مقدمة قصيرة حول الفئات
Templar - دبابة بكل معنى الكلمة :)
عند حمل الدرع - كمية كبيرة من الحماية والحقائق، بالإضافة إلى إمكانية حظر الضربات، كما تتيح له استخدام عدة مهارات على الدرع. ضرر منخفض نسبيًا.
عند حمل السيف ثنائي اليدين - كمية أقل من الحماية وعدد كبير من الحقائق، ضرر مقبول نسبيًا للتدريب الفردي. لا يمكنه حظر الضربات ولا يمكنه استخدام المهارات الخاصة على الدرع.
يتقدم جيدًا في المجموعة مع الكليريك، الشانتر والقاتل.
ملاحظة: معظم المهارات لا تتطلب المانا.
Gladiator - دامج قريب، متقيد بالدرع الثقيل.
مع الرمح - ضرر مرتفع، مناسب أكثر للـ PvE. يمكنه استخدام المهارات على الرمح.
مع السيوف المزدوجة - ضرر أقل قليلاً، يمكنه استخدام المهارات الخاصة على السيوف. يناسب أكثر للـ PvP. عادة ما يتم ارتداؤه بعد الوصول إلى المستوى 40.
في الغارات، يمكنه بسهولة استبدال الدبابة مع طبيب جيد.
يتقدم جيدًا في المجموعة مع الشانتر والكليريك.
معظم المهارات لا تتطلب المانا.
Assassin - دامج قريب في درع خفيف.
يظهر ضررًا كبيرًا عند وجود فرصة كريتيك كافية.
قوي جدًا في PvP. يعتمد بشكل كبير على تأخير الشبكة. نظرًا للقتال القريب، من الأفضل أن تكون مع مجموعة، وإلا ستفقد الكثير من نقاط الصحة بسرعة.
Ranger - محارب بعيد المدى في درع خفيف. يمكنه وضع مجموعة متنوعة من الفخاخ. ضرر مرتفع، مستقل في التدريب. قوي في PvP. أيضًا، مثل المحاربين، العديد من حينه، العديد من المهارات لا تتطلب المانا.
Sorcerer - ساحر حقيقي يمكنه إسقاط كتل ضخمة من الميكويوريس أو تجميد الأعداء. لديه قدرة دفاعية وصحية منخفضة للغاية، مما يجعله يموت بسهولة عند اللعب غير الحذر. يسبب أضرارًا جسيمة لكل من الوحوش والأعداء من العرق المعاكس.
Orba - لديه زيادة سحرية عالية (زيادة الضرر من السحر)، ولكن دقة سحرية منخفضة (مهاراتك ستتعرض للمقاومة)
الكتاب السحري - لديه زيادة سحرية أقل، ولكنه يتمتع بدقة سحرية عالية.
في الغارات، السحر هو الفئة الوحيدة المسؤولة عن السيطرة على الوحوش، بالإضافة إلى مساعدة المجموعة من خلال ضررها.
تشكل ثنائي جيد مع الكليريك والرماية.
Spiritmaster - مستدعي :) يستدعي أرواح العنصر، التي تقاتل إلى جانبه، يستدعي كرات سحرية تسبب الضرر للخصم. يستدعي الخوف (Fear) :) والعديد من الأشياء الأخرى.
فئة مستقلة وسهلة في التدريب. عند المستويات العالية، تظهر تعزيزات للمجموعة، مما يوفر زيادات جيدة جداً في الصفات.
Cleric - كاهن-ساحر. إلى جانب شفاءه الرائع (يمكنه بسهولة التعافي من اثنين من القتلة)، لديه ضرر جيد جدًا، سواء في PvE أو PvP.
التركيز الرئيسي - علاج الجميع، مع تدمير أي شيء لا يمكن علاجه :)
يكون مرحبًا به تقريبًا في أي مجموعة (قد يرفضه الرينجرز والمستدعين)، كما أنه يمكنه بسهولة ونفوذ التقدم بمفرده مع بعض الممارسة.
Chanter - كاهن-محارب. يسبب ضررًا أعلى قليلاً من الكليريك، ولكنه ليس لديه مجموعة واسعة من التعويذات الشافية. ولكن يكمل ترسانته بالتحسينات والترانيم, مما يزيد من صفات الشخصية.