বাংলা
Hawken
content auto translated from {from}

হওকেন - এটি একটি বহু-ভাষিক কম্পিউটার গেম যা প্রথম-পার্শ্ব শূটার জনরে তৈরি করা হয়েছে উত্তর আমেরিকার স্টুডিও অ্যাডহেসিভ গেমস দ্বারা। হওকেনের মুক্তি ২০১২ সালের ডিসেম্বর মাসে হয়েছিল।

শুরুতেই এটি উল্লেখ করা উচিত যে, যে প্রকল্পগুলিতে বিশাল মানব-সদৃশ রোবট একে অপরের বিরুদ্ধে লড়াই করতে হয়, সেগুলি দীর্ঘ সময় ধরে গেমিং দর্শকদের কাছে সমাদৃত হয়নি। এমন এক পরিস্থিতি দেখে, যেখানে এককালীন গেমারদের অত্যন্ত প্রিয় জনরকে এই ধরনের অবজ্ঞার সম্ম faceর মুখোমুখি হতে হয়েছিল, তখন ডেভেলপাররা দীর্ঘকাল ধরে এই ধরনের কম্পিউটার গেম তৈরি করতে এতটা ভাবেননি। কিন্তু ২০১২ সাল থেকে সেই হতাশাজনক পরিস্থিতি ধীরে ধীরে বদলাতে শুরু করে এবং যেখানে বিশাল পায়ে চলা রোবটগুলি প্রধান চরিত্র হিসেবে ছিল, সেসব প্রকল্প ধারাবাহিকভাবে মুক্তি পেতে শুরু করে। এর ফলে জাপানি দৃষ্টিকোণ থেকে জনরটি নিয়ে এসে গেম আর্মার্ড কোর ভি প্রকাশিত হয়, তারপর ঘটে স্টিল ব্যাটালিয়ন: হেভি আর্মরের মুক্তি, যেখানে "মেক" হল দুই পায়ে ট্যাঙ্ক এবং পরবর্তীতে ক্লাসিক মেকওয়ারিয়র অনলাইন। এই তিনটি মহান গেমের প্রেক্ষাপটে, হওকেন অবশ্যই খুব একটা সুবিধাজনক অবস্থানে ছিল না।

সবকিছুই হয়েছে যে, হওকেনটি একটি খুব ছোট স্টুডিও অ্যাডহেসিভ গেমস দ্বারা তৈরি করা হয়েছিল, যেখানে সর্বাধিক কর্মী সংখ্যা কখনও দশজনের বেশি ছিল না। ইন্ডি প্রকল্পগুলি এই ধরনের দ্বারা তৈরি হয়, কিন্তু массовый多人 শুটার নয়, যা তুলনাস্বরূপ মেকওয়ারিয়র অনলাইন গেমের সাথে প্রতিযোগিতা করতে পারে। কিন্তু অ্যাডহেসিভ গেমসে কাজ করেছে (এবং আজও কাজ করে) রোবট এবং রোবোটিক্সের প্রকৃত ভক্তরা, তাই ধীরে ধীরে গেমটি একটি উচ্চমানের প্রকল্পে পরিণত হয়েছিল। ছোট দলের জন্য বাজেট যথেষ্ট ছিল ইউনরিয়াল ইঞ্জিন ৩ ক্রয় করতে, যার মাধ্যমে হওকেনের গ্রাফিক্স জন্মগ্রহণ করে একটি অত্যন্ত গুণগত মানের। ফলস্বরূপ - গেমটি প্রতিযোগীদের মধ্যে হারিয়ে যায়নি, বরং তার যোগ্য স্থান দখল করেছে।

হওকেন সত্যিকার অর্থেই একটি কঠোর যুদ্ধের “মেক” এর সিমুলেটর হয়ে গেছে, যা খেলোয়াড়দের চমত্কার লড়াইয়ে নিমজ্জিত হতে দেয়। হওকেনে কেউ নতুনদের সাথে বসে থাকতে এবং তাদের নাক মুছতে যাবে না - গেমটি চূড়ান্তভাবে গম্ভীর, এবং এটি সবকিছুতে অনুভূত হয়। উদাহরণস্বরূপ, হওকেনে তৃতীয়-পার্শ্বের দৃষ্টি নেই, তাই রোবটের কার্যাবলী নিয়ন্ত্রণ করতে এবং অসময়ের ঘটনাবলী পর্যবেক্ষণ করতে হয় সম্পূর্ণরূপে ক্যাবিন থেকে। উদাহরণস্বরূপ, যদি দেখা যায় যে দৃষ্টিশক্তির প্যানেলে মাটি বা কোন তরল পদার্থ এঁটে যায়, যা শত্রুর রোবটের বিস্ফোরণের ফলে কাচে পড়েছে, তাহলে স্থানে অবস্থান করা অনেক কঠিন হবে।

অনেক মডিউল এবং উপাদানগুলি গहन যুদ্ধের ফলে অতিরিক্ত গরম হয়ে যায় এবং ক্ষতিগ্রস্ত হয়, এবং এটি বিবেচনায় নেওয়া উচিত। যদি বৈদ্যুতিক সার্কিটে একটি সংক্ষিপ্ত সংযোগ ঘটে, তবে বেশি সম্ভাবনার সঙ্গে নেভিগেশন সিস্টেম, অটোমেটিক নিয়ন্ত্রণ মডিউল এবং অন্যান্য অতি গুরুত্বপূর্ণ জিনিসগুলি বন্ধ হয়ে যাবে। না, রোবট পড়ে যাবে না এবং ছোট ছোট ধাতব টুকরোয় ভেঙে যাবে না, কিন্তু খেলোয়াড় অবিলম্বে একটি অস্বস্তিকর অবস্থায় পড়ে যাবে। এই ধরনের জটিলতা অনেক গেমারের প্রিয় নয়, কিন্তু প্রকৃত জনর ভক্তরা হওকেনের কঠোরতা গ্রহণ করেছেন, যা বলা যায়।

হওকেন আরও কি অফার করতে পারে তার খেলোয়াড়দের? প্রথমে, তিনটি পূর্ণাঙ্গ যুদ্ধের রোবটের ধরনের মধ্যে প্রতিটি ইউনিক বৈশিষ্ট্য রয়েছে। দ্বিতীয়ত, বিভিন্ন প্রকারের অস্ত্রের বিশাল ভাণ্ডার। তৃতীয়ত, অত্যন্ত সুন্দর এবং বৈচিত্র্যময় অবস্থান।

রিলিজের তারিখ: суббота, 15 декабря 2012 г.
শৈলী: শুটার, অ্যাকশন, সিমুলেটর, অনলাইন
প্লাটফর্ম: পিসি, এক্সবক্স 360, প্লেস্টেশন 3
ডেভেলপার: Adhesive Games
প্রকাশক: Adhesive Games