العربية

هاوكين

★ المشاركات وصف News
هاوكين
content auto translated from {from}

هاوكين - هي لعبة فيديو متعددة اللاعبين من نوع اطلاق النار من منظور الشخص الأول، تم تطويرها من قبل الاستوديو الأمريكي Adhesive Games. تم إصدار لعبة هاوكين في ديسمبر 2012.

يجدر بالذكر أن المشاريع التي تتضمن قتال الروبوتات العملاقة البشرية الشكل كانت لفترة طويلة غير مطلوبة من قبل الجمهور اللاعب. ومع رؤية هذا التجاهل لنوع من الألعاب كان يحبها اللاعبون سابقًا، لم يفكر المطورون في تلك الفترة في انتاج ألعاب فيديو من هذا النوع. ولكن ابتداءً من عام 2012، بدأت الحالة المحزنة تتغير للأفضل، وبدأت المشاريع التي كان الروبوتات العملاقة ذاتية الحركة فيها هي الشخصيات الرئيسية تُصدر بكثرة. فظهرت لعبة Armored Core V بنظرة يابانية نحو النوع، ثم صدرت Steel Battalion: Heavy Armor، حيث كانت "الميكانيكا" عبارة عن دبابات على قدمين، ثم لاحقًا وصلت لعبة MechWarrior Online الكلاسيكية. بين هذه الثلاثة العمالقة، كانت هاوكين، كما هو متوقع، لا تبدو مميزة جدًا.

المشكلة تكمن في أن هاوكين تم تطويرها من قبل استوديو صغير يسمى Adhesive Games، حيث لم يتجاوز عدد العاملين فيه أبداً عشرة أشخاص. تعتبر مشاريع الإندي من هذا النوع ممكنة، ولكن ليس من الممكن إنتاج لعبة إطلاق نار متعددة اللاعبين ضخمة يمكن أن تنافس مثلًا لعبة MechWarrior Online. لكن في استوديو Adhesive Games كان هناك (وما زال) عشاق حقيقيون للروبوتات والروبوتات بشكل عام، لذا بدأت اللعبة تتحول ببطء إلى مشروع عالي الجودة. كان لدى الفريق الصغير ما يكفي من المال لشراء محرك Unreal Engine 3، مما جعل هاوكين تتمتع برسوميات رائعة. والنتيجة - لم تختفِ اللعبة بين المنافسين، بل احتلت مكانتها اللائقة.

تحولت هاوكين إلى محاكاة حقيقية صارمة للقتال بالـ"ميكانات"، مما يسمح للاعبين بالاندماج في معارك مذهلة. في هاوكين، لن يقضي أحد الوقت في التعامل مع المبتدئين أو مسح أنوفهم - اللعبة جدية للغاية، وهذا يظهر في كل شيء. على سبيل المثال، في هاوكين لا يوجد منظور من الثالث، لذلك يتعين على اللاعبين التحكم في الروبوت ومراقبة الأحداث من داخل الكابينة فقط. على سبيل المثال، إذا تم تغطية نافذة الرؤية بالطين أو أي سائل آخر، بسبب انفجار روبوت معادٍ، فسيصبح من الصعب بمئات المرات توجيه الروبوت.

يمكن أن تسخن العديد من الوحدات والمكونات وتتضرر نتيجة المعارك الشرسة، وهذا أيضًا يجب أخذه في الاعتبار. إذا حدث قصر كهربائي في الأسلاك، فمن المرجح بشكل كبير أن تتوقف أنظمة الملاحة، ووحدات التوجيه التلقائي وأشياء أخرى مهمة. لا، الروبوت لن يسقط ولن يتحطم إلى قطع معدنية صغيرة، لكن اللاعب سيجد نفسه في وضع خاسر على الفور. لم تعجب هذه النوعية من الصعوبة الكثير من اللاعبين، لكن المعجبين الحقيقيين بالنوع استقبلوا صرامة هاوكين بحماس.

ماذا يمكن أن تقدم هاوكين للاعبين؟ أولاً، ثلاثة أنواع فعلية من الروبوتات، كل منها يمتلك خصائصه الفريدة. ثانياً، ترسانة واسعة من الأسلحة المتنوعة. وثالثًا، مواقع جميلة ومتنوعة جدًا.

تاريخ الإصدار: суббота, 15 декабря 2012 г.
نوع: رماة, حركة, محاكي, على الإنترنت
منصة: حاسوب, إكس بوكس 360, بلاي ستيشن 3
مطور: Adhesive Games
ناشر: Adhesive Games