Svenska
Hawken
content auto translated from {from}

Hawken – ett flerspelarsdatorspel i förstapersonsskjutargenren, utvecklat av den nordamerikanska studion Adhesive Games. Lanseringen av Hawken skedde i december 2012.

Det bör genast påpekas att projekt där gigantiska humanoida robotar slåss mot varandra länge har förblivit oönskade av spelpubliken. Med tanke på detta förakt för en gång älskad genre ställde sig utvecklarna länge oinspirerade till att skapa datorspel av denna typ. Men sedan 2012 börjar den dystra situationen förändras till det bättre, och projekt där de huvudsakliga aktörerna var gigantiska tvåbenta robotar började släppas i stora mängder. Så kom spelet Armored Core V med en japansk syn på genren, sedan släpptes Steel Battalion: Heavy Armor, där "mechar" var tankar på två ben, och därefter kom det klassiska MechWarrior Online. Mot bakgrund av dessa tre giganter såg Hawken, som man kan förstå, inte särskilt fördelaktigt ut.

Allt berodde på att Hawken utvecklades av den lilla studion Adhesive Games, där det maximala antalet anställda aldrig översteg tio personer. Indie-projekt kan göras med sådana resurser, men inte en massmultiplayer-shooter som skulle kunna konkurrera med t.ex. MechWarrior Online. Men på Adhesive Games arbetade (och arbetar fortfarande) riktiga fans av robotar och robotteknik i allmänhet, så därför, steg för steg, varje dag förvandlades spelet till ett kvalitetsprojekt av hög nivå. Det lilla teamet hade tillräckligt med pengar för att köpa Unreal Engine 3, vilket gjorde att Hawken fick mycket anständig grafik. Som ett resultat - spelet försvann inte bland konkurrenterna, utan intog sin värdiga nisch.

Hawken blev en verklig hård simulator av strids"mechar", som låter spelarna dyk djupt in i fantastiska strider. I Hawken kommer ingen att pyssla med nykomlingar och torka deras snor – spelet är extremt allvarligt, och detta känns genomgående. Till exempel finns det ingen tredjepersonsvy i Hawken, så det måste styras från cockpiten och observera det pågående spektaklet. Om den panoramiska luckan blir täckt av smuts eller någon vätska som stänker på glaset som ett resultat av en explosion av en fienderobot, blir det mycket svårare att orientera sig i rummet.

Många moduler och delar kan överhettas och skadas till följd av hårda strider, och detta måste också beaktas. Om det uppstår en kortslutning i elledningen, kommer med stor sannolikhet navigationssystem, automatiska riktmoduler och andra viktiga funktioner att sluta fungera. Nej, roboten kommer inte att falla och brytas i små metallbitar, men spelaren kommer omedelbart att befinna sig i en förlorande position. Den här typen av svårighet passade inte alla spelare, men riktiga genrefans tog emot Hawkens hårdhet med stort intresse.

Vad mer kan Hawken erbjuda sina spelare? För det första tre fullvärdiga stridstyper av robotar, var och en med sina egna unika egenskaper. För det andra, ett omfattande arsenal av olika typer av vapen. För det tredje, mycket vackra och varierade miljöer.

Utgivningsdatum: суббота, 15 декабря 2012 г.
Genre: Skytt, Åtgärd, Simulator, Online
Plattform: PC, Xbox 360, PlayStation 3
Utvecklare: Adhesive Games
Förläggare: Adhesive Games