[Παγίδες] Λαβωμένος Εξαφανιστής =)

content auto translated from {from}

Γειά σας, αγαπητοί άνθρωποι. Είμαι εγώ.

Δεν είναι μυστικό ότι από την έκδοση 1.1 το αγαπημένο μου χόμπι ήταν οι παγίδες και οι προσπάθειες να καταστρέψω έναν μυστηριώδη φίλο. Ο φίλος γινόταν όλο και πιο εφευρετικός, εγώ πιο πονηρός και οι παγίδες γίνονταν ολοένα και σκληρότερες.

[cut]

Άρχισα όπως και πολλοί άλλοι με απλές, όπως το δύο και δύο, παγίδες:

Λαγωνικό λάκκο |||| Λαγωνικό λάκκο με λάβα

Αλλά δεν είναι αυτό! Ήθελα δόξα, χαρά, κακόβουλο γέλιο με τον μικρό μου δάχτυλο στο στόμα...

*Μια φορά, όταν βρέθηκα σε μια σπηλιά με μια παγίδα από τους προγραμματιστές σε μορφή βράχου που πέφτει στο κεφάλι, ενδιαφέρθηκα για αυτό το φαινόμενο και εντάχτηκα σε πειραματισμούς.*

Αποτέλεσμα; Δυστυχώς προέκυψαν τρεις τύποι παγίδων "Πέφτει κάτι από πάνω":

1. Κανονική παγίδα, όπου το υποκείμενο πατά μια πλάκα και από πάνω πέφτει βράχος (δύο, τρία, ..., n)

2. Τροποποίηση της πρώτης (1) παγίδας, μετατρέποντάς την σε μια ολόκληρη γραμμή άμυνας.

Δυστυχώς, αυτές οι παγίδες πιάνουν μόνο τους πρωτοεισερχόμενους (από μηδέν έως μία φορά) και τους ηλίθιους (καταγεγραμμένη περίπτωση - 3 φορές)

Αυτό είναι το κύριο "Αλλά". Η παγίδα δεν λειτουργεί πολύ καλά σε παθητική άμυνα, αλλά αν εμποδίζετε τον εχθρό να πλησιάσει με όπλο μακρού βεληνεκούς (τόξα, μπουμераνγκ, Μαγία κ.λπ.), τότε όλα γίνονται πολύ πιο ενδιαφέροντα.

Και, τελικά, αυτό στο οποίο κατέληξα μετά από μερικές μάχες:

3. Αντικαθιστούμε τον βράχο με κάτι πιο θανατηφόρο: σε αυτήν την περίπτωση με λάβα (αλλά υπάρχουν και άλλες επιλογές)

Η αρχή λειτουργίας είναι απλή και σε κάποιο βαθμό παρόμοια με την "παγίδα με τον βράχο" ...

Λοιπόν, εφόσον η αρχή κατανοήθηκε σωστά από εμάς, πρέπει να δυσκολέψουμε την παγίδα έτσι ώστε τελικά να πιαστεί κάποιος (εκτός από τον διάσημο ηλίθιο και τον δημιουργό που ελέγχει την παγίδα για τη λειτουργικότητά της).

Ο αιωρούμενος θάλαμος με λάβα και η πλάκα ενεργοποίησης δεν θα τρομάξουν παρά μόνο τον τυφλό, οπότε πάμε υπόγεια.

Τι χρειαζόμαστε;

Μια σωρό πέτρας που να ταιριάζει με την ενεργητική πέτρα, μια πηγή λάβας (με κουβά ή βαλβίδα), καλώδια, πλάκες ενεργοποίησης... Φαίνεται ότι αυτό είναι όλα;

Πρώτο στάδιο: Τοπικό meme του blog Terraria

Πάμε υπόγεια, φτιάχνουμε δίοδο (μην ξεχάσετε να καθαρίσετε πίσω σας).

Αρχίζουμε την κατασκευή... αλλά θυμόμαστε ότι ξεχάσαμε τη λάβα. Παίρνουμε τον κουβά, πηγαίνουμε για λάβα.

Επικαλύπτουμε τον θάλαμο με πέτρα και το κάτω μέρος με ενεργητική πέτρα. Τοποθετούμε τη λάβα και βλέπουμε ότι η καταιγίδα δεν έρχεται μόνη της.

Είναι πολύ δύσκολο να μην παρατηρήσετε τη λάβα... Για εμάς υπάρχουν κάποιες επιλογές:

1. Αφήνουμε τα πάντα ως έχουν (για τους ηλίθιους)

2. Καλύπτουμε (για εμάς)

3. Κάνουμε ακόμα πιο έξυπνα (αργότερα)

Έτσι, χρειάζεται κάλυψη... Τι να κάνουμε; (ανεξάρτητα θυμάμαι την ελαφριά σειρά ήχων για να καλέσω τον γυρτό τύπο με το λευκό t-shirt και παντελόνι)

Ένας από τους πιο απλούς τρόπους:

Πηγαίνουμε στο πολύτιμο σεντούκι, παίρνουμε σίδηρο και φτιάχνουμε μια "εξαγωγική" βαλβίδα. (οι πιο έξυπνοι ήδη μάντεψαν, τι είναι τι, αλλά θα συνεχίσω)

Επιστρέφουμε, καθαρίζουμε τη λάβα, τοποθετούμε τη βαλβίδα και ορίστε - τώρα ο εχθρός δεν θα υποπτευθεί ποτέ ότι το κουμπί ενεργοποιεί όχι τον βράχο... Αφαιρούμε τον θάλαμο λάβας πίσω από την "οθόνη"... και ναι, χρειαζόμαστε μια "εισερχόμενη" βαλβίδα. Συνδέουμε, συγχρονίζουμε... και θυμόμαστε ότι δεν έχουμε πλάκα ενεργοποίησης... Πηγαίνουμε για την πλάκα, την τοποθετούμε, ελέγχουμε τη λειτουργία της παγίδας... και, ω Θεέ μου:

έχει χαλάσει =(

Λοιπόν, οι beta-testers είναι beta-testers και στην Αφρική, διορθώνουμε τα λάθη.

Και, χοπ-χέι-λαλαλέι, έχουμε την beta-έκδοση της παγίδας:

Αλλά, Θεέ μου, από αυτήν μπορείς να ξεφύγεις, όπως το έκανα κι εγώ... Τι να κάνω... ΤΙ ΝΑ ΚΑΝΩ?!?!

Λοιπόν, ηρεμούμε, κατατάσσουμε το προϊόν ως "μη ολοκληρωμένο" - συνεχίζουμε τη δουλειά:

Λοιπόν, χρειαζόμαστε ένα σκουπίδιο!

Αφαιρούμε τη σύνδεση με τη λάβα για να είμαστε ασφαλείς και ξεκινάμε με τον σχεδιασμό τοπίου:

Όπως βλέπετε, παρά την κάλυψη, υπάρχει κάποια ασυμφωνία.

Διορθώνουμε με έξυπνη κάλυψη, φως και ανώμαλη σοβά. Τελειώνουμε τις μικρές ατέλειες, κάτι αλλάζουμε ολοκληρωτικά:

Τοποθετούμε τη σωστή κάλυψη, συγχρονίζουμε την ενεργοποίηση, τρίβουμε τα χέρια μας, συνδέουμε τα καλώδια, προετοιμάζουμε για δοκιμή.

Έτοιμο. Μιμούμε κακόβουλες προθέσεις.

Ναι, είμαι ζωντανός! Ναι, ανατρίχιασα, και μόλις το ενεργοποίησα, αμέσως πέταξα τον γάντζο προς τα πάνω. Απομένουν 130 πόντοι υγείας. Για απόλυτη νίκη απλά κάνουμε έτσι ώστε η λάβα να γεμίσει το δωμάτιο όσο πιο γρήγορα και τελείως:

1. 2 βρύσες

2. μικρότερο δωμάτιο

και τα λοιπά.

Το πιο σημαντικό είναι να έχει ο θάλαμος περισσότερη χωρητικότητα, αλλά παρ' όλα αυτά, χάρη μόνο στη φυσική, ο εχθρός χάνει ~200 hp εγγυημένα, και τα υπόλοιπα τα χάνει μόνο επειδή... έχει πανικοβληθεί =)

Η παγίδα έχει προσωρινό τίτλο "Λαβωτικός Γερανός" (σ) FOSTER_ok όλα τα δικαιώματα διατηρούνται

Ναι, και τελικά, για να καταλάβετε, "γιατί ο ηλίθιος δεν προβλέπει ότι κάποιος μπορεί να χρησιμοποιήσει αξίνα ή τρυπάνι για να βγει..."

Ένας σύνοψη μερικών απλών κανόνων από τον FOSTER_ok για να παίξετε με φίλους:

1. (κύριο) Πριν από την αρχή, και οι δύο πλευρές (άμυνα και επίθεση) αφαιρούν από τα σεντούκια όλα τα εργαλεία:

α) αξίνες, τσεκούρια, σφυριά (και οι μηχανικές τους εκδόσεις)

β) οποιαδήποτε πράγματα που μπορούν να δουν καλώδια

2. (κύριο) Απαγορεύονται:

α) Star Cannon (τα υπόλοιπα όπλα θεωρούνται στη ευθύνη των παικτών)

β) Όλες οι συσκευές που επιτρέπουν πτήσεις και προσβολές

α) για συμφωνία μπορεί να επιτραπεί απλός γάντζος.

β) διάφορες συσκευές που δημιουργούν προσωρινούς ή μόνιμους μπλοκ (ραβδί πάγου κ.λπ.)

γ) το να έχετε πυρομαχικά πάνω από 1 στοίβα.

δ) τύπους πυρομαχικών πάνω από 1 είδος.

3. Στην πλευρά που προστατεύεται επιβάλλονται:

α) απαγόρευση σε περισσότερες από μία κρυψώνες με εκρηκτικά

β) κάθε παγίδα πρέπει να έχει ελεγχθεί για την εκκένωση της μέσα σε 3-4 δευτερόλεπτα με δυνατότητα ανάσας πριν από την επόμενη παγίδα (δεν ισχύει για τους τοξότες)

γ) Ο αριθμός των τοξομαχών, πλαισίων και τα λοιπά μπορεί να συμφωνηθεί εκ των προτέρων

δ) Στην καρδιά του δημιουργού του κειμένου θα πρέπει να υπάρχει περισσότερη από μία διαδρομή

4. Στην επιτιθέμενη πλευρά επιβάλλονται:

α) όχι περισσότερο από 1 δυναμίτη, ή 3 βόμβες, ή απεριόριστος αριθμός χειροβομβίδων

β) Το παιχνίδι προχωρά μέχρι 2 θανάτους του επιτιθέμενου ή κατάληψη της αγγελικής στατής από τον επιτιθέμενο από την "κόκκινη ζώνη".

5. Οι κανόνες δεν απαιτούν ακριβή τήρηση και μπορούν να τροποποιηθούν κατά βούληση και των δύο πλευρών.

Λοιπόν, όπως βλέπετε, δεν πληρούνται οι προϋποθέσεις για "επιλογή να βγούμε", οπότε στο πρωτότυπο παιχνίδι έπρεπε να αφαιρέσω τους τοίχους (αν και η επιλογή να βουτήξω στη λάβα εξετάστηκε και, πιθανώς, θα χρησιμοποιηθεί).

Έτσι, ελέγχθηκαν από μένα:

*Κατακλυσμός (οι τοίχοι μπορεί να παραμείνουν χωρίς προβλήματα, αλλά είναι δύσκολο να προκληθεί κάποια βλάβη)

*Πτώση ενός τέρατος από πάνω (με τα τέρατα του φωτισμού θα ήταν διασκεδαστικά, αλλά έτσι...)

*Φεγγάρι στο πάτωμα (και αυτό είναι μια καλή επιλογή)