荒野大镖客:救赎
荒野大镖客:救赎是一款冒险西部片,算是游戏《荒野大镖客:反击》的精神续作。游戏大部分发生在2011年,正值旧西部的衰退。游戏的英雄,约翰·马斯顿,曾是一名罪犯,他试图找到并消灭他以前帮派的成员,但他的妻子和儿子被政府抓住,目的是将马斯顿转变为政府的赏金猎人。他别无选择,只能出卖他的三名前同伴。
玩家可以与环境中的物体互动,并与敌人进行战斗,使用各种武器。游戏的主要交通工具是马匹,不同品种的马具有不同的属性。但要利用它们,玩家必须首先捕捉并驯服它们。
此外,玩家可以在探索西部时期参与遇到的各种事件:公开处决、阴谋、攻击、枪战、抵御动物的袭击。例如,如果角色看到一个帮派袭击城市,他可以开枪射杀他们,从而获得奖励。玩家还可以参加决斗、赏金猎人、赌博、采集草药和猎捕动物 للحصول على皮毛和肉。
《荒野大镖客:救赎》还使用道德系统来积累正面或负面的“声望”。要积累正面声望,玩家必须以活着的形式抓住罪犯,而不是杀死他,或解救人质。如果英雄犯罪,如抢劫或杀害无辜市民,那么负面声望就会增加。这也会反映在马斯顿周围其他角色的行为上:如果他的声望是负面的,市民会感到不安,警长会威胁在下次见面时杀了他;如果声望是正面的,市民和警长会欢迎他。当指数增加时,赏金猎人会怀疑他们能否杀掉他,人们会逃跑。马斯顿可以通过用头巾遮住脸来放弃声望。
在战斗中,角色可以躲在石头后面并从后面开火。枪战和火器占据了游戏的大部分内容。所有的枪战都是第三人称的。
游戏还具有多人模式,最多可以有16名玩家加入。
发行日期: среда, 19 мая 2010 г.
体裁: 动作, 冒险
平台: Xbox 360, PlayStation 3
描述: 关于旧西部最后“自由射手”的西部片,由GTA系列的创作者制作——这是一个宏伟的游戏世界、丰富的剧情、开放的游戏过程以及灵感来自于热门动作片《荒野大镖客:反击》的华丽枪战。
20世纪开始。随着美国大草原上的工业化而来的是法律与秩序。曾经的恶棍约翰·马斯顿放弃了他的血腥生涯,过上了平静的生活。但家庭的和谐威胁着阴暗过去的幽灵,马斯顿踏上了寻找昔日伙伴的漫长而危险的旅途。
这位英雄注定要跨越从美国西部边境的混乱与无原则的罪犯和腐败官员统治的地域,普通定居者为生存而进行无休止的斗争,探访即将爆发内战的墨西哥,抵达美国北部的文明城市。
洛克星先进游戏引擎(RAGE)将呈现一个开放世界,依据其自身的法则生存。小乡镇有着古老的生活,辽阔的草原,危险的峡谷、山谷和其它野生自然特征——所有这些都精准地依据现代技术、物理法则和历史现实进行了重现。在完成剧情任务时,玩家将参与到引人入胜的枪战、肉搏战和骑马追逐中,见证关于旧西部落日的史诗故事。
开发者: Rockstar San Diego
发布者: Rockstar Games
在俄罗斯的分销商: 1C-Софт Клаб