Tổng quan ngắn gọn về các lớp

content auto translated from {from}

Templar - tank ở mọi nghĩa :)

Khi mang khiên - số lượng lớn phòng thủ và sinh lực, cũng như khả năng chặn đòn tấn công, đồng thời có thể sử dụng một số kỹ năng của mình lên khiên. Sát thương khá thấp.

Khi mang kiếm hai tay - ít phòng thủ hơn, số lượng sinh lực lớn, sát thương kha khá cho việc nâng cấp solo. Không thể chặn đòn tấn công, không thể sử dụng kỹ năng đặc biệt lên khiên.

Trong nhóm, tăng cấp tốt với kleric, chanter và assassin.

P.S. hầu hết các kỹ năng không yêu cầu mana.

Gladiator - melee damage dealer, được trang bị giáp nặng.

Với giáo - sát thương khá cao, phù hợp hơn cho PvE. Có thể sử dụng kỹ năng lên giáo.

Với hai thanh kiếm - sát thương hơi thấp hơn, có thể sử dụng kỹ năng đặc biệt lên kiếm. Phù hợp hơn cho PvP. Thường mặc sau khi đạt cấp độ 40.

Trong raid, với healer bình thường có thể dễ dàng thay thế tank.

Trong nhóm, tăng cấp tốt với chanter và kleric.

Hầu hết các kỹ năng không yêu cầu mana.

Assassin - melee damage dealer trong giáp nhẹ.

Hiện ra sát thương khổng lồ nếu có đủ tỷ lệ chí mạng.

Rất mạnh trong PvP. Rất phụ thuộc vào ping. Do chiến đấu cận chiến, tốt nhất nên đi cùng ai đó trong nhóm, nếu không sẽ nhanh chóng mất HP.

Ranger - chiến binh xa trong giáp nhẹ. Có thể đặt nhiều bẫy khác nhau. Sát thương khá cao, tự lập trong việc nâng cấp. Mạnh trong PvP. Cũng như nhiều chiến binh, nhiều kỹ năng không yêu cầu mana.

Sorcerer - pháp sư thực sự, có thể ném xuống những thiên thạch khổng lồ hoặc đóng băng bạn. Có chỉ số phòng thủ và sinh lực cực kỳ thấp, vì vậy dễ dàng chết nếu chơi không cẩn thận. Gây ra thiệt hại lớn, cho cả mob lẫn đối thủ từ chủng tộc đối kháng.

Orb - có chỉ số magic boost cao (tăng sát thương từ phép thuật), nhưng chỉ số độ chính xác phép thuật thấp (kỹ năng của bạn sẽ bị kháng lại)

Sách phép - có chỉ số magic boost thấp hơn, nhưng bù lại có chỉ số độ chính xác cao.

Trong raid, pháp sư là lớp duy nhất chịu trách nhiệm về kiểm soát mob, đồng thời giúp nhóm với sát thương của mình.

Tốt trong việc kết hợp với kleric và cung thủ.

Spiritmaster - người gọi tinh linh :) Gọi các linh hồn-élémentaires, những người chiến đấu bên cạnh anh ta, gọi các quả cầu ma thuật, gây sát thương cho đối thủ. Gọi nỗi sợ hãi (Fear) :) và nhiều điều khác.

Là một lớp độc lập và dễ dàng nâng cấp. Ở các cấp độ cao xuất hiện các buff cho nhóm, mang lại những gia tăng khá tốt cho các thuộc tính.

Cleric - pháp sư-đi. Bên cạnh việc hồi máu không thể tin nổi (có thể dễ dàng hồi phục từ hai sát thủ), có sát thương khá tốt, cho cả PvE lẫn PvP.

Hướng chính - hồi phục mọi thứ, đồng thời tiêu diệt những gì không thể hồi phục :)

Anh ta được chào đón hầu như ở bất kỳ party nào (có thể bị từ chối bởi ranger và summoner), cũng như với một số thực hành dễ dàng và thoải mái nâng cấp một mình.

Chanter - pháp sư-chiến binh. Gây sát thương cao hơn một chút so với kleric, nhưng không có nhiều phép chữa. Thay vào đó, bổ sung bằng buff và mantra, nâng cao thuộc tính của nhân vật.