[Trampas] Borrador de Lava =)
Hola, estimadas personas. Soy yo.
No es un secreto que a partir de la versión 1.1, mi pasatiempo favorito ha sido las trampas y los intentos de eliminar a un misterioso amigo. El amigo se volvió cada vez más sofisticado, yo más astuto, y las trampas se volvieron cada vez más crueles.
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Comencé, como muchos, con trucos simples, como dos más dos:
Foso de lobo |||| Foso de lobo con lava
Pero todo eso no era suficiente. Deseaba fama, alegría, la risa malvada mientras ponía el dedo meñique en la comisura de mi boca...
*Una vez, al encontrarme en una cueva con una trampa de los desarrolladores en forma de una piedra que cae sobre la cabeza, me interesé en este fenómeno y comencé a hacer experimentos.*
Al final, resultaron tres tipos de trampas "Algo-cae-de-arriba":
1. Una trampa normal, en la que el sujeto pisa una losa de presión y una piedra cae desde arriba (dos, tres, ..., n)
2. Una modificación de la primera (1) trampa, que la convierte en una línea continua de defensa.
Desafortunadamente, estas trampas solo funcionan con principiantes (de cero a una vez) e idiotas (caso documentado - 3 veces)
Y ese es el principal "Pero". La trampa no funciona muy bien con defensa pasiva, pero si interrumpes al enemigo desde una distancia con armas de largo alcance (arcos, bumerangs, magia, etc.), entonces todo se vuelve mucho más interesante.
Y, finalmente, a lo que llegué después de un par de batallas:
3. Cambiando la piedra por algo más mortal: en este caso, lava (pero hay opciones)
El principio de funcionamiento es sencillo, y en cierto sentido es similar a la "trampa con piedra" ...
Bueno, si el principio se entiende correctamente, hay que complicar la trampa para que realmente alguien caiga en ella (además de ese famoso idiota y el creador, que está probando su trampa para ver si funciona).
Una reserva de lava suspendida en el aire y una losa de presión solo no van a preocupar a un ciego, así que vamos a meternos bajo tierra.
¿Qué necesitamos?
Un montón de piedras que se asemejen al fondo de la piedra activa, una fuente de lava (con un balde o una válvula), cables, losas de presión... ¿Aparentemente todo?
Etapa uno: Mem de blog local de Terraria
Bajamos bajo tierra, hacemos un túnel (no olvidemos limpiar tras de nosotros).
Comenzamos a construir... pero recordamos que olvidamos la lava. Tomamos un balde, vamos por la lava.
Cubriendo el tanque con piedra, y el fondo con piedra activa. Colocamos la lava y vemos que los problemas no vienen solos.
Es muy difícil no notar la lava... Para nosotros hay algunas opciones:
1. Dejamos todo como está (para idiotas)
2. Camuflamos (para nosotros)
3. Hacemos algo más astuto (más tarde)
Entonces, necesitamos camuflaje... ¿Qué se puede hacer? (involuntariamente recuerdo un ligero conjunto de sonidos para invocar a un chico calvo en una camiseta blanca y pantalones)
Una de las opciones más simples:
Vamos a un cofre dorado, tomamos hierro y hacemos una válvula "de escape". (los más astutos ya habrán adivinado qué y cómo, pero continuaré)
Regresamos, quitamos la lava, colocamos la válvula, y voilá - ahora el enemigo no tiene forma de adivinar que el botón activa no una piedra... Eliminamos el tanque de lava de la "pantalla"... y, sí, necesitamos una válvula "de entrada". Conectamos, sincronizamos... y recordamos que no hay losa de presión... Vamos por la losa, la colocamos, probamos la trampa... *y, oh Dios:
se rompió =(
Bueno, la beta-test, es beta-test en cualquier parte del mundo, corregimos los errores.
Y, hop-hey-la-la-lei, obtuvimos la beta de la trampa:
Pero, oh Dios, se puede escapar de ella, así como lo hice yo... ¿Qué hacer... QUÉ HACER?!?!
Así que, respiramos hondo, marcamos el producto como "inacabado" - continuamos trabajando:
Así que, necesitamos un "trampolín astuto"!
Eliminamos la conexión con la lava por si acaso y comenzamos a diseñar el paisaje:
Como pueden ver, a pesar del camuflaje, todavía hay alguna incongruencia.
Corregimos el camuflaje astuto, la luz y el enyesado irregular. Terminamos pequeños errores, y cambiamos algunas cosas completamente:
Colocamos el entorno de camuflaje, sincronizamos la activación, frotamos las manos, conectamos cables, y nos preparamos para la prueba.
Listo. Imitamos intenciones hostiles.
Sí, ¡estoy vivo! Sí, temblé, y tan pronto como lo activé, lancé el gancho hacia arriba. Me quedaba 130 puntos de salud. Para lograr una victoria absoluta, simplemente hacemos que la lava llene la habitación tan rápido como sea posible y completamente:
1. 2 grifos
2. habitación más pequeña
etc.
Lo más importante es que el tanque sea lo suficientemente grande, pero, sin embargo, gracias solo a la física, el enemigo pierde ~200 hp garantizados, y lo que queda lo pierde solo porque... se confundió =)
La trampa bajo el nombre de trabajo "Borrador de Lava" (c) FOSTER\_ok todos los derechos reservados
Sí, y, finalmente, para que entiendan, "¿por qué este idiota no supone que alguien puede usar una pala o un taladro para salir..."
Un conjunto de simples reglas de FOSTER\_ok para jugar con amigos:
1. (lo más importante) Antes de comenzar, ambas partes (defensores y atacantes) retiran todas las herramientas de los cofres:
a) palas, hachas, martillos (y sus versiones mecánicas)
b) cualquier cosa que pueda ver los cables
2. (lo más importante) Está prohibido:
a) lanzador de estrellas (el resto del armamento queda a discreción de los jugadores)
b) todos los dispositivos para volar y engancharse
a) previa negociación, se puede permitir un gancho normal.
b) diferentes dispositivos para crear bloques temporales o permanentes (bastón de hielo, etc.)
c) tener más de 1 pila de municiones.
d) tener más de 1 tipo de municiones.
3. A la parte defensiva se le imponen:
a) prohibición de tener más de un escondite con explosivos
b) cualquier trampa debe ser probada para asegurarse de que se pueda salir de ella en 3-4 segundos con la posibilidad de descansar antes de la próxima trampa (esto no aplica a los arqueros)
c) El número de arqueros, losas de presión, etc. puede ser acordado de antemano
d) El corazón del citador debe tener más de un acceso
4. A la parte atacante se le imponen:
a) no más de 1 dinamita, o 3 bombas, o un número ilimitado de granadas
b) El juego se juega hasta 2 muertes del atacante, o la captura de la estatua de ángel de la "zona roja" por el atacante.
5. Las reglas no requieren cumplimiento estricto y pueden ser modificadas a voluntad de ambas partes.
Bueno, como pueden ver, se incumple la condición de "posibilidad de escape", por lo que en el juego original tuve que quitar las paredes (aunque se consideró la opción de zambullirse en la lava, y posiblemente se use).
También se probaron:
*Inundación (Se pueden dejar las paredes sin problemas, pero es difícil hacer algún daño)
*La caída de algún monstruo desde arriba (con monstruos espirituales sería divertido, pero así... )
*Una trampilla en el suelo (también una buena opción)