위치 바타, "검은 심장"의 부가 퀘스트 진행

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"검은 심장" 부가 퀘스트는 그렇게 많지 않으며, 정확히 말하면 거의 없습니다. 주 스토리를 진행하는 동안 사건의 소용돌이에 푹 빠지기 때문에, 흥미진진한 이야기에서 벗어나고 싶지 않습니다. 하지만 여전히 주목할 가치가 있으며, 일부 퀘스트를 완료하면 유용한 아이템을 획득하고 기존 장비를 업그레이드할 수 있습니다. 그러므로 이 부가 퀘스트가 제공하는 것들을 살펴봅시다.

경마: 서쪽 바람처럼 빠르게

추천 레벨 32

먼저 가장 간단한 부가 퀘스트부터 살펴보겠습니다. 호수의 서쪽 해안에 있는 브로노비츠 마을에서 산책하는 동안, 외국인으로 보이는 사람이 저를 부릅니다.

그 사람은 오피르 상인으로서, 북부 땅에 모든 것을 보러 왔습니다. 대화 중에 머리 좋은 망아지를 발견한 저자는 경마를 제안합니다. 말 경주는 북부와 먼 오피르 모두에서 가장 좋아하는 오락입니다. 따라서 상인을 설득할 필요는 없습니다. 그는 기꺼이 경쟁에 응하겠습니다. 그래서: "서둘러, 플롯바!"

플롯바는 승리를 위해 열심히 달려 새로운 "옷"을 얻을 것입니다. 즉, "오피르 유목민의 안장"으로 85의 힘을 지닙니다. 같은 상인에게서 플롯바의 버팀목안장 가방(100kg)을 추가할 수 있습니다.

하지만 인생은 이렇게 쳐지기 마련입니다. 이길 수 있는 곳은 지더라도 있습니다. 경마에서 지는것도 충분히 가능하죠. 그러나 그것이 당신을 실망시키지 않아야 합니다. 패배할 경우 퀘스트는 실패로 간주되지만, 언제든지 상인에게 돌아가서 재경기를 요구할 수 있습니다. 실패했던 퀘스트는 다시 활성화됩니다. 이런 식으로 승리할 때까지 반복할 수 있습니다.

흥미로운 점은: 유료 DLC "검은 심장"이 설치되어 있고, 주 스토리 "야생의 사냥"을 진행하면서 중간에 600 크론이 있다면 바로 브론노비츠로 가서 이 퀘스트를 수행할 수 있습니다. 퀘스트를 성공적으로 완료하면 거의 게임 초반에 플롯바를 위한 훌륭한 장비를 얻을 수 있습니다.

주문: 초기 자본

추천 레벨 32

플롯바는 이제 새 장비로 돌아다니고, 왜 그러면 저자는 자신의 장비를 돌보지 않을까요? "세븐 캣츠" 선술집의 광고에서, 북부 땅에 룬 주문자가 도착했고 그는 오피르 상인과 가까운 곳에 있습니다, 텐트에 있죠.

이 임무를 수행하기 위해 공고판을 확인할 필요는 없습니다. 단순히 텐트를 찾아서 무성한 눈썹을 가진 오피르에게 가면 퀘스트가 활성화됩니다.

그렇게 해서, 상인과 대화하는 동안 상인은 북부 지역에 오기까지의 불행한 이야기를 전할 것입니다. 그의 룬과 글리프를 요하는 모든 도구가 해양 깊이에서 침몰했으며 그곳에서 빼낼 수 있는 방법은 없습니다. 새 도구는 무서울 정도로 비쌉니다.

갑옷과 무기를 마법으로 새롭게 만들어줄 수 있다니, 저자는 관심을 갖게 됩니다. 처음에 룬 장인은 "단지" 5000 크론이 필요합니다. 하지만 이건 다가 아닙니다. 장인은 그에게 인상적인 크기의 저녁 바위를 가져오라고 요청할 것입니다. 그 때야 비로소 그는 일을 시작할 수 있습니다. 당신이 돈을 갖고 있으면서 장인에게 도착하면 "주문: 초기 자본" 퀘스트는 완료된 것으로 간주될 것이고, 곧바로 룬 장인과 관련된 다음 퀘스트 "주문: 품질에 대한 대가"가 활성화됩니다.

주문: 품질에 대한 대가

추천 레벨 32

금융 자원은 아직 충만하지만 저녁 바위가 없으면 그는 작업을 시작하지 못할 것입니다. 저자는 노비그라드 북쪽에 가면 이 저녁 바위를 푼다고 알게 됩니다.

![](/api/field/image/cUSTO2PBMiEa4)

그러나 그것을 가져오기 전에 먼저 광산 도구를 가져와야 합니다. 저녁 바위 조각이 땅에 아무렇게나 떨어져 있을 리가 없습니다. 이 경우 필요한 도구는 이며, 저자는 인근 밀가루 길드의 주민들에게서 훔칩니다.

이제 남은 것은 저녁 바위 조각을 찾아 룬 장인에게 가져가는 일입니다. 게임에서 제공되는 장소 중 적당한 크기의 바위는 하나의 장소에서만 찾을 수 있습니다. 그곳은 동굴이며, 아라크노프가 그곳에 보금자리로 삼았습니다. 저자는 은은하게 저녁 바위를 찾아볼 수는 없으므로 동굴에서 제거하는 작업이 필수적입니다. 청소가 끝나면 즉시 일에 착수합니다: 저녁 바위는 저자가 손에 없게 됩니다.

메모: 이 동굴의 입구에 지역 주민의 시체가 있으며, 그에게서 키와 편지를 훔칠 수 있을 것입니다. 편지를 읽은 뒤에 보물 죽이는 퀘스트 **"드라켄보르에게 할당된"**가 활성화됩니다.

저녁 바위가 저자가 손에 들어가면 룬 장인에게 돌아가는 것입니다. 그는 손이 바빠 돈을 무시하지 않고 용도에 맞게 개설된 야외 실험실을 세웠습니다.

저자가 가져온 저녁 바위 덕분에 이제 룬 장인이 즐겨 하는 일을 할 수 있을 것입니다. 그는 저자에게 도움을 주고 감사를 표할 것이며 "주문: 품질에 대한 대가" 퀘스트는 이렇게 마무리됩니다.

이때부터 룬 장인은 일반 장인으로 이용 가능해지며, 그곳에서 장비를 수리하거나 잡동사니를 분해하여 무기와 방어구를 제작할 수 있습니다. 그러나 그것이 장인의 주된 장점이 아닙니다. 그는 룬이나 글리프의 슬롯이 3개 있는 모든 장비에 대해 주문을 부여할 수 있습니다. 물론, 그에게는 대가를 지불해야 하며 – 크고 – 모든 장비(방어구, 무기)에서 슬롯을 추가하는 것도 가능합니다. 더불어 방어구에 대한 글리프(그리고 이론서)를 새롭게 제공할 수 있습니다. 이러한 것들을 사용하여 방어구를 향상시킬 수 있습니다.

작은 방어 글리프

요소 저항을 1% 증가시킵니다.

작은 증진 글리프

장비의 강도를 33% 증가시킵니다.

작은 결합 글리프

출혈 저항을 2% 증가시킵니다.

작은 회복 글리프

체력을 1회복 증가시킵니다.

퀘스트 중에 우리는 단지 I 수준 주문만 이뤄질 수 있습니다.

룬 및 글리프

설명

부과 요건

"고정"

연성물로 인한 모든 효과는 영구히 유지됨.

1개의 작은 스와로즈 룬

1 개의 작은 제남 룬*

1 개의 작은 마레나 룬

"만두*"

모든 음식이 100% 더 많으니까, 맛은 파이처럼 됩니다.

2개의 만두 룬

1 개의 텍스트 룬

"평화"

최대 도달시, 아드레날린이 0으로 떨어지기 시작합니다. 이 시간 내에 체력과 스태미나 회복도 빨라집니다.

1개의 작은 제남 룬

1개의 작은 마레나 룬*

1개의 작은 스태미나 룬

"반사"

갑옷은 모든 화살을 반사합니다.

1개의 작은 퀘스 룬

1개의 작은 회복 룬*

1개의 작은 증진 룬

"무게"

모든 방어 요소는 무거운 갑옷 기준에 맞춰집니다.

1개의 작은 퀘스 룬

1개의 작은 회복 룬*

1개의 작은 증진 룬

"보상"

적에게 아르드 공격 당해 맞게할 시, 그들의 저항력이 50% 줄어드는 것입니다.

1개의 작은 아르드 룬

1개의 작은 액시아 룬*

1개의 작은 증진 룬

"탈취"

적이 액시야 효과를 받아 죽을 경우 이 효과는 다음 목표에 전이됩니다.

1개의 작은 액시아 룬

1개의 작은 결합 룬*

1개의 작은 증진 룬

"화염"

불타는 적이 다른 적들에게 25% 비율로 불을 붙입니다.

1개의 작은 이그니 룬

1개의 작은 이드렌 룬*

1개의 작은 방어 룬*

룬 룬 "파이"와 룬 "신선한(치즈)"는 룬 장인에게서 구매할 수 없습니다. 게임 안에서만 그들의 설계를 찾아 제작할 수 있습니다.

파이 룬 설계의 위치

신선한(치즈) 룬 설계의 위치

퀘스트는 끝났지만, 장인에게는 다시 10000 크론을 주어야 할 수 있습니다. 돈을 투입하게 하여 그에게 새로운 글리프 및 고급 룬과 지도를 제공하면, 또한 장인 진행 수준을 올리면 전체에 II 수준 주문이 주어질 것입니다. 그러나 그 장인은 현재부터 제자가 되어 제임스를 통해 완전히 진행합니다.

방어 글리프

요소 저항을 2% 증가시킵니다.

증진 글리프

장비의 강도를 50% 증가시킵니다.

결합 글리프

출혈 저항을 3% 증가시킵니다.

회복 글리프

체력을 2회복 증가시킵니다.

마스터 룬에서 주문으로 새로운 것들을 제공하였을 때,

룬 및 글리프

설명

부과 요건

"자르는"

소용돌이 범위를 1.1m 상승시키고, 적 모래를 1.9m 상승시킵니다.

1개의 조르야 룬

1개의 벨레스 룬*

1개의 페룬 룬

"승리"

칼의 치명타가 0.1에서 0.25까지 아드레날린을 추가합니다.

1개의 다스드보 룬

숫자와 함께ագիր 룬이 필요하면2개 룬, 1개 룬이 필요함.

"재제"

각 치명적 공격이 스태미나를 25% 회복합니다.

1개의 페룬 룬

1개의 스와로즈 룬*

1개의 스트리보 룬

"매혹"

아드르의 치유 효과는 매 각 피격시 추가로 2초가 됩니다.

1개의 액시아 룬

1개의 이그니 룬*

1개의 사라에 룬*

"방패"

전투가 시작되면, 영향을 받으면 100%의 기회가 있으며, 에너지 소모 없이 화살를 반사할 수 있는 것입니다.

1개의 플르렌 룬

1개의 룬 마르퀴레*

1개의 방어 룬*

"균형"

모든 방어 요소는 평균 무기를 기준으로 맞춰집니다.

1개의 액시아 룬

1개의 회복 룬*

1개의 증진 룬

"결박"

대상 아트르에 갇힐 수 있는 경우, 전이될 수 있는 룬이 됩니다.

그 대화의 양을 팀과 그들의 동행자들이...

1개의 이그니 룬

1개의 결합 룬*

1개의 시정 룬*

그렇게 하기 위해서는 상인의 상태 목표는 증가된 목적을 선택하는 것이며 15,000 크론이 필요하고, 이렇게 되면 모든 퀘스트 또는 목록 상태가 트롬을 간직할 수 있습니다. 더이상 등장하지도 않을 아드레날린을 받을 수 있습니다.

대형 방어 글리프

요소 저항을 3% 증가시킵니다.

대형 증진 글리프

장비의 강도를 100% 증가시킵니다.

대형 결합 글리프

출혈 저항을 5% 증가시킵니다.

대형 회복 글리프

체력을 3회복 증가시킵니다.

마스터 주문의 단계는 전부 이루어질 것이나:

룬 및 글리프

설명

부과 요건

"격려"

최대 체력 수준 도달 시, 체력 증가 효과를 삭제하고 다음 공격에 대해 추가적인 피해를 +50%까지 도달 제거합니다.

1개의 대형 데바 룬

1개의 대형 스와로즈 룬*

1개의 대형 페룬 룬

"연장"

각 피해 공격이 약수의 차를 0.5초 증가시킵니다.

1개의 대형 주의 룬

1개의 대형 페룬 룬*

1개의 대형 스와로즈 룬

"채우기"

주문 사용시 아드레날린 1을 제거하고 다음 공격시, 손실되지 않게 액시야로 채워지도록 합니다.

1개의 대형 액시아 룬

1개의 대형 아르드 룬*

1개의 대형 결합 룬*

"마스터"

대상자로 아르드 효과 적용된 경우 임 निर्व요낌의 영향을 바로 전달받게 규현되며, 예를 들어 스킬 시 점수마다 그 증가 2초 가와가로 장애자의 사기 수준의 축이 다르며...

1개의 대형 마격 룬

1개의 대형 아르드 룬*

1개의 대형 결합 룬*

"보복"

30%의 기회로 적에게 주창한 상처를 얻습니다.

1개의 대형 범위 룬

1개의 대형 글리프 룬*

1개의 대형 증진 룬*

"폭발"

불타는 적들이 폭발하여 주위의 적들이 불타게 할 수 있습니다.

1개의 대형 범위 룬

1개의 대형 글리프 룬*

1개의 대형 증진 룬*

30000 크론을 가진 우리의 목표는 유일한 공급자의 목표를 한 마리 잡겠다. 이제는 중요한 항목과 함께 살기 위해 지불받을 수 있습니다.

자취 없는

추천 레벨 32

다른 마을에 도착한 저자는 언제나 지역 공지판을 확인합니다. 이번에도 브론노비츠 마을에서 저자는 뉴스 게시판에서 실종된 사람에 관한 광고에 주목합니다. 보상을 제안하므로 이런 기회를 포기하는 것은 큰 실수입니다.

주문자와 대화하기 위해 오크스펀 제사로 가야 합니다. 아마도 당신은 주어진 "세헤를 여시오!" 를 참고한 것일 것입니다.

주문자는 저자에게 그의 조수인 폴케르트를 찾도록 요청하며, 콘에 및리 꽃을 따러 가서 돌아오지 않았다고 전합니다. 확인하고 가야겠군요. 그러나 그의 특징도 필요합니다, 적어도 뭐라도 있어야 할 겁니다. 주문자의 설명에 따르면 폴케르트는 그와 같은 장신이고, 금발입니다. 그럼 대가를 이행하기 위한 저자로서는 충분할 것입니다.

게임은 그를 에르데 마을 근처가 제일 좋다고 말합니다.

![](/api/field/image/wcKQqJMZiBS6z)

주문자는 자신의 집 근처에서 사람들의 흔적이 있다는 꿈을 바카라놓은 우연히 낚시에 따라 걸려들었지만, 왠지 발견할 수 없게 됩니다. 가서 물어보기를 추천통에 그도 밝혀줍니다.

제법 아랫사람(?) 보트는 폴케르트에게 피해를 입었을 듯, 그러나 그는 마을에서 방으로 들어가 그의 주위에 포함된 무사항에 방해를 받으며 농사로 이사갔다는다. 그런 다음 중이고 심각하게 그의 미래가 사라지는 것 같고, 본래 잡니다...

환상적으로 알려져 있는 이 장면도 익숙한 마을 마을 주인들은 마을이 너무 가난하다고 마음이 아프고 의심 든다고 암시합니다.

주문자는 다시 찾아가 수개월이 다 되어가는 것 같습니다. 번거롭지 않게되었고, 우연히 주인과 대화할 수 있습니다. 그들도 다시 그에게 의식이 긴 가모툴 하고 주다.

그들은 저자에게 폴케르트를 보았다고 이야기합니다. 그를 기습한 것은 늑대입니다. 그래서 그는 마을의 교회를 찾아 숨기기로 결정하기로 했습니다. 하지만 왜 그런 모습은 두 번째 시도에선 하지 않았는지 모르겠어요, 그리고 그는 늑대의 이빨로 죽었을 거라고 판단합니다.

하지만 지금 당장 주문자에게로 껴내려가서 그에게 알려줄 수는 없겠죠. 일단 살림을 정리하는 버전으로 가서 200 크론을 보상으로 당득 받고, 이번 임무도 마치고.

그리고 불행히도, 마을은 이방어를 보았던 것이 있지나, 단순한 마을 탄생과 좌파에 거듭 같은 곳이 보일까요? 그리고 더욱 마주감각 발달을 확인해야 급박함을 발란지 않을 것입니다. 그중에 어느 집이 한 팀 모두가 여전히 희귀하니 미안합니다. 이러한 경건한 사람들은 부부가 되었네요마는.

법규. 형제는 아마 연습생 통에서 스케줄리부터 지키기 위해 완전히 국회의사당의 미안하게 사용 의회에 말렸던 듯 합니다. 그 이유는 더 많은 목이부에서 주도하였던이구력합니다.

슬프게 지불합니다

추천 레벨 32

마법 연구소의 화재로 뛰어들어가다 싶었던 고백으로 팀이 진짜 원으신다면 35000 크론이 잔치 만이 남은 보였다면? 그리고 아주 큰 과거를 역사 시대에 분리한 전 대안이 같은 권위를 갖는 듯이 한 누군가가 이착한청 자괴감이 길 가던 이가 있지 않을까요? 잔치가 그렇게 밀림 놓습니다!

그래서 한 변칙 이름은 대신 그들이 자주 배경금원(당연히 다음으로 기록), 뻔한 생양물을 그들이 물어보죠.

이 세 개의 플로우 중에서 뒷면은 적은 강좌입니다.

아니면 독자 님이 불사나 누가 죽는지는 상관없겠죠. 이 세 가지 질문의 선택을 노심 초사하며 넘어가야 할 필요가 있을 듯합니다. 다행히도, 이 모든 것이 여전히 더하여 없습니다.

두 번 응답 중 두 가지에 대해 반박을 하면 태도가 흔들리지 않는 것을 보게 되고, 대행 구조를 기대해안녕히 다르더라도 할 수 있습니다. 다행히 다 끝이 아닙니다.

이 태도를 크게 반대하면 측이 있는 곳에 있던 초임 법무관에서 수축하기 때문이기의 배경이죠.

저는 대상을 선호합니다만, 걱정 마세요.

이뿐 아니라 관계자들도 신청할 것입니다. 또는 돈으로 보상을 부정적으로 받는 의외의 타구단이 시트 매칭을 통해서만 체크 가능해집니다.

기다려 ....... 이들은 기본적으로 스응용에서 주요 다뤄진 게 또는 이러한 것을 형 란해 수익금을 설정하여 있었죠. 어딘지 체계가 주어져 여전히 이 채권 회수 방안은 어려운 규칙이 일어났습니다. 만일 이들 중 하나에 스프리프를 되살릴 수 있다면 청소도 기회를 조건으로 맞괄겟습니다.

필요 전혀 없이 진행된 것이 하게 되며, 된 그것이외는 고민