கருத்துகள்
О террарии больше ничего нет. Умерла игра =(
давай, удачи!
Интересно. Надо будет попробывать.
Чёёп?
я глубоко опечален таким заявлением
после NES в такое уже не тянит(
Забавные варианты! Спасибо за пост!
МУАХАХА, мой арсенал ловушек пополнен, автору респект)
И это Kiichi параноик =D
фигня какая-то - создаю святые стрелы - а вместо них в итоге в инвентаре остаются метеор шоты...
...... ;)
я же говорю - параноик...
Дану их.
Становишься снегуркой и можешь создавать лотереи.
Okay
Okay
почему бы и нет? Но... нет
с шипами....
БрОтюнь, я твою фантазию не запрещал и не ограничивал 8D Я могу выложить вариант этой ловушки, когда крюк не поможет =)
Клёво!
Ток если нет крюка, если снизу лаву сделать, вашпе прикольно выйдет
Ток если нет крюка, если снизу лаву сделать, вашпе прикольно выйдет
Тебя тоже, бро!
Всех любителей Террарии поздравляю с новым годом !!!!!!!!!
Всех убью, уничтожу, ар-р-р-р!
Жестооооко жестооооко.
ЗЫ. А че у многих аватарки снегурочки??? Это типа из подарка чоле?
ЗЫ-ЗЫ. Подарите подарочек, будет взаимно, отвечаю=)
ЗЫ. А че у многих аватарки снегурочки??? Это типа из подарка чоле?
ЗЫ-ЗЫ. Подарите подарочек, будет взаимно, отвечаю=)
Это был подарок за голду, как я думал, хорошему человеку, а не параноику. Если ты не заметил, весь пост написан в стиле использования противоречий и не "тех" слов. И твоя придирка - это, как бы это сказать? Капец какой-то...
Да и ладно, хрен с ним с подарком, мое хорошее отношение тебе не вернуть. И, да, я знаю, что тебе "пофиг". Как-нибудь я тебе кляп на сутки кину, тоже в качестве невинной шутки, к примеру, сразу как ты пост опубликуешь. Похохочем вместе.
Да и ладно, хрен с ним с подарком, мое хорошее отношение тебе не вернуть. И, да, я знаю, что тебе "пофиг". Как-нибудь я тебе кляп на сутки кину, тоже в качестве невинной шутки, к примеру, сразу как ты пост опубликуешь. Похохочем вместе.
Кстати, как-то случайно обратил внимание:
Где тут феномен то? Вот большее количество вытекающей из трубы воды - это да, феномен.
Где тут феномен то? Вот большее количество вытекающей из трубы воды - это да, феномен.
+
Чего вы разбушевались то, але? Снежки сейчас и то более неприятны, чем моя милая шутка ^_^ И вообще, не прикрывайся подарком, это был первый, он не считается =P
вся школота по мне снежками пуляет =) хорошо что я все подарки раздарил уже
Воспринимать капс за крик это как-то... наивно. На уровне "лап ти чиво как бука без смайликофф мне ответил?".
Дарение подарков не даёт тебе привилегий, я взятки не беру =D За подарок спасибо, и будь впредь посдержаннее, тут у нас цивилизованное общество всё-таки.
Ну вот и хрен ты больше от меня подарок получишь. Подавись своей дезориетацией
А нука не кричать на девушек на моей территории! *крэкс пэкс дезориентация*
НИЧЕГО НЕ ИЗМЕНИТСЯ В ПОСТЕ. главная идея в том, чтобы блокировать игрока.
И если бы вы дочитали до конца - увидели бы, что с водой и монстрами я тоже рассмотрел
И если бы вы дочитали до конца - увидели бы, что с водой и монстрами я тоже рассмотрел
Если сделать весь коридор активно фиксированным - разница будет. Так же отличной идеей будут полузатопленные\затопленные коридоры с пираньями упавшими в них с верху.)
з.ы. равно как и лабиринт минотавра с исчезающими\появляющимися стенами.
з.ы. равно как и лабиринт минотавра с исчезающими\появляющимися стенами.
Именно это и показано. От того сделаю я стены толщиной в 1 блок или в 100 - ничего не изменится.
Автор не рассмотрел простого варианта - замуровывать врага с упавшей лавой все теми же активными блоками как муху в янтаре.)
Да вроде-бы нет... Ничего про дату выхода следующего патча не заметил...
Если включить в схему более одного таймера, то самый быстрый в ней будет выключать тот, который медленнее.
А работают они так: если он включен, то он посылает импульс на оба края провода (т.е. работает, как нажатие кнопки/выключателя/прочей фигни, только через 1/3/5 сек.).
А работают они так: если он включен, то он посылает импульс на оба края провода (т.е. работает, как нажатие кнопки/выключателя/прочей фигни, только через 1/3/5 сек.).
даты нет пока?
[-_\\]
Никогда не было идеи включить в схему 2+ таймера. Надо будет попробовать.
Я надеюсь, ачивки наконец сделают. А то не тема.
Никогда не было идеи включить в схему 2+ таймера. Надо будет попробовать.
Я надеюсь, ачивки наконец сделают. А то не тема.
а ты поживи на 9+ этаже
А в ванной когда душом набираешь воду, она всё равно набирается 8D
Почему? Давление уже вышедшей воды не дает выйти другой воде =)))))
Это то нормальный парадокс, а то что вода/лава не льётся из трубы если она погружена в воду/лаву целиком это тупо
Кичи напиши как с таймерами работать. Не врубаюсь, они у меня то как надо то мозг выносят.
Я же прав, что можно их объединять?
И не работают ли они случайно, как проводка в физике?
Я же прав, что можно их объединять?
И не работают ли они случайно, как проводка в физике?
я жду следующий патч. Там должна быть развита идея ловушек. Очень жду.
Да, выглядит неплохо. Жаль что во мне нет инженерной жилки. Я предпочитаю расправляться с врагами динамитом , ну или огнемет...
неа, пока патчей не было
отличный пост, как раз хотел поэкспериментировать с ловушками :D А "парадокс" труб убрали?
я против? Поста не было в блоге - пост появился. Есть у тебя неочевидные идеи? Прошу!
Извиняйте конечно, но это же очевидно совсем =)
поставь мне бриллиантовый плюсик
Идея не нова, оформление на три с плюсом. Хватит и плюсиков.. медаль ещё...
Достаточно хорошо! Хотя можно сделать так что-бы падали булыжники, всё заливало лавой и попавший в ловушку умирал 100%
Отличная идея и оформление, медаль посту!
Смотрится неплохо .
немного поработал и разработал альфа-версию "Тотального лавового уничтожителя" =)
Преимущества просты: Лава вокруг врага и постоянно в движении.
Осталось доработать систему весов и противовесов, чтобы активный камень делал то, что нужно -_-
Преимущества просты: Лава вокруг врага и постоянно в движении.
Осталось доработать систему весов и противовесов, чтобы активный камень делал то, что нужно -_-
Ах,да,точно...совсем забыл про нажимную плиту))
это жестоко все пространство =(
Но проблема в том, что тогда некуда поставить нажимную плиту, т.к. активный камень является в первую очередь блоком, а не стеной.
А если оставить пространство для плиты, то отличий от моего варианта нет, а выходит дешевле
Хотел было уже сказать, что придумал новую ловушку, но как оказалась, активный камень в фазе блока даже не наносит урона, когда в нем стоят -_-
Но проблема в том, что тогда некуда поставить нажимную плиту, т.к. активный камень является в первую очередь блоком, а не стеной.
А если оставить пространство для плиты, то отличий от моего варианта нет, а выходит дешевле
Хотел было уже сказать, что придумал новую ловушку, но как оказалась, активный камень в фазе блока даже не наносит урона, когда в нем стоят -_-
Нормик)
Тоже поэкспериментирую)
Тоже поэкспериментирую)
А не проще ли было бы застелить все пространство для ловушки неактивным каменным блоком?
Например:
Кстати,хорошо ловушку придумал=))
Например:
Кстати,хорошо ловушку придумал=))
Зеленый цвет люблю.
Так ведь главное - фантазия. И единственное, что реально ее ограничивает - это тот факт, что активный камень делается только из одного материала; что нет выдвижных элементов и др.
Неплохо подано, но, пожалёйста, не делай больше цветного фона на сборных скринах.
Интересно, но уж слишком долго расписывалась одна единственная ловушка. Можно было побольше ловух в пост уместить)
Понятно, доступно, в картинках, с юмором - все как надо и немного лучше :3
Но, хоть убейте, меня бы заинтриговала выхлопная труба, одинок стоящая в дырке. Замаскируйте под временный бассейн, что ли.
Но, хоть убейте, меня бы заинтриговала выхлопная труба, одинок стоящая в дырке. Замаскируйте под временный бассейн, что ли.
прикольно надо будет поэксперементировать
Пойдет новый формат? =)