Hawken es un juego de computadora multijugador en el género de disparos en primera persona, desarrollado por el estudio norteamericano Adhesive Games. El lanzamiento de Hawken tuvo lugar en diciembre de 2012.
Primero hay que señalar que los proyectos en los que gigantescos robots humanoides deben luchar entre sí, durante mucho tiempo permanecieron sin demanda por parte de la audiencia gamer. Al ver tal desdén hacia un género que alguna vez fue querido por los gamers, los desarrolladores durante un tiempo no pensaron en crear juegos de computadora de este tipo. Pero a partir de 2012, la situación poco favorable comenzó a cambiar para mejor, y los proyectos en los que los principales “protagonistas” eran gigantescos robots bípedos comenzaron a lanzarse en grandes cantidades. Así surgió el juego Armored Core V con una perspectiva japonesa sobre el género, luego salió Steel Battalion: Heavy Armor, en el que los “mechs” eran tanques con dos patas, y más tarde llegó la clásica MechWarrior Online. En comparación con estos tres gigantes, Hawken, como es natural, no se veía muy favorablemente.
La cuestión es que Hawken fue desarrollado por la pequeña studio Adhesive Games, cuyo número máximo de empleados nunca superó la marca de diez personas. Proyectos indie se pueden hacer con semejantes fuerzas, pero un shooter multijugador masivo que podría competir, por ejemplo, con el juego MechWarrior Online, no. Pero en el estudio Adhesive Games trabajaban (y aún trabajan) verdaderos fanáticos de los robots y la robótica en general, así que poco a poco el juego se convertía en un proyecto de alto nivel. El pequeño equipo tenía suficiente dinero para adquirir el motor Unreal Engine 3, gracias al cual Hawken adquirió gráficos bastante dignos. Como resultado, el juego no se perdió entre los competidores, sino que ocupó su lugar merecido.
Hawken resultó ser un auténtico simulador de combate de “mechs”, permitiendo a los jugadores sumergirse por completo en emocionantes batallas. En Hawken nadie va a preocupar por los novatos y limpiarle la nariz a nadie: el juego es extremadamente serio, y esto se siente en todo. Por ejemplo, en Hawken no hay vista en tercera persona, por lo que hay que dirigir las acciones del robot y observar lo que está sucediendo estrictamente desde la cabina. Por ejemplo, si la ventana de visualización se ensucia con barro o algún líquido que salpica en el cristal como resultado de la explosión de un robot enemigo, resultará mucho más difícil orientarse en el espacio.
Muchos módulos y componentes pueden sobrecalentarse y dañarse como resultado de una intensa batalla, y esto también debe tenerse en cuenta. Si hay un cortocircuito en el cableado, es muy probable que se apaguen los sistemas de navegación, los módulos de autoguía y otras cosas igualmente importantes. No, el robot no caerá y no se desmantelará en pedazos de metal, pero el jugador se encontrará inmediatamente en una posición desfavorable. Este tipo de dificultad no fue bien recibido por todos los gamers, pero los verdaderos fanáticos del género recibieron la dureza de Hawken con entusiasmo.
¿Qué más puede ofrecer Hawken a sus jugadores? En primer lugar, tres tipos completos de robots de combate, cada uno de los cuales tiene sus propias características únicas. En segundo lugar, un amplio arsenal de diferentes armas. En tercer lugar, locaciones muy bellas y diversas.