Chi tiết về các phe phái — Stormbinders

content auto translated from {from}

Nhạc phim thành phố của Stormbinders

Michal Ratkowski.

Sức mạnh của phe phái Đế chế là tính thích ứng. Hiện tại, họ đã bị chia rẽ bởi những kẻ phản bội.

Đế chế tự hào có một đội quân quân đội cân bằng và nền kinh tế vững chắc. Người Đế chế biết cách phòng thủ và tấn công tốt. Phe phái này phù hợp cho những người chơi biết thích ứng với hoàn cảnh của trò chơi.

Khả năng độc đáo của Đế chế là hồi sinh người chết. Để làm điều này, họ sử dụng sức mạnh của Mặt trời và công nghệ tiên tiến.


Đối với Astrion, sự hài hòa, kiến thức và duy trì cân bằng ma thuật là điều quan trọng. Chính những người Astrion là những người đầu tiên nắm vững ma thuật của những sợi chỉ ẩn giấu, từ đó thực tại được dệt nên. Người Astrion đã bảo vệ sức mạnh này bằng cách xây dựng các thành phố tháp và các trường học ma thuật để nghiên cứu Nghệ thuật Ma thuật.

Sức mạnh của người Astrion nhỏ nhưng mạnh mẽ, họ dựa vào chất lượng hơn số lượng, được tăng cường bởi ma thuật. Phe phái Astrion phù hợp với những người chơi coi trọng sự bảo vệ của quân đội, lập kế hoạch, kiểm soát và các quyết định dựa trên trí tuệ. Mất mát của mỗi chiến binh là rất nghiêm trọng. Astrion thưởng cho những người cẩn thận, chơi phòng thủ và lên kế hoạch cho từng bước đi.

Trong thời gian bão ma thuật, Astrion có được sức mạnh ma thuật bổ sung. Astrion — bậc thầy về thời gian và kiểm soát ma thuật, họ tạo lá chắn, kiểm soát các trận chiến bằng khả năng của mình và có thể biến bão thành lợi thế của mình, đặc biệt là khi bão đạt đến đỉnh điểm.


Các đội quân tàn bạo, bị thiêu đốt, do Lord Malgrim dẫn đầu, khao khát duy nhất là phá hủy thế giới cũ và xây dựng của riêng họ. Hỗn loạn đối với Helion không phải là vấn đề, mà là vũ khí.

Helion là một phần của thế giới lửa và sự hủy diệt. Khi bão nổi lên, họ tìm cơ hội để tấn công. Ngọn lửa, ác quỷ và ma thuật là những gì người Helion mang đến từ thế giới khác.

Phe phái Helion phù hợp với những người thích lối chơi nhanh, hung hăng. Chiến lược là đơn giản: tấn công, triệu hồi và tiêu diệt. Người Helion sử dụng ma thuật để đốt cháy kẻ thù và mở ra các cổng ác quỷ. Helion đáp ứng những người chơi không bao giờ dừng lại. Bạn thích sự liên tục và quyết định táo bạo — Helion dành cho bạn. Người Helion yêu thích hỗn loạn và có khả năng biến nó thành sức mạnh.

Điểm đặc biệt của Helion: hấp thụ linh hồn của những kẻ thù đã bị đánh bại. Linh hồn được sử dụng làm năng lượng ma thuật. Càng lâu trận chiến kéo dài, người Helion càng mạnh mẽ. Mỗi cái chết tiếp nhiên liệu cho quân đội. Cuối cùng — chỉ còn lại lửa, tro và ác quỷ.


Immortus là phe phái của xác sống, tin rằng cái chết là một hình thức tồn tại mới. Lãnh đạo của các Immortus, quân đội xương và ma, Skull đã dành cả đời để khôi phục trật tự tự nhiên đã bị xáo trộn. Immortus không sợ cái chết — họ điều khiển nó.

Immortus tăng cường số lượng. Yếu, rẻ, nhưng đông đảo. Nghệ thuật thần chết cho phép quân đội tăng trưởng như men. Mỗi người đã ngã — người của mình hay người khác — đều đứng lên dưới cờ Immortus nhờ nghệ thuật thần chết.

Phe phái này phù hợp với những người yêu thích trò chơi “rùa”, chậm chạp. Nếu bạn thích những đội quân lớn, những cuộc chiến kéo dài — Immortus dành cho bạn. Tòa nhà đặc biệt của Immortus — Hầm Xương cho phép biến người sống thành người chết. Cung cấp sự gia tăng đáng kể số lượng xương, bổ sung cho nghệ thuật thần chết.

Nguyên bản.