[Tuzağa Düşmek] Lav Silgisi =)
Merhaba, saygıdeğer insanlar. Benim.
Sürüm 1.1 itibarıyla, benim en sevdiğim ilgim, tuzaklar kurmak ve gizemli bir dostu yok etmeye çalışmaktı. Dost giderek daha karmaşık hale geliyordu, ben daha kurnazdım ve tuzaklar daha vahşi hale geliyordu.
[kes]
Ben de birçokları gibi, basit tuzaklarla başladım:
Kurt tuzağı |||| Lavla kurt tuzağı
Ama o hiç bir şey değil! Şöhret, neşe, parmak ucu ağzıma götürerek kötü bir kahkaha atmak istedim...
*Bir gün, geliştiricilerin kafa üstüne düşen bir taş şeklindeki tuzağıyla bir mağarada karşılaşınca, bu fenomenle ilgilenmeye başladım ve deneylere yoğunlaştım.*
Sonuç olarak, "Üstten-düşen-bir şey" adında üç tür tuzak ortaya çıktı:
1. Bir kişinin basınca bir plaka üzerine basarak üstten bir taş düşen sıradan bir tuzak (iki, üç, ..., n)
2. İlk (1) tuzağın, onu bir savunma hattına dönüştüren değişikliği.
Ne yazık ki, böyle tuzaklara sadece acemiler (sıfırdan bir kez) ve aptallar (belirlenmiş durum - 3 kez) düşüyor.
İşte bu da ana "Ama". Tuzak, pasif savunmada pek işe yaramıyor, ama eğer düşmanına uzak mesafeden silah ( yaylar, bumeranglar, Büyü vb.) ile müdahale ederseniz, durum çok daha ilginç hale geliyor.
Ve nihayet, birkaç savaştan sonra ulaştığım nokta:
3. Taş yerine daha ölümcül bir şey koymak: bu durumda lavayı (ama alternatifler de var)
İşleyiş prensibi basittir ve bir anlamda "taşlı tuzak" ile benzerlik gösterir...
Eh, prensibi doğru anladıysak, tuzağı öyle bir karmaşık hâle getirmeliyiz ki, içine birisi düşsün (o ünlü aptalı ve tuzağını kontrol eden yaratıcısı dışında).
Havada asılı bir lava tankı ve basınca plakası sadece kör olanı rahatsız etmez, bu yüzden yer altına inmeye gidiyoruz.
Neye ihtiyacımız var?
Arka planda aktif taşla uyumlu bir grup taş, bir lava kaynağı (kova veya musluk), teller, basınca plakaları... Sanki bu kadar yeter mi?
Birinci aşama: Terraria blogunun yerel memi
Yer altına iniyoruz, bir tünel yapıyoruz (ardımızı temizlemeyi unutmuyoruz).
İnşa etmeye başlıyoruz... ama lavayı unuttuğumuzu hatırlıyoruz. Bir kova alıp lavaya gidiyoruz.
Tankı taşla çevreliyoruz, altına aktif taşı yerleştiriyoruz. Lavayı yerleştiriyoruz ve görüyoruz ki, dert yalnız gelmez.
Lavayı fark etmemek çok zor... Bizim için bazı yollar mevcut:
1. Her şeyi olduğu gibi bırakıyoruz (aptallar için)
2. Kamufle ediyoruz (bizim için)
3. Daha kurnaz hale getiriyoruz (daha sonra)
Dolayısıyla, kamuflaja ihtiyacımız var... Ne yapmalıyız? (baldız t-short ve pantolon giyen kel bir adamı çağırmak için hafif ses seti aklıma geliyor)
En basit seçeneklerden biri:
Kutsal sandığa gidiyoruz, oradan demir alıyoruz ve "egzoz" vanasını yapıyoruz. (en kurnazlar bunun ne olduğunu tahmin etti bile, ama devam edeceğim)
Geri dönerken, lavayı temizleyip vanayı yerleştiriyoruz ve işte, şimdi düşman tuşun bir taşın değil... lava tankını "ekranın" arkasına kaldırıyoruz... ve evet, giriş vanasına ihtiyacımız var. Birleştiriyoruz, senkronize ediyoruz... ve basınca plakası olmadığını hatırlıyoruz... Plakaya gidiyoruz, yerleştiriyoruz, tuzağın işleyişini kontrol ediyoruz... ve, aman Tanrım:
bozulmuş =(
Beta testi, Afrika'da beta testi, hataları düzeltelim.
Ve, hop-hey-lalalay, tuzağın beta versiyonunu elde ettik:
Ama, oh Tanrım, ondan kurtulmak mümkündü, çünkü benim yaptığım gibi... Ne yapmalıyım... NE YAPMALI?!?!
Dolayısıyla, sakinleşiyoruz, ürüne "tamamlanmadı" etiketini takıyoruz - çalışmaya devam ediyoruz:
Dolayısıyla, bir kurnazlıklandırıcıya ihtiyacımız var!
Lavadan bağlantıyı kaldırıyoruz ve peyzaj tasarımına geçiyoruz:
Gördüğünüz gibi, kamuflaja rağmen, ortada bir uyumsuzluk var.
Kurnaz bir kamuflaj, ışık ve çürük sıva ile düzeltiyoruz. Küçük hataları tamamlıyoruz, bazı şeyleri tamamen yeniden yapıyoruz:
Kamuflaj için mégahane yerleştiriyoruz, aktivasyonu senkronize ediyoruz, ellerimizi ovalıyoruz, telleri bağlıyoruz, testi hazırlıyoruz.
Hazır. Düşmanca niyetler taklit ediyoruz.
Evet, hayattayım! Evet, irkildim ve aktif hale getirdiğim anda, hemen yukarı bir kanca attım. 130 canım kaldı. Kesin zafer için, lavanın odayı mümkün olan en kısa sürede tamamen doldurmasını sağlamalıyız:
1. 2 musluk
2. Oda daha küçük
ve benzeri.
En önemli şey, tankın daha büyük olması ama yine de sadece fizik sayesinde düşman ~200 hp kaybetti ve kalanını sadece bu yüzden kaybetti... çünkü paniklemiş =)
Çalışan adı "Lava Silici" (c) FOSTER\_ok tüm hakları saklıdır
Evet, ve nihayet, "bu aptal neden birisi maden veya matkapla çıkmayı düşünebiliyor..." anlayabilmeniz için
Arkadaşlarla oynarken FOSTER\_ok tarafından yazılmış birkaç basit kural:
1. (en önemli) Oyun başlamadan önce her iki taraf (savunma ve saldırı) sandıklardan tüm aletleri kaldırır:
a) madencilik aletleri, testere, çekiçler (ve bunların mekanik türleri)
b) telleri görmemizi sağlayan her türlü nesne
2. (en önemli) Yasaklıdır:
a) Yıldız tabancası (diğer silahlar oyuncuların vicdanına kalmıştır)
b) Her türlü uçuş veya tutma aletleri
a) mutabakatla normal bir kancanın izin verilmesi mümkündür.
b) Geçici veya kalıcı blokların oluşturulması için çeşitli aletlerin kullanılması (buz asası vb.)
c) 1 desteden fazla mühimmat bulundurmak.
d) 1'den fazla mühimmat türüne sahip olmak.
3. Savunma tarafına eklenir:
a) birden fazla patlayıcı kütleye sahip yedek kısım yasağı
b) Her tuzak, 3-4 saniye içinde çıkış sağlamayı mümkün kılacak şekilde test edilmelidir.
c) Ok tabancalarının, basınca plakalarının vb çoğu önceden belirlenebilir.
d) alıntının kalbine birden fazla geçit olması gereklidir.
4. Saldıran tarafa eklenir:
a) 1 dinamit ya da 3 bomba ya da sınırsız sayıda granat
b) Oyun 2 saldırgan ölümüne veya saldırının "kırmızı bölgeden" bir melek heykelinin ele geçirilmesine kadar sürdürülür.
5. Kurallar kesin bir şekilde gerektirmez ve her iki tarafın isteklerine göre değiştirilebilir.
Gördüğünüz gibi, "kaçış imkanı" koşulu sağlanmadığı için orijinal oyunda duvarları kaldırmak zorunda kalmıştım (her ne kadar lavaya dalmayı düşünülse de ve belki de kullanılabilir).
Ayrıca, onları kontrol ettim:
*Su basma (Duvarları bırakırsanız sorun yaşamadan zarar vermek zor)
*Bir canavardan yukarı düşme (aydınlatıcı canavarlara daha eğlenceli olur, ama...)
*Zemin kapakları (bu da fena bir seçenek değil)