[Armadilhas] Apagador de Lavas =)

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Olá, pessoas respeitáveis. Sou eu.

Não é segredo que desde a versão 1.1, meu passatempo favorito era armar armadilhas e tentar eliminar um certo amigo misterioso. O amigo se tornava cada vez mais astuto, eu mais esperto, e as armadilhas se tornaram cada vez mais cruéis.

[cut]

Eu comecei, como muitos, com armadilhas simples como dois e dois:

Fossa do lobo |||| Fossa do lobo com lava

Mas nada disso! Eu queria fama, alegria, risadas maliciosas com o dedo mínimo encostado ao canto da boca...

*Uma vez, ao me deparar em uma caverna com uma armadilha dos desenvolvedores na forma de uma pedra gigante caindo na cabeça, fiquei interessado nesse fenômeno e passei a me dedicar a experimentos.*

No final, consegui três tipos de armadilhas "A coisa cai de cima":

1. Armadilha comum, onde o sujeito pisa em um bloco de pressão e uma pedra (duas, três, ..., n) cai de cima

2. Modificação da primeira (1) armadilha, que a transforma em uma linha de defesa sólida.

Infelizmente, esse tipo de armadilha só pega novatos (de zero a uma vez) e idiotas (caso registrado - 3 vezes)

Esse é o grande "Mas". A armadilha não funciona muito bem quando você está sob defesa passiva, mas se você atrapalha o inimigo de se aproximar com armas de longo alcance (arcos, bumerangues, Magia etc.), tudo fica muito mais interessante.

E, finalmente, aquilo a que cheguei após algumas batalhas:

3. Substituir a pedra por algo mais mortal: neste caso, lava (mas outras opções são possíveis)

O princípio de funcionamento é simples, e de certa forma análogo à "armadilha de pedra" ...

Bem, se entendemos o princípio corretamente, precisamos complicar a armadilha para que alguém realmente caia nela (além do famoso idiota e do criador, testando a funcionalidade de sua armadilha).

Um reservatório suspenso de lava e um bloco de pressão não irão incomodar senão o cego, então vamos cavar embaixo da terra.

O que precisamos?

Um monte de pedras que se adequem ao fundo das pedras ativas, uma fonte de lava (com um balde ou uma torneira), fios, blocos de pressão... Parece que é tudo?

Etapa um: Meme local do blog Terraria

Cavamos para baixo, fazemos um túnel (não esqueça de limpar atrás de si).

Começamos a construção... mas lembramos que esquecemos a lava. Pegamos um balde e vamos buscar a lava.

Cercamos o reservatório com pedras, e o fundo com pedra ativa. Colocamos a lava e vemos que o azar não vem sozinho.

É muito difícil não notar a lava... Para nós, existem algumas opções:

1. Deixar tudo como está (para idiotas)

2. Disfarçar (para nós)

3. Tornar ainda mais astuto (depois)

Então, precisamos de disfarce... O que fazer? (involuntariamente lembramos de um leve conjunto de sons para invocar um cara careca em uma camiseta branca e calças)

Uma das opções mais simples:

Vamos ao cofre sagrado, pegamos ferro e fazemos uma "válvula de escape". (os mais astutos já perceberam, mas eu continuo)

Voltamos, removemos a lava, instalamos a válvula e voilà – agora o inimigo jamais suspeitará que o botão ativa não uma pedra... Removemos o reservatório de lava "para fora da tela"... e sim, precisamos de uma válvula "de entrada". Conectamos, sincronizamos... e lembramos que não temos um bloco de pressão... Vamos buscar o bloco, instalamos, testamos o funcionamento da armadilha... e, ó Deus:

ela quebrou =(

Bem, beta-teste, é beta-teste em qualquer lugar, corrigindo os erros.

E, hop-hey-la-la-la, a versão beta da armadilha foi criada:

Mas, ó Senhor, é possível escapar dela, assim como eu fiz... O que fazer... O QUE FAZER?!?!

Portanto, acalmamo-nos, atribuímos ao produto o status de "não finalizado" - continuamos o trabalho:

Então, precisamos de um super dispositivo astuto!

Removemos a conexão com a lava por precaução e começamos o paisagismo:

Como você pode ver, apesar do disfarce, ainda há alguma discrepância.

Corrigimos com um disfarce astuto, luz e reboco irregular. Acabamos pequenos erros, mudamos algumas coisas completamente:

Dispomos itens de camuflagem, sincronizamos a ativação, esfregamos as mãos, conectamos os fios, nos preparamos para o teste.

Pronto. Imitamos intenções hostis.

Sim, estou vivo! Sim, eu estremeci, e assim que ativei, joguei um gancho para cima. Restavam 130 pontos de saúde. Para uma vitória absoluta, apenas faremos para que a lava encha o quarto o mais rápido e completamente possível:

1. 2 torneiras

2. Quarto menor

e assim por diante.

O mais importante é que o reservatório seja maior, mas, ainda assim, graças apenas à física, o inimigo perde ~200 hp garantidos, e os restantes ele perde apenas porque... ficou confuso =)

A armadilha é chamada "Eliminador de Lava" (c) FOSTER\_ok todos os direitos reservados

Sim, e, finalmente, para que vocês entendam, "por que esse idiota não supõe que alguém pode usar uma picareta ou broca para sair..."

Um resumo de algumas regras simples de FOSTER\_ok para jogar com amigos:

1. (principal) Antes de começar, ambos os lados (defesa e ataque) removem de seus baús todas as ferramentas:

a) picaretas, machados, martelos (e suas versões mecânicas)

b) qualquer item com o qual se pode ver fios

2. (principal) Proibido:

a) Dispersores de estrelas (outros armamentos são de responsabilidade dos jogadores)

b) Todo equipamento para voar e se prender

c) por acordo, pode ser permitido um gancho comum.

d) vários dispositivos para criar blocos temporários ou permanentes (bastão de gelo etc.)

e) ter munição maior que 1 pilha.

f) mais de 1 tipo de munição.

3. O lado defensor deve:

a) proibição de mais de um esconderijo com explosivos

b) qualquer armadilha deve ser verificada quanto à possibilidade de escapar dela dentro de 3-4 segundos, com possibilidade de descansar antes da próxima armadilha (não se aplica a lançadores de flechas)

c) A quantidade de lançadores de flechas, blocos de pressão etc. pode ser negociada de antemão

d) O coração do citador deve ter mais de uma passagem

4. O lado atacante deve:

a) não mais que 1 dinamite, ou 3 bombas, ou número ilimitado de granadas

b) O jogo continua até 2 mortes do atacante, ou captura da estátua do anjo da "zona vermelha" pelo atacante.

5. As regras não exigem cumprimento rigoroso e podem ser alteradas a critério de ambas as partes.

Bem, como você pode ver, a condição "possibilidade de escapar" não é atendida, então no jogo original eu tive que remover as paredes (embora a opção de saltar na lava tenha sido considerada e, possivelmente, será utilizada).

Também foram verificadas por mim:

*Inundação (as paredes podem ser deixadas sem problemas, mas é difícil causar algum dano)

*Queda de um certo monstro (seria divertido com monstros de iluminação, mas assim...)

*Um alçapão no chão (também uma boa opção)