[Perangkap] Penghapus Lava =)

content auto translated from {from}

Halo, orang-orang terhormat. Ini saya.

Tidak rahasia lagi bahwa sejak versi 1.1, hobi favorit saya adalah perangkap dan upaya menghancurkan seorang teman misterius. Teman itu semakin canggih, saya semakin licik, dan perangkap menjadi semakin kejam.

[cut]

Saya mulai, seperti banyak orang, dengan tipuan sederhana, seperti dua kali dua:

Kawah serigala |||| Kawah serigala dengan lava

Namun semuanya tidak memuaskan! Saya menginginkan ketenaran, kebahagiaan, tawa jahat dengan jari kelingking yang ditekan di sudut mulut...

*Suatu hari, saat bertemu di gua dengan perangkap dari para pengembang berupa batu besar yang jatuh ke kepala, saya tertarik dengan fenomena ini dan mulai melakukan eksperimen dengan serius.*

Hasilnya adalah tiga jenis perangkap "Jatuh-dari-atas":

1. Perangkap biasa, di mana subjek menginjak pelat tekan dan batu jatuh dari atas (dua, tiga, ..., n)

2. Modifikasi dari perangkap pertama (1) yang mengubahnya menjadi garis pertahanan yang solid.

Sayangnya, perangkap seperti ini hanya berfungsi untuk pemula (dari nol hingga satu kali) dan orang bodoh (kasus terdaftar - 3 kali)

Inilah "Namun" yang utama. Perangkap tidak terlalu efektif dalam pertahanan pasif, tetapi jika Anda menghalangi musuh mendekat menggunakan senjata jarak jauh (busur, bumerang, Sihir dan sejenisnya), maka segalanya menjadi jauh lebih menarik.

Dan, akhirnya, yang saya capai setelah beberapa pertarungan:

3. Menggantikan batu besar dengan sesuatu yang lebih mematikan: dalam hal ini lava (tetapi ada variasi)

Prinsip kerjanya sederhana, dan dalam beberapa hal mirip dengan "perangkap batu besar" ...

Baiklah, jika prinsipnya dipahami dengan benar, perlu memperumit perangkap agar seseorang terjebak di dalamnya (selain idiot yang terkenal itu, dan penciptanya, yang sedang menguji keefektifan perangkapnya).

Tangki yang mengambang di udara dengan pelat tekan tidak akan mengganggu selain untuk orang buta, jadi mari kita pergi ke bawah tanah.

Apa yang kita butuhkan?

Segepok batu yang cocok dengan latar belakang batu aktif, sumber lava (dengan ember atau keran), kabel, pelat tekan... Rasanya sudah cukup?

Langkah pertama: Meme lokal dari blog Terraria

Pergi ke bawah tanah, buat terowongan (jangan lupa untuk membersihkan setelah diri sendiri).

Mulai membangun... tapi ingat, kita lupa lava. Ambil ember, pergi mencari lava.

Tutup tangki dengan batu, dan dasarnya dengan batu aktif. Tempatkan lava dan lihat bahwa kesulitan tidak datang sendiri.

Sangat sulit untuk tidak melihat lava... Ada beberapa pilihan untuk kita:

1. Biarkan saja seperti itu (untuk para idiot)

2. Menyamar (untuk kita)

3. Jadikan lebih licik (nanti)

Jadi, kita membutuhkan penyamaran... Apa yang harus kita lakukan? (secara tidak sengaja teringat set suara ringan untuk memanggil orang botak dalam kaos putih dan celana)

Salah satu pilihan ter sederhana:

Pergi ke peti yang diimpikan, ambil besi dan buat "keran" exhaust. (yang paling pintar sudah bisa menebak, tetapi saya akan melanjutkan)

Kembali, angkat lava, pasang keran, dan voila - sekarang musuh tidak akan pernah menduga bahwa tombol mengaktifkan bukan batu besar... Hapus tangki lava di "belakang layar"... dan ya, kita perlu "keran masuk". Sambungkan, sinkronkan... dan ingat, bahwa kita tidak punya pelat tekan... Pergilah mencari pelat, pasang, periksa kinerja perangkap... dan, oh Tuhan:

itu rusak =(

Yah, beta-test, dan di mana-mana beta-test, kita perbaiki kekurangan.

Dan, hop-hey-la-la-lei, didapat versi beta perangkap:

Tetapi, oh, Tuhan, kita bisa lolos dari sini seperti yang saya lakukan... Apa yang harus kita lakukan... APA YANG HARUS DILAKUKAN?!?!

Jadi, kita tenangkan diri, memberi label produk "belum selesai" - terus bekerja:

Jadi, kita membutuhkan hitrofozotron!

Hapus sambungan dengan lava dari jarak jauh dan mulai mendesain lansekap:

Seperti yang Anda lihat, meskipun ada penyamaran, masih ada ketidaksesuaian.

Perbaiki dengan penyamaran cerdik, cahaya, dan plester berbatu. Selesaikan kesalahan kecil, beberapa hal benar-benar direvisi:

Atur lingkungan penyamaran, sinkronkan aktivasi, gosok telapak tangan, sambungkan kabel, bersiap untuk pengujian.

Selesai. Meniru niat bermusuhan.

Ya, saya hidup! Ya, saya terkejut, dan begitu saya mengaktifkannya, saya segera melemparkan kait ke atas. Tersisa 130 poin kesehatan. Untuk kemenangan absolut, kita hanya perlu membuat lava mengisi ruangan secepat dan seutuhnya mungkin:

1. 2 keran

2. ruangan yang lebih kecil

dan sebagainya.

Yang terpenting, tangki harus lebih besar, tetapi dengan fisika saja, musuh kehilangan ~200 hp secara otomatis, dan sisanya kehilangan hanya karena... kebingungan =)

Perangkap dengan nama kerja "Penghapus Lava" (c) FOSTER\_ok hak cipta dilindungi

Ya, dan akhirnya, untuk membuat Anda mengerti, "mengapa idiot ini tidak menganggap bahwa seseorang mungkin menggunakan sekop atau bor untuk keluar..."

Gabungan beberapa aturan sederhana dari FOSTER\_ok untuk bermain dengan teman-teman:

1. (yang terpenting) Sebelum mulai, kedua belah pihak (pertahanan dan penyerangan) mengosongkan semua alat dari peti:

a) sekop, kapak, palu (dan jenis mekanik mereka)

b) barang apapun yang dapat digunakan untuk melihat kabel

2. (yang terpenting) Dilarang:

a) Bintang peluru (senjata lainnya terserah pemain)

b) Semua perangkat untuk terbang dan menangkap

a) dengan kesepakatan dapat diizinkan kait biasa.

b) berbagai perangkat untuk membuat blok sementara atau permanen (tongkat es, dll.)

c) memiliki lebih dari 1 tumpukan amunisi.

d) lebih dari 1 jenis amunisi.

3. Pihak yang bertahan diwajibkan:

a) dilarang memiliki lebih dari satu tempat persembunyian dengan bahan peledak

b) setiap perangkap harus diuji untuk kemungkinan untuk keluar dari dalamnya dalam waktu 3-4 detik dengan kemungkinan untuk beristirahat sebelum perangkap berikutnya (tidak termasuk busur)

c) Jumlah busur, pelat tekan, dan sejenisnya dapat dibicarakan terlebih dahulu

d) Jantung sitateli harus memiliki lebih dari satu jalur keluar

4. Pihak penyerang diwajibkan:

a) tidak lebih dari 1 dinamit, atau 3 bom, atau jumlah granat yang tidak terbatas

b) Permainan berlangsung hingga 2 kematian penyerang, atau menangkap patung malaikat dari "zona merah" oleh penyerang.

5. Aturan tidak mengharuskan kepatuhan yang ketat dan dapat diubah sesuai kehendak kedua belah pihak.

Yah, seperti yang Anda lihat, kondisi "kemungkinan untuk keluar" tidak terpenuhi, jadi di permainan asli saya terpaksa menghapus dinding (meskipun opsi melompat ke lava dipertimbangkan, dan mungkin akan digunakan).

Saya juga telah memeriksa:

*Banjir (Dinding dapat dibiarkan tanpa masalah, tetapi sulit untuk menyebabkan kerusakan)

*Jatuh dari atas oleh monster (bermain dengan monster pencahayaan bisa menyenangkan, tetapi...)

*Pintu di lantai (itu juga pilihan yang tidak buruk)