nu este o problemă, ci o armă pentru helioni.
Helionul face parte din lumea focului și distrugerii. Când furtunile se dezlănțuie, ei caută momentul pentru a lovi. Focul, demonii și magia sunt aduse de helioni dintr-o altă lume.
Facțiunea Helion este potrivită pentru cei care iubesc un gameplay rapid și agresiv. Strategia este simplă: atacă, invocă și distruge. Heliștii folosesc magia pentru a aprinde inamicii și a deschide porți demonice. Helion răsplătește jucătorii care nu se opresc niciodată. Dacă vă plac asalturile continue și deciziile îndrăznețe — Helion este pentru voi. Heliștii adoră haosul și sunt capabili să-l transforme în putere.
Aptitudinea unică a Helionului: absorbția sufletelor inamicilor învinși. Sufletele sunt folosite ca energie magică. Cu cât bătălia durează mai mult, cu atât heliștii devin mai puternici. Fiecare moarte întărește armata. La final — rămân doar flăcările, cenușa și demonii.
Immortus este facțiunea neființei, care crede că după moarte există o nouă formă de existență. Liderul imortusilor, armata de schelete și fantome, Skulld și-a dedicat viața restabilirii ordinii naturale care a fost perturbată. Imortusii nu se tem de moarte — ei o conduc.
Imortusii se bazează pe număr. Slabi, ieftini, dar numeroși. Necromantia permite armatei să crească rapid. Fiecare căzut — fie al lor, fie străin — se ridică din nou sub steagurile Imortus datorită necromantiei.
Facțiunea este potrivită pentru iubitorii gameplay-ului „țestoasă”, lent. Dacă îți plac armatele uriașe, războaiele istovitoare — Immortus este pentru tine. Clădirea specială Immortus — Gaura cu Oase permite transformarea celor vii în morți. Asigură o creștere semnificativă a scheletelor, completând necromantia.