Hawken – é um jogo de computador multiplayer do gênero shooter em primeira pessoa, desenvolvido pelo estúdio nord-americano Adhesive Games. O lançamento de Hawken ocorreu em dezembro de 2012.
Desde já, é importante notar que projetos em que gigantescos robôs humanoides devem lutar entre si estiveram por muito tempo sem demanda do público gamer. Vendo tal desprezo por um gênero que outrora foi amado pelos jogadores, os desenvolvedores até certo ponto nem cogitavam criar jogos de computador desse tipo. Mas a partir de 2012, a situação lamentável começou a mudar para melhor, e projetos em que os principais “personagens” eram gigantescos robôs bípedes começaram a ser lançados em lotes. Assim, surgiu o jogo Armored Core V com uma visão japonesa sobre o gênero, seguido por Steel Battalion: Heavy Armor, onde os “mechs” eram tanques sobre duas pernas, e logo depois chegou a clássica MechWarrior Online. Diante desses três gigantes, Hawken, como era de se esperar, não se destacava muito.
Tudo isso se deve ao fato de que Hawken foi desenvolvido por um pequeno estúdio, a Adhesive Games, que nunca teve mais de dez funcionários. Projetos indie podem ser feitos com tal força de trabalho, mas definitivamente não um shooter multiplayer em massa que pudesse competir, por exemplo, com o jogo MechWarrior Online. No entanto, na Adhesive Games trabalhavam (e ainda trabalham) verdadeiros fãs de robôs e robótica em geral, portanto, pouco a pouco, o jogo se transformou em um projeto de alta qualidade. O pequeno grupo conseguiu o financiamento necessário para adquirir o motor Unreal Engine 3, graças ao qual Hawken apresenta gráficos bastante respeitáveis. Como resultado, o jogo não se perdeu entre os concorrentes, mas encontrou seu espaço digno.
Hawken se tornou um verdadeiro simulador rigoroso de “mechs” de combate, permitindo que os jogadores mergulhem de cabeça em batalhas impressionantes. Em Hawken, ninguém vai perder tempo com novatos ou limpando seu nariz – o jogo é extremamente sério, e isso é sentido em tudo. Por exemplo, em Hawken não existe a visão em terceira pessoa, portanto, a condução às ações do robô e a observação do que acontece se dá estritamente da cabine. Por exemplo, se o visor estiver coberto de lama ou algum tipo de líquido que respingou no vidro devido à explosão de um robô inimigo, a orientação no espaço se tornará muito mais difícil.
Módulos e partes podem superaquecer e ser danificados em decorrência de combates intensos, e isso também deve ser levado em consideração. Se ocorrer um curto-circuito na fiação elétrica, a probabilidade é grande de que os sistemas de navegação, módulos de auto-aiming e outras coisas importantes sejam desligados. Não, o robô não vai cair e se despedaçar em pequenos pedaços de metal, mas o jogador imediatamente encontrará-se em uma posição desvantajosa. Esse tipo de dificuldade não agradou a todos os jogadores, mas os verdadeiros fãs do gênero receberam a dificuldade de Hawken com entusiasmo.
O que mais o Hawken pode oferecer a seus jogadores? Em primeiro lugar, três tipos de robôs de combate completos, cada um com suas características únicas. Em segundo lugar, um amplo arsenal de várias armas. Em terceiro lugar, locações muito bonitas e variadas.