クラスの簡単なレビュー

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テンプレ - すべての意味でのタンク :)

シールドを装備すると、非常に高い防御力とHP、攻撃をブロックする能力を持ち、多くのスキルをシールドに使用できるようになります。ただし、ダメージはかなり低いです。

二刀流の剣を装備すると、防御力が低下しHPが増加しますが、ソロレベルアップにはまあまあのダメージを持っています。攻撃をブロックできず、シールドに特別スキルを使用できません。

パーティでのレベルアップは、クレリック、チャンター、アサシンと相性が良いです。

P.S. ほとんどのスキルはマナを必要としません。

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b]グラディエーター[/b] - 重装甲を身にまとった近接ダメージディーラー。

槍を持つと、高いダメージを与えることができ、PvEに適しています。槍のスキルを使用できます。

ダブルソードではダメージはわずかに低下しますが、武器に特別スキルを使用できます。PvPにより適しています。通常、40レベルに到達した後に装備されます。

レイドでは、通常のヒーラーがいたら簡単にタンクの代わりになります。

パーティでのレベルアップは、チャンター、クレリックと相性が良いです。

ほとんどのスキルはマナを必要としません。

アサシン - 軽装甲の近接ダメージディーラー。

クリティカルヒットの十分なチャンスで巨大なダメージを与えます。

PvPでは非常に強力です。遅延にかなり依存します。近接戦闘のため、グループで他の人と一緒に移動する方が良いです。そうしないとすぐにHPが減ります。

レンジャー - 軽装甲の遠距離戦士。さまざまな罠を設置できます。非常に高いダメージを持ち、レベル上げに独立しています。PvPでも強力です。戦士と同様に、多くのスキルはマナを必要としません。

ソーサラー - 真の魔法使いで、大きな隕石を落としたり、氷で縛ったりします。防御力とHPは非常に低いため、不注意なプレイでは簡単に死んでしまいます。モンスターや敵の種族に対して強力なダメージを与えます。

オーブ - 高いマジックブースト(魔法ダメージの増加)を持っていますが、低いマジック精度(スキルが抵抗される可能性があります)を持っています。

魔法の書 - より低いマジックブーストを持っていますが、高い精度を持っています。

レイドでは、魔法使いはモンスターを制御する唯一のクラスであり、グループにダメージを提供します。

クレリックやアーチャーとの相性が良いです。

スピリットマスター - 召喚士 :) 精霊エレメンタルを呼び出し、彼の味方として戦わせます。敵にダメージを与える魔法の玉を召喚し、恐怖(Fear)を引き起こします :) そしてその他たくさんのこと。

独立した簡単にレベルアップできるクラスです。高レベルになると、グループのパラメータに非常に良いブーストを与えるバフが登場します。

クレリック - プリースト-マジック。恐ろしいほどのヒール力(アサシン2人から容易に回復する)と、PvEやPvP両方において非常に良いダメージを持っています。

主な目的は、敵を撃破しながらすべてを回復することです :)

ほとんどのパーティに歓迎されます(レンジャーや召喚士からは拒否されることがあります)。また、少しの練習で簡単にソロでレベルアップできます。

チャンター - プリースト-戦士。クレリックよりやや高いダメージを与えますが、癒しの呪文の選択肢は少なくなります。代わりに、自身のパラメータを向上させるバフやマントラでアプローチを補完します。