[فخاخ] ممحاة الحمم =)

content auto translated from {from}

مرحبًا أيها الناس المحترمون. إنه أنا.

ليس سرًا أنه اعتبارًا من الإصدار 1.1 كانت هوايتي المفضلة هي الفخاخ ومحاولات تدمير صديق غامض ما. أصبح الصديق أكثر تعقيدًا، وأنا أذكى، وأصبحت الفخاخ أكثر وأكثر وحشية.

[قطع]

بدأت، كما فعل الكثيرون، بالفخاخ البسيطة، كما اثنان في اثنين:

فخ الذئب |||| فخ الذئب مع الحمم

لكن كل ذلك ليس كافيًا! كنت أريد الشهرة، والفرح، وضحكة شريرة مع وضع الخنصر على زاوية الفم...

*ذات مرة، عندما واجهت فخًا من المطورين في شكل حجر كبير يسقط على الرأس في كهف، بدأت أشعر بالفضول حيال هذه الظاهرة وقمت بإجراء تجارب. *

نتيجة لذلك، حصلت على ثلاثة أنواع من الفخاخ "شيء يسقط من الأعلى":

1. فخ عادي، حيث يخطو الكائن على صفيحة ضغط ويسقط حجر كبير من الأعلى (اثنين، ثلاث، ...، ن)

2. تعديل على الفخ الأول (1) يحوله إلى خط دفاعي صلب.

للأسف، هذه الأنواع من الفخاخ تنطلي فقط على المبتدئين (من صفر إلى مرة واحدة) والأغبياء (حالة موثقة - ثلاث مرات)

وهذا هو "لكن" الرئيسي. الفخ لا يعمل جيدًا عند الدفاع السلبي، ولكن إذا منعت العدو من الاقتراب بالأسلحة بعيدة المدى (الأقواس، الدمى، السحر وما إلى ذلك) يصبح الأمر أكثر إثارة.

وأخيرًا، ما توصلت إليه بعد معركتين:

3. استبدال الحجر بشيء أكثر فتكًا: في هذه الحالة، الحمم (لكن يمكن أن تكون هناك خيارات)

مبدأ العمل بسيط، ومن بعض الجوانب مشابه لـ "فخ الحجر الكبير" ...

حسنًا، إذا كان المبدأ مفهومًا لدينا بشكل صحيح، يجب أن نجعل الفخ أكثر تعقيدًا بحيث يقعون فيه أحد ما (بخلاف ذلك، الأحمق الشهير، والمصمم الذي يتحقق من أن فخه يعمل).

في خزان عائم من الحمم وصفيحة ضغط لا تثير إلا الأعمى، لذا لنذهب تحت الأرض.

ماذا نحتاج؟

كمية من الحجر، مناسبة للخلفية إلى الحجر النشط، مصدر للحمم (بدلو أو صمام)، أسلاك، ألواح ضغط... يبدو أن هذا كل شيء؟

المرحلة الأولى: ميم محلي من مدونة تيراريا

ننزل تحت الأرض، نبني نفق (لا ننسى تنظيف ما بعدنا).

نبدأ البناء... لكن نتذكر أننا نسينا الحمم. نحضر دلواً ونذهب لجلب الحمم.

نغطي الخزان بالحجر، وقاعدة الحجر النشط. نضع الحمم ونرى أن البلاء لا يأتي بمفرده.

من الصعب جداً عدم ملاحظة الحمم... لدينا بعض المسارات الممكنة:

1. نترك كل شيء كما هو (للمعتوهين)

2. نغطي (لنا)

3. نجعل الأمور أكثر تعقيدًا (لاحقًا)

لذا، نحتاج إلى تمويه... ماذا نفعل؟ (يتذكر المرء عن غير قصد مجموعة من الأصوات لجلب الشخص الأقرع في القميص الأبيض والسروال)

إحدى أبسط الخيارات:

نذهب إلى الصندوق السري، نأخذ الحديد ونصنع "صمام العادم". (الأذكياء قد أدركوا بالفعل ما يجري، لكن سأسير على الخط)

نعود، نزيل الحمم، نضع الصمام، وفويلا - الآن العدو لن يدرك أبدًا أن الزر يفعل شيئًا غير الحجر الكبير... خزان الحمم نزيله خلف "الشاشة"... نعم، نحتاج إلى "صمام الإدخال". نتصل، نتزامن... ونتذكر أنه لا يوجد صفيحة ضغط... نذهب لجلب الصفيحة، نضعها، نتحقق من عمل الفخ... * والإله: *

لقد تعطلت =(

حسنًا، اختبار بيتا، ودائمًا يكون اختبار بيتا في أفريقيا، نقوم بإصلاح الأخطاء.

وهوب، تم الحصول على النسخة التجريبية من الفخ:

لكن، يا إلهي، يمكن النجاة منها كما فعلت... ماذا أفعل... ماذا أفعل?!?!

لذا، نهدأ، نعطي المنتج حالة "غير مكتمل" - نواصل العمل:

لذلك، نحتاج إلى حيلة فازوتروين!

نزيل الاتصال مع الحمم عن بعد كما يقول المثل ونتوجه إلى تصميم المناظر الطبيعية:

كما ترون، رغم التمويه، هناك بعض التباين.

نقوم بتصحيح الأمر باستخدام حيلة التمويه، الضوء، والجص المكسور. ننهي العيوب الصغيرة، ونغير بعض الأمور تمامًا:

نضع المواد التمويه، نزامن التفعيل، نفرك أيدينا، نوصل الأسلاك، نتجهز للاختبار.

جاهز. نبدأ في تقليد النوايا العدائية.

نعم، أنا حي! نعم، قفزت، وسرعان ما استخدمت الخطاف لأعلى. تبقى 130 نقطة صحة. للانتصار المطلق، فقط نقوم بجعل الحمم تملأ الغرفة بأسرع ما يمكن وبشكل كامل:

1. 2 صمامات

2. غرفة أصغر

وهكذا.

الأهم هو أن يكون الخزان أكبر، ولكن ومع ذلك، بسبب مجرد الفيزياء، يخسر العدو ~200 نقطة صحة بشكل مضمون، ويخسر المتبقي فقط لأنه... ارتبك =)

الفخ تحت الاسم العملي "امحى الحمم" (ج) FOSTER\_ok جميع الحقوق محفوظة

نعم، وأخيرًا، لكي تفهموا "لماذا هذا الأحمق لا يفترض أن يستخدم أحدهم الفأس أو المثقاب للخروج..."

مجموعة من القواعد البسيطة من FOSTER\_ok للعب مع الأصدقاء:

1. (الأهم) قبل البدء، يجب على الطرفين (الدفاع والهجوم) إزالة جميع الأدوات من الصناديق:

أ) الفؤوس، والمطارق والموديلات الميكانيكية منها.

ب) أي أشياء يمكن استخدامها لرؤية الأسلاك.

2. (الأهم) المحظورات:

أ) القذائف النجمية (باقي الأسلحة على عاتق اللاعبين).

ب) جميع أدوات الطيران والتعلق.

أ) يمكن السماح بخطاف عادي باتفاق.

ب) أدوات مختلفة لإنشاء كتل مؤقتة أو دائمة (عصا الجليد وما إلى ذلك).

ج) يجب ألا يكون لديك أكثر من كومة ذخيرة واحدة.

د) أكثر من نوع ذخيرة واحد.

3. تفرض على الجانب المدافع:

أ) ممنوع أكثر من مخزن واحد مع المتفجرات.

ب) يجب التحقق من كل فخ لوجود إمكانية للهروب منها خلال 3-4 ثوانٍ مع إمكانية الاستراحة قبل الفخ التالي (لا تشمل واقيات السهام).

ج) يمكن أن يتم التفاوض على عدد أقواس السهام، وألواح الضغط وما إلى ذلك مسبقًا.

د) يجب أن يكون قلب المصنع أكثر من ممر واحد.

4. تفرض على الجانب المهاجم:

أ) لا يزيد عن 1 ديناميت، أو 3 قنابل، أو عدد غير محدود من القنابل اليدوية.

ب) تُلعب اللعبة حتى تموت شخصية المهاجم مرتين، أو يتم الاستيلاء على تمثال ملاك من "المنطقة الحمراء" من قبل المهاجم.

5. القواعد لا تتطلب الالتزام الدقيق ويمكن تعديلها حسب رغبة الطرفين.

كما ترى، لا يتوفر شرط "إمكانية الخروج"، لذا في اللعبة الأصلية كان يجب علي إزالة الجدران (على الرغم من أنه تم التفكير في الهبوط في الحمم، وربما سيتم استخدامه).

لقد قمت أيضًا بالتحقق من:

*الفيضانات (يمكن ترك الجدران حينها بدون مشاكل، لكن من الصعب إحداث أي ضرر).

*السقوط من أعلى أي وحش (سيكون من الممتع وجود وحوش من الإضاءة، لكن غير ذلك...)

*فتحة في الأرض (أيضًا خيار جيد).