فرکشنز کی تفصیلات — Stormbinders

content auto translated from {from}

شہری اسکرینوں کی موسیقی کے لیے کمپوزر Stormbinders

میخائل راتووسکی (Michał Ratkowski).

فریکشن کا قوت امپائر — ایڈاپٹیویٹی میں ہے۔ اب یہ غداروں کی وجہ سے تقسیم ہو چکی ہے۔

امپائر متوازن فوج اور مضبوط معیشت کی شمت کی مالک ہے۔ امپائرز دفاع اور حملے میں ماہر ہیں۔ یہ فریکشن ان کھلاڑیوں کے لیے موزوں ہے جو کھیل کی صورتحال کے مطابق خود کو ڈھالنا جانتے ہیں۔

امپائر کی منفرد صلاحیت مردوں کو زندہ واپس لانا ہے۔ اس کے لیے سورج کی طاقت اور جدید ٹیکنالوجی کا استعمال کیا جاتا ہے۔


آستریونز کے لیے ہم آہنگی، معلومات اور جادوئی توازن کو برقرار رکھنا اہم ہے۔ حقیقت کی تشکیل میں چھپی ہوئی دھاگوں کی جادوئی طاقت پر سب سے پہلے آستریونز نے قابو پایا۔ آستریونز نے اس طاقت کی حفاظت کے لیے ٹاور سٹی اور جادوئی اسکول قائم کیے ہیں تاکہ جادوئی ٹیکسٹائل کا مطالعہ کر سکیں۔

آستریونز کی طاقت کم ہے، لیکن طاقتور ہے، وہ تعداد میں نہیں بلکہ معیاری کو ترجیح دیتے ہیں، جو کہ جادو سے تقویت یافتہ ہے۔ آستریون کی فریکشن ان کھلاڑیوں کے لیے موزوں ہے جن کے لیے فوجوں کا دفاع، منصوبہ بندی، کنٹرول اور ذہن پر مبنی فیصلے کریں۔ ہر سپاہی کا نقصان بہت مشکل ہے۔ آستریون ان لوگوں کو انعام دیتا ہے جو محتاط ہیں، دفاع کی خاطر کھیلتے ہیں اور ہر اقدام کا منصوبہ بناتے ہیں۔

جادوئی طوفانوں کے دوران، آستریون کو اضافی جادوئی طاقت حاصل ہوتی ہے۔ آستریون جادوئی ٹائمنگ اور کنٹرول کے ماہر ہیں، وہ اپنی صلاحیتوں کے ساتھ شیلڈز لگاتے ہیں، لڑائیوں کو کنٹرول کرتے ہیں اور طوفان کو اپنے حق میں موڑ سکتے ہیں، خاص طور پر جب طوفان اپنی چوٹی پر پہنچ جاتے ہیں۔


بے رحمی سے، آگ میں لتھڑی ہوئی افواج، جو لارڈ مالگیرم کے زیر انتظام ہیں، صرف ایک چیز کی طلب میں ہیں — پرانے دنیا کو تباہ کرنا اور اپنی تعمیر کرنا۔ ہیلیونز کے لیے انتشار کوئی مسئلہ نہیں، بلکہ ایک ہتھیار ہے۔

ہیلیون آگ اور تخریب کے عالم میں ہے۔ جب طوفان آتے ہیں، تو وہ حملے کے لمحے کی تلاش میں رہتے ہیں۔ آگ، دیوتاؤں اور جادوئی طاقتیں ہیلیونز ایک دوسرے دنیا سے لیتے ہیں۔

ہیلیون کی فریکشن ان لوگوں کے لیے موزوں ہے جو تیز اور جارحانہ گیم پلے کو پسند کرتے ہیں۔ حکمت عملی سادہ ہے: حملہ کرنا، بلانا اور تباہ کرنا۔ ہیلیونز ایسلے دشمنوں کو جلانے اور شیطانی دروازے کھولنے کے لیے جادو کا استعمال کرتے ہیں۔ ہیلیون ان کھلاڑیوں کے لیے ہے جو کبھی رک نہیں جاتے۔ اگر آپ کو مسلسل دباؤ اور بہادر فیصلے پسند ہیں تو ہیلیون آپ کے لیے ہے۔ ہیلیونز کو انتشار پسند ہے، وہ اسے قوت میں بدلنے کے قابل ہیں۔

ہیلیون کی منفرد خصوصیت: محض شکست خوردہ دشمنوں کی روحوں کو حاصل کرنا۔ روحیں جادوئی طاقت کے طور پر استعمال کی جاتی ہیں۔ جتنا زیادہ لڑائی جاری رہتی ہے، ہیلیونز اتنے ہی طاقتور ہوتے ہیں۔ ہر موت فوج کو طاقت دیتی ہے۔ آخر میں، صرف آگ، راکھ اور دیوتا رہ جاتے ہیں۔


امورتس — ایک مردہ فریکشن ہے، جو یقین رکھتی ہے کہ موت کے بعد ایک نئے وجود کی شکل ہے۔ امورتس کی رہنما، ہڈیوں اور بھوتوں کی افواج، اسکولڈ نے اپنی زندگی کا وقف کیا ہے کہ وہ قدیم نظم کو بحال کرے جو متاثر ہوا۔ امورتس کو موت سے کوئی خوف نہیں ہے — وہ اس پر حکمرانی کرتے ہیں۔

امورتس تعداد میں آگے بڑھتے ہیں۔ کمزور، سستے، لیکن زیادہ تعداد میں۔ نیクロ منٹ کی طاقت افواج کو خمیر کی طرح بڑھنے کے قابل بناتی ہے۔ ہر گرتا ہوا — چاہے اپنا ہو یا غیر — دوبارہ امورتس کے پرچم تلے آ جاتا ہے نیکورمنسی کے ذریعے۔

یہ فریکشن ان لوگوں کے لیے بہترین ہے جو “کرم چرچ” کی سست گیم پلے کو پسند کرتے ہیں۔ اگر آپ کو بڑی افواج، تھکن آ جانے والی جنگیں پسند ہیں — تو امورتس آپ کے لیے ہے۔ امورتس کی خاص عمارت - ہڈیوں کا گڑھا زندوں کو مردوں میں تبدیل کرنے کی اجازت دیتا ہے۔ یہ نیکورمنسی کو مکمل کرنے کے ساتھ ساتھ ہڈیوں میں قابل ذکر اضافہ فراہم کرتا ہے۔

اصل.