프랙션에 대한 정보 — Stormbinders
도시 스크린 테마 작곡가 Stormbinders —
미하우 라트코프스키 (Michał Ratkowski).
제국의 힘은 적응력에 있습니다. 지금, 배신자들에 의해 분열되었습니다.
제국은 균형 잡힌 군대와 강력한 경제를 자랑합니다. 제국인은 훌륭하게 방어하고 공격하는 법을 알고 있습니다. 이 프랙션은 게임 상황에 적응하는 플레이어에게 적합합니다.
제국의 독특한 능력은 죽은 자를 되살리는 것. 이를 위해 태양의 힘과 진보된 기술을 사용합니다.
아스트리온에게는 조화, 지식, 마법의 균형 유지가 중요합니다. 바로 아스트리온이 현실을 구성하는 숨겨진 실의 마법을 처음으로 소유한 이들이었습니다. 아스트리온은 이 힘을 지키기 위해 타워 도시와 마법 학교를 세웠습니다.
아스트리온의 힘은 적지만 강력하며, 그들은 수량이 아니라 마법으로 강화된 품질에 의존합니다. 아스트리온 프랙션은 군대 방어, 계획, 통제 및 지능 기반 결정을 중요시하는 플레이어에게 적합합니다. 각 전투원의 손실은 매우 치명적입니다. 아스트리온은 조심스럽고 방어 및 매턴 계획을 세우는 플레이어에게 보상을 줍니다.
마법 폭풍 동안 아스트리온은 추가 마법의 힘을 얻습니다. 아스트리온은 마법 타이밍과 통제의 대가로, 자신의 능력으로 전투를 조종하며 폭풍을 자신에게 유리하게 바꿀 수 있습니다. 특히 폭풍이 최고조에 이를 때 그렇습니다.
무자비하고 불에 휩싸인 군대가 말그림 경으로 이끄는 그들은 오직 하나, 구 세계를 파괴하고 자신의 세계를 건설하는 것입니다. 혼돈은 헬리온에게 문제가 아니라 무기입니다.
헬리온은 불과 파괴의 세계의 일부입니다. 폭풍이 휘몰아칠 때 그들은 공격의 순간을 기다립니다. 불, 악마 및 마법을 헬리온은 다른 세계에서 가져옵니다.
헬리온 프랙션은 빠르고 공격적인 게임플레이를 사랑하는 이들에게 적합합니다. 전략은 간단합니다: 공격하고, 소환하고, 파괴합니다. 헬리온들은 적을 불태우고 악마의 포털을 여는 데 마법을 사용합니다. 헬리온은 절대로 멈추지 않는 플레이어들에게 보상을 줍니다. 지속적인 압박과 대담한 결정을 좋아한다면 헬리온이 당신을 위한 것입니다. 헬리온은 혼돈을 사랑하며, 그것을 힘으로 전환하는 능력이 있습니다.
헬리온의 독특한 특징: 패배한 적의 영혼을 흡수합니다. 영혼은 마법 에너지로 사용됩니다. 전투가 길어질수록 헬리온은 점점 더 강해집니다. 각 죽음은 군대를 강화합니다. 마지막에는 불과 재와 악마만 남습니다.
임모르투스는 죽음 너머에는 새로운 존재 형식이 있다고 믿는 언데드 프랙션입니다. 임모르투스의 리더, 해골과 유령의 군대인 스컬드는 자연의 질서를 복원하기 위해 자신의 삶을 바쳤습니다. 임모르투스는 죽음을 두려워하지 않습니다 — 그들은 죽음을 지배합니다.
임모르투스는 수적으로 우세합니다. 약하고 저렴하지만 수가 많습니다. 네크로맨시는 군대를 효율적으로 키울 수 있게 해줍니다. 모든 죽은 자 — 자신 또는 타인 — 는 네크로맨시 덕분에 다시 임모르투스의 깃발 아래로 돌아옵니다.
이 프랙션은 느리고 "거북이" 같은 게임 플레이를 좋아하는 분들에게 적합합니다. 거대한 군대와 소모적인 전투를 좋아한다면 임모르투스가 당신을 위한 것입니다. 임모르투스의 특별 건물인 뼈의 구덩이는 살아있는 존재를 죽은 존재로 만드는 데 사용됩니다. 이는 네크로맨시를 보충하여 해골을 크게 증가시킵니다.
원본.