Prezentare scurtă a claselor
Templar - tank în toate sensurile :)
Când poartă un scut - o cantitate uriașă de apărare și vieți, precum și posibilitatea de a bloca lovituri, având în plus capacitatea de a folosi mai multe abilități cu scutul. Dă un damage destul de mic.
Când poartă o sabie cu două mâini - mai puțină apărare, un număr mare de vieți, damage relativ decent pentru level-ul solo. Nu poate bloca atacuri și nu poate folosi abilități speciale cu scutul.
În grup se dezvoltă bine cu cleric, chanter și asasin.
P.S. majoritatea abilităților nu necesită mană.
[
b]Gladiator[/b] - miler-damage, îmbrăcat în armură grea.
Cu o lance - damage destul de mare, mai potrivit pentru PvE. Poate folosi abilități cu lancea.
Cu două săbii - damage puțin mai mic, poate folosi abilități speciale cu săbiile. Mai potrivit pentru PvP. De obicei, este echipat după atingerea nivelului 40.
În raid-uri poate înlocui ușor un tank cu un healer decent.
În grup se dezvoltă bine cu chanter și cleric.
Majoritatea abilităților nu necesită mană.
Asasin - miler-damage în armură ușoară.
Arată un damage uriaș la o șansă suficientă de crit.
Foarte puternic în PvP. Destul de dependent de ping. Din cauza luptei corp la corp, este mai bine să se alăture cu cineva într-un grup, altfel va pierde rapid HP.
Ranger - războinic de distanță în armură ușoară. Poate plasa diverse capcane. Damage destul de mare, autonom în dezvoltare. Puternic în PvP. De asemenea, ca și la războinici, multe dintre abilități nu necesită mană.
Sorcerer - adevăratul vrăjitor, care poate să-ți coboare meteori mari sau să te înghețe. Are un nivel extrem de scăzut de apărare și sănătate, ceea ce îl face să moară ușor în cazul unei jocuri neglijente. Cauzează daune mari atât monștrilor, cât și dușmanilor din rase opuse.
Orb - are un nivel ridicat de magic boost (creșterea damage-ului de la magie), dar un nivel scăzut de acuratețe magică (abilitățile tale vor fi rezistate)
Cartea magică - are un nivel mai scăzut de magic boost, dar are un nivel ridicat de acuratețe.
În raid-uri, magicianul este singura clasă responsabilă de controlul monștrilor, ajutând grupul cu damage-ul său.
Bun în combinație cu clericul și arcașul.
Spiritmaster - invocator :) Invocă spirite-elementale care luptă de partea sa, invocă sfere magice care cauzează damage dușmanului. Invocă frică (Fear) :) și multe altele.
Clasă autonomă și ușor de dezvoltat. La niveluri înalte, apar buff-uri pentru grup, oferind creșteri foarte decentă la parametrii.
Cleric - preot-magic. Pe lângă healing-ul său incredibil (poate să se vindece ușor de la doi asasini), are un damage destul de bun, atât pentru PvE, cât și pentru PvP.
Principala sa direcție - să vindece tot, în timp ce distruge ceea ce nu se poate vindeca :)
Este binevenit în aproape orice grup (poate fi refuzat de rangers și summoners), de asemenea, cu ceva practică poate fi dezvoltat ușor și confortabil solo.
Chanter - preot-războinic. Cauzează damage puțin mai mult decât clericul, dar în schimb nu are un arsenal atât de variat de vrăji curative. Își completează arsenalul cu buff-uri și mantră, care cresc parametrii personajului.