클래스에 대한 짧은 개요

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템플러 - 모든 의미에서 탱크 :)

방패를 착용할 경우 - 엄청난 방어력과 생명력, 타격을 차단할 수 있는 능력, 방패에서 여러 스킬을 사용할 수 있는 능력을 가집니다. 피해량은 꽤 낮습니다.

양손검을 착용할 경우 - 방어력은 적고, 생명력은 많으며, 솔로 레벨업에 적합한 나름 괜찮은 피해량을 가지고 있습니다. 타격을 차단할 수 없고, 방패에서 특수 스킬을 사용할 수 없습니다.

파티에서는 성직자, 찬터 및 암살자와 잘 레벨업됩니다.

P.S. 대부분의 스킬은 마나를 요구하지 않습니다.

[
\b]검투사[/b] - 중갑을 입은 근접 딜러입니다.

창을 사용할 경우 - 상당히 높은 피해량을 가지고 있으며, PvE에 더 적합합니다. 창에서 스킬을 사용할 수 있습니다.

쌍검을 사용할 경우 - 피해량이 조금 낮아지고, 검에서 특수 스킬을 사용할 수 있습니다. PvP에 더 적합합니다. 일반적으로 40레벨에 도달한 후 장비를 착용합니다.

레이드에서 정상적인 힐러와 함께 탱크를 쉽게 대체할 수 있습니다.

파티에서는 찬터 및 성직자와 잘 레벨업됩니다.

대부분의 스킬은 마나를 요구하지 않습니다.

암살자 - 경갑을 입은 근접 딜러입니다.

충분한 치명타 확률 시 엄청난 피해량을 보여줍니다.

PvP에서 매우 강합니다. 핑에 상당히 의존적입니다. 근접 전투 때문에 혼자 다니기보다는 그룹과 함께하는 것이 좋으며, 그렇지 않으면 HP가 빠르게 줄어듭니다.

레인저 - 경갑을 입은 원거리 전사입니다. 다양한 함정을 설치할 수 있습니다. 피해량이 상당히 높고, 혼자서 레벨업이 가능합니다. PvP에서 강합니다. 또한 전사와 마찬가지로 많은 스킬이 마나를 요구하지 않습니다.

서지너 - 진정한 마법사로, 당신에게 거대한 유성이나 얼음으로 묶을 수 있습니다. 방어력과 생명력이 극히 낮아 조심하지 않으면 쉽게 죽습니다. 적과 적의 종족에 모두 강한 피해를 줍니다.

오르바 - 높은 마법 증가량(마법 피해 증가)을 가지고 있지만, 낮은 마법 정확도(당신의 스킬이 저항될 수 있음)를 가지고 있습니다.

마법서 - 더 낮은 마법 증가량을 가지고 있지만, 높은 정확도를 가지고 있습니다.

레이드에서 마법사는 몹을 제어하는 유일한 클래스이며, 그룹에게 자신의 피해를 통해 도움을 줍니다.

성직자 및 궁수와 함께하면 좋습니다.

스피릿마스터 - 소환사 :)
정령 엘리멘탈을 소환하여 자신의 편에서 싸우게 하며, 적에게 피해를 주는 마법 구슬을 소환합니다. 두려움을 유발(Fear) :) 기타 많은 능력을 가지고 있습니다.

혼자서 레벨업하기 쉬운 클래스입니다. 높은 레벨에서는 그룹을 위한 버프가 나타나 매우 괜찮은 능력치 증가 효과를 제공합니다.

성직자 - 사제 마법사. 무시무시한 힐 능력(두 명의 암살자에게서 쉽게 힐할 수 있음)과 함께 PvE와 PvP에 비해 나쁜 피해량은 아닙니다.

주된 목표는 모든 것을 치유하는 동시에, 치유되지 않는 것을 처치하는 것입니다 :)

거의 모든 파티에서 환영받으며(레인저 및 소환사에게 거부당할 수 있음), 약간의 경험이 있으면 쉽게 솔로 레벨업이 가능합니다.

찬터 - 사제 전사. 성직자보다 약간 높은 피해를 주지만, 치유 마법의 다양성이 부족합니다. 대신 캐릭터의 능력치를 높이는 버프와 만트라로 자신의 능력을 보완합니다.