Korte overzicht van klassen

content auto translated from {from}

Templar - tank in al zijn betekenissen :)

Met een schild - enorme hoeveelheid bescherming en levens, evenals de mogelijkheid om aanvallen te blokkeren, en krijgt de mogelijkheid om meerdere van zijn vaardigheden op het schild te gebruiken. Vrij lage schade.

Met een tweehands zwaard - minder bescherming, een groot aantal levens, en een meer dan behoorlijke schade voor solo-leveling. Kan aanvallen niet blokkeren, kan geen speciale vaardigheden op het schild gebruiken.

In een groep ontwikkelt hij goed met een cleric, chanter en assassin.

P.S. de meeste vaardigheden vereisen geen mana.

[

b]Gladiator[/b] - melee damage dealer, gehuld in zware pantser.

Met een speer - behoorlijk hoge schade, meer geschikt voor PvE. Kan vaardigheden op de speer gebruiken.

Met dubbele zwaarden - iets lagere schade, kan speciale vaardigheden op de zwaarden gebruiken. Meer geschikt voor PvP. Wordt meestal gedragen na het bereiken van niveau 40.

In raids kan hij gemakkelijk een tank vervangen bij een normale healer.

In een groep ontwikkelt hij goed met een chanter, cleric.

De meeste vaardigheden vereisen geen mana.

Assassin - melee damage dealer in lichte pantser.

Toont enorme schade bij een voldoende crit-kans.

Zeer sterk in PvP. Bestaat sterk afhankelijk van ping. Vanwege zijn close-range gevechten is het beter om met iemand in een groep te rennen, anders zal hij snel HP verliezen.

Ranger - afstandsvechter in lichte pantser. Kan verschillende vallen zetten. Behoorlijk hoge schade, zelfstandig in leveling. Sterk in PvP. Ook, net als bij de vechters, vereisen veel vaardigheden geen mana.

Sorcerer - ware magiër, die enorme meteorieten op je kan neerstorten of je kan verkrampen in ijs. Heeft extreem lage defensieve en gezondheidsstatistieken, waardoor hij gemakkelijk sterft bij onzorgvuldig spel. Doet zware schade aan zowel mobs als tegenstanders van de tegenovergestelde ras.

Orb - heeft een hoge magic boost (schadeverhoging door magie), maar een lage magische nauwkeurigheid (je vaardigheden zullen resistent zijn).

Magic book - heeft een lagere magic boost, maar een hoge nauwkeurigheid.

In raids is de magiër de enige klasse die verantwoordelijk is voor het beheersen van mobs, en helpt ook de groep met zijn schade.

Goede kwaliteit met een cleric en boogschutter.

Spiritmaster - oproeper :) Roept elementaire geesten op die aan zijn kant vechten, roept magische bollen op die schade aan de tegenstander toebrengen, roept angst (Fear) :) en nog veel meer.

Een zelfstandige en gemakkelijk te levelen klasse. Op hoge niveaus verschijnen buffen voor de groep, die behoorlijk goede toename aan parameters geven.

Cleric - priest-mag. Naast zijn vreselijk onnormalen heal (kan gemakkelijk herstellen van twee assassins), heeft hij zeer behoorlijke schade, zowel voor PvE als PvP.

Hoofdfocus - alles genezen, terwijl hij tegelijk vernietigt wat niet te genezen is :)

Hij is welkom in bijna elke party (rangers en summoners kunnen weigeren), en met enige oefening is solo levelen ook gemakkelijk en ongedwongen.

Chanter - priest-vechter. Doet iets hogere schade dan de cleric, maar heeft niet zo'n arsenaal aan genezende spreuken. Maar aanvult zijn arsenaal met buffs en mantra's die de parameters van de personage verhogen.