Detaljer om fraktionerna — Stormbinders
Kompositör för temamusiken till stadsbildskärmarna Stormbinders —
Michał Ratkowski.
Styrkan hos fraktionen Imperiet ligger i dess anpassningsförmåga. Den är nu splittrad av förräderi.
Imperiet kan stoltsera med en balanserad armé och en stark ekonomi. Imperialisterna är duktiga på att både försvara och attackera. Fraktionen passar spelare som kan anpassa sig till spelförhållandena.
Den unika förmågan hos Imperiet är att återuppväcka döda. Detta görs med hjälp av solens kraft och avancerad teknik.
För Astrion är harmoni, kunskap och bevarande av magisk balans viktiga. Det var faktiskt astrionerna som först bemästrade magin av de dolda trådarna, som verkligheten är vävd av. Astrioner har skyddat denna kraft genom att bygga tornstäder och magiska skolor för att studera Magisk Vävsdom.
Astrionernas styrkor är små men mäktiga; de förlitar sig inte på antal utan på kvalitet, förstärkt av magi. Fraktionen Astrion passar spelare som värdesätter truppskydd, planering, kontroll och intellektbaserade beslut. Varje förlust av en kämpe är mycket kritisk. Astrion belönar dem som är försiktiga, spelar defensivt och planerar varje drag.
Under magiska stormar får Astrion extra magisk kraft. Astrion är mästare på magisk timing och kontroll, de lägger skydd, kontrollerar strider med sina förmågor och kan vända stormen till sin fördel, särskilt när stormarna når sin topp.
De obarmhärtiga, uppslukade av eld, härarna ledda av Lord Malgrim, söker endast en sak — att förstöra den gamla världen och bygga sin egen. Kaos för helionerna är inget problem, utan vapen.
Helion är en del av världen av eld och förstörelse. När stormarna rasar letar de efter stunden att slå till. Eld, demoner och magi är vad helionerna tar med sig från en annan värld.
Fraktionen Helion passar dem som älskar snabb, aggressiv gameplay. Strategin är enkel: attackera, åkalla och förinta. Helioner använder magi för att sätta eld på fiender och öppna demonportaler. Helion rättfärdigar de spelare som aldrig stannar. Om du älskar konstant tryck och djärva beslut, är Helion för dig. Helioner älskar kaos och är kapabla att vända det till styrka.
En unik egenskap hos Helion: att absorbera själar från beseGrade fiender. Själar används som magisk energi. Ju längre striden pågår, desto starkare blir helionerna. Varje död matar armén. Till slut finns endast eld, aska och demoner kvar.
Immortus är en fraktion av odöda, som tror att det finns en ny form av existens efter döden. Ledaren för immortus, armén av skelett och spöken, Skull har tillägnat sitt liv åt att återställa den naturliga ordningen som har blivit störd. Immortus fruktar inte döden — de befaller över den.
Immortus är numeriska. Svaga, billiga men talrika. Nekromanti gör att armen växer som jäst. Varje fallna — egen eller annan — reser sig igen under det immortusiska banneret tack vare nekromanti.
Fraktionen passar dem som gillar “sköldpaddas”, långsamma spelsätt. Om du gillar stora arméer och utmattande krig, är Immortus för dig. Den speciella byggnaden för Immortus — Benens Grop gör det möjligt att förvandla levande till döda. Det ger en betydande ökning av skelett och komplementerar nekromantin.