Hawken – je multiplayerová počítačová hra v žánru střílečky z pohledu první osoby, kterou vyvinulo severoamerické studio Adhesive Games. Hra Hawken byla vydána v prosinci 2012.
Je třeba poznamenat, že projekty, ve kterých gigantické humanoidní roboty musí bojovat mezi sebou, dlouho zůstávaly nevyužívané herní komunitou. S ohledem na takové opovržení kdysi oblíbeným žánrem pro hráče se vývojáři dlouho nesnažili vytvářet počítačové hry tohoto typu. Ale od roku 2012 se žalostná situace začala měnit k lepšímu a projekty, v nichž byly hlavními postavami obrovské roboty, začaly vycházet v hojném počtu. Tak se objevila hra Armored Core V s japonským pohledem na žánr, poté byla vydána Steel Battalion: Heavy Armor, kde "mechy" představovaly tanky na dvou nohách, a nakonec přišla tradiční MechWarrior Online. Na pozadí těchto tří obrů nevypadala Hawken, což je samo sebou jasné, příliš výhodně.
Všechny tyto skutečnosti je dáno tím, že Hawken byla vyvíjena malým studiem Adhesive Games, jehož maximální počet zaměstnanců nikdy nepřesáhl počet deseti lidí. Indie projekty se dělají s takovými silami, ale rozhodně ne masový multiplayerový střílečka, která by mohla konkurovat, například, hře MechWarrior Online. Ale ve studiu Adhesive Games pracovali (a dodnes pracují) skuteční fanoušci robotů a robotiky obecně, takže hra se pomalu a jistě měnila v kvalitní projekt vysoké úrovně. Malý tým měl dostatek peněz na pořízení enginu Unreal Engine 3, díky kterému Hawken získal velmi slušnou grafiku. Výsledkem je, že hra nezmizela mezi konkurenty, ale našla si svou zaslouženou niku.
Z Hawken se stal skutečný drsný simulátor bojových "mechů", který hráčům umožňuje naplno se ponořit do úžasných soubojů. V Hawken nikdo nebude mít čas na nováčky a utírat jim nudle – hra je naprosto vážná, a to je cítit na všem. Například v Hawken není pohled z třetí osoby, takže řídit robotické akce a sledovat rozvíjející se akci je nutné výhradně z kabiny. Například, pokud se zorník zakryje špínou nebo nějakou kapalinou, která na sklo stříkla v důsledku výbuchu nepřátelského robota, orientace v prostoru se stane mnohem těžší.
Mnoho modulů a uzlů se může přehřívat a poškozovat v důsledku zuřivého boje, a toto je také třeba brát v úvahu. Pokud dojde k zkratu v elektrickém obvodu, je s vysokou pravděpodobností možné, že se vypnou navigační systémy, moduly automatického zaměřování a další důležité věci. Ne, robot nespadne a nerozpadne se na malé kusy kovu, ale hráč se ocitne v nevýhodné pozici. Takováto obtížnost se líbila zdaleka ne všem hráčům, ale skuteční fanoušci žánru přijali tvrdost Hawken, jak se říká, s nadšením.
Co dalšího může Hawken svým hráčům nabídnout? Za prvé, tři plnohodnotné bojové typy robotů, z nichž každý má své jedinečné vlastnosti. Za druhé, rozsáhlý arzenál různých zbraní. Za třetí, velmi krásné a rozmanité lokace.