סקירה קצרה של קלאסרים
Templar - טנק בכל המובנים :)
בזמן נשיאת מגן - כמות עצומה של הגנה וחיים, כמו גם יכולת לחסום מכות, כמו כן מקבל אפשרות להשתמש בכמה מהמיומנויות שלו על המגן. נזק די נמוך.
בזמן נשיאת חרב דו-ידית - כמות פחותה של הגנה, כמות גדולה של חיים, נזק סביר עבור פיתוח סולו. לא יכול לחסום מכות, לא יכול להשתמש במיומנויות מיוחדות על המגן.
בקבוצה מתפתח היטב עם קלריק, צ'אנטר ואססין.
P.S. רוב המיומנויות אינן דורשות מניה.
[
b]גלדיאטור[/b] - מִלחַם-נַזָק, רובו מגונן בברונזה כבדה.
עם חנית - נזק khá גבוה, מתאים יותר ל-PvE. יכול להשתמש במיומנויות על החנית.
עם שתי חרבות - נזק קצת נמוך יותר, יכול להשתמש במיומנויות מיוחדות על החרבות. מתאים יותר ל-PvP. בדרך כלל מתלבש אחרי הגעה לרמת 40.
במסיבות ניתן בקלות להחליף טנק עם ר healer נורמלי.
בקבוצה מתפתח היטב עם צ'אנטר, קלריק.
רוב המיומנויות אינן דורשות מניה.
אססין - מִלחַם-נַזָק בברונזה קלה.
מציג נזק עצום עם סיכוי גבוה לקריט.
חזק מאוד ב-PvP. תלוי מאוד בפינג. בגלל קרב פנים לפנים, עדיף לרוץ עם מישהו בקבוצה, אחרת ימות מהר.
ריינג'ר - לוחם טווח בברונזה קלה. יכול להניח מגוון מלכודות. נזק די גבוה, עצמאי בפרויקציה. חזק ב-PvP. כמו אצל הלוחמים, רבות מהמיומנויות אינן דורשות מניה.
סורסרר - קוסם אמיתי, שיכול להכות אתכם במטאורים עצומים או לקפוא לכם את הלב. יש לו דירוג הגנה וחיים מאוד נמוך, מה שעלול לגרום לו למות בקלות כשמשחקים בזהירות. גורם לנזק חזק, גם למובס וגם ליריבים מהגזע הנגדי.
אורבה - יש לו דירוג גבוה של magic boost (הגדלת נזק מקסם), אך דירוג נמוך של דיוק קסם (המיומנויות שלכם יהיו מסורגות)
ספר קסמים - יש לו דירוג נמוך יותר של magic boost, אבל דירוג גבוה של דיוק.
במסיבות קוסם הוא הכיתה היחידה שאחראית על שליטה במובס, גם מסייע לקבוצה בנזקים שלו.
טוב ביחסים עם קלריק ויורה.
ספיריטמאסטר - קראט :) קורא לרוחות-אלמנטים, שנלחמים לצידו, קורא לגלי קסם, גורמים נזק ליריב. קורא לפחד (Fear) :) ועוד.
כיתה עצמאית וקלה לפיתוח. ברמות גבוהות מופעים בופטים לקבוצה, נותנים עליות נאות בפרמטרים.
קלריק - פריסט-קוסם. יחד עם ריפוי נוראי מאוד (יכול בקלות לרפא מפני שני אססינים), יש לו נזק לא רע עבור PvE ו-PvP.
הפוקוס העיקרי - לרפא הכל, תוך כדי מחסור במה שלא ניתן לרפא :)
שמח כמעט בכל מסיבה (יכולים לסרב ריינג'רים וסומונרים), וגם עם מעט ניסיון, מתפתח בקלות ובעדינות סולו.
צ'אנטר - פריסט-לוחם. גורם נזק קצת יותר גבוה מקלריק, אבל לא מצויד בכל כך הרבה כישורים ריפוי. אבל משלים את הרפרטואר שלו בבופטים ומנטרות המעלות את פרמטרי הדמות.