Rincian fraksi — Stormbinders

content auto translated from {from}

Komposer tema musik layar kota Stormbinders

Michał Ratkowski.

Kekuatan fraksi Imperium terletak pada adaptabilitas. Saat ini, fraksi ini terpecah karena para pengkhianat.

Imperium memiliki pasukan yang seimbang dan ekonomi yang kuat. Imperialis tahu cara bertahan dan menyerang dengan baik. Fraksi ini cocok untuk pemain yang mampu beradaptasi dengan keadaan permainan.

Kemampuan unik Imperium adalah menghidupkan kembali yang mati. Ini dilakukan dengan kekuatan Matahari dan teknologi tinggi.


Bagi Astrion, harmoni, pengetahuan, dan menjaga keseimbangan magis adalah hal yang penting. Astrion adalah yang pertama menguasai sihir benang tersembunyi, dari mana realitas ditenun. Astrion membangun kota menara dan sekolah sihir untuk mempelajari Magik Weaving untuk menjaga kekuatan ini.

Kekuatan astrion kecil, namun kuat; mereka mengandalkan kualitas, bukan kuantitas, yang diperkuat oleh sihir. Fraksi Astrion cocok untuk pemain yang menghargai pertahanan pasukan, perencanaan, kontrol, dan keputusan berbasis intelek. Kehilangan setiap prajurit sangat kritis. Astrion menghargai mereka yang berhati-hati, bermain bertahan, dan merencanakan setiap langkah.

Selama badai magis, Astrion mendapatkan kekuatan magis tambahan. Astrion adalah master waktu magis dan kontrol, menerapkan perisai, mengendalikan pertempuran dengan kemampuan mereka, dan dapat mengubah badai menjadi keuntungan mereka, terutama ketika badai mencapai puncaknya.


Tentara yang kejam, terbakar oleh api dan dipimpin oleh Lord Malgrim, hanya menginginkan satu hal — penghancuran dunia lama dan pembangunan dunia baru. Kekacauan bagi Helion bukanlah masalah, melainkan senjata.

Helion adalah bagian dari dunia api dan kehancuran. Ketika badai melanda, mereka mencari momen untuk menyerang. Api, iblis, dan sihir dibawa oleh Helion dari dunia lain.

Fraksi Helion cocok bagi mereka yang menyukai permainan cepat dan agresif. Strateginya sederhana: menyerang, memanggil, dan menghancurkan. Helion menggunakan sihir untuk membakar musuh dan membuka portal iblis. Helion memberikan penghargaan kepada mereka yang tidak pernah berhenti. Jika Anda menyukai tekanan yang konstan dan keputusan berani — Helion untuk Anda. Helion mencintai kekacauan dan mampu mengubahnya menjadi kekuatan.

Kemampuan unik Helion: menyerap jiwa musuh yang kalah. Jiwa digunakan sebagai energi magis. Semakin lama pertempuran berlangsung, semakin kuat Helion. Setiap kematian memberi energi pasukan mereka. Di akhir — hanya tersisa api, abu, dan iblis.


Immortus adalah fraksi undead yang percaya bahwa di balik kematian ada bentuk eksistensi baru. Pemimpin Immortus, tentara tengkorak dan hantu, Skuld mengabdikan hidupnya untuk memulihkan tatanan alami yang terganggu. Immortus tidak takut akan kematian — mereka menguasainya.

Immortus mengandalkan jumlah. Lemah, murah, tetapi sangat banyak. Necromancy memungkinkan pasukan mereka tumbuh seperti ragi. Setiap yang jatuh — baik teman maupun musuh — bangkit kembali di bawah panji Immortus berkat necromancy.

Fraksi ini cocok untuk penggemar permainan yang lambat dan