[กับดัก] ผู้ลบล้างลาวา =)

content auto translated from {from}

สวัสดีครับทุกคน นี่คือฉันเอง

ไม่เป็นความลับว่าจากเวอร์ชั่น 1.1 กิจกรรมสุดโปรดของฉันคือการตั้งกับดักและพยายามทำลายเพื่อนลึกลับบางคน เพื่อนกลายเป็นคนเจ้าเล่ห์มากขึ้นเรื่อยๆ ฉันก็เช่นกัน และกับดักก็กลายเป็น โหดร้ายมากขึ้น.

[cut]

ฉันเริ่มต้นเหมือนกับหลายคนด้วยกับดักที่ง่ายเหมือนสองบวกสอง:

หลุมหมาป่า |||| หลุมหมาป่าที่มีลาวา

แต่มันไม่พอ! ฉันต้องการชื่อเสียง ความสุข เสียงหัวเราะชั่วร้ายกับการยกนิ้วก้อยที่มุมปาก...

*วันหนึ่ง ได้พบกับกับดักในถ้ำจากนักพัฒนาด้วยก้อนหินที่ตกลงมาทางหัว ฉันสนใจปรากฏการณ์นี้และเริ่มทำการทดลองอย่างจริงจัง.*

สุดท้าย ฉันได้กับดักสามประเภท "สิ่งที่ตกลงมาจากด้านบน":

1. กับดักธรรมดา ซึ่งในนั้นเหยื่อเหยียบแผ่นกดและก้อนหินจะตกลงมาจากด้านบน (สอง สาม ..., n)

2. การปรับปรุงกับดักแรก (1) โดยทำให้มันกลายเป็นแนวป้องกันที่ต่อเนื่อง.

น่าเสียดาย ที่กับดักแบบนี้จะทำงานกับนักเรียนใหม่ (จากศูนย์ถึงหนึ่งครั้ง) และคนโง่ (กรณีที่บันทึกไว้ - 3 ครั้ง)

นี่คือ "แต่" หลัก กับดักทำงานไม่ดีนักเมื่อมีการป้องกันแบบพาสซีฟ แต่ถ้าคุณรบกวนศัตรูจากการเข้ามาด้วยอาวุธระยะไกล (คันธนู, บูมเมอแรง, เวทมนตร์ และอื่น ๆ) จะกลายเป็น น่าสนใจมากขึ้น.

สุดท้ายแล้ว ที่ฉันมาถึงหลังจากการต่อสู้สองสามครั้ง:

3. เปลี่ยนก้อนหินให้เป็นสิ่งที่มีอันตรายมากกว่า: ในกรณีนี้ด้วยลาวา (แต่มีตัวเลือกอื่นได้)

หลักการทำงานง่าย และในความหมายหนึ่งมันคล้ายกับ "กับดักที่มีหินตก" ...

ถ้าอย่างนั้น ถ้าหลักการเข้าใจถูกต้องแล้ว เราต้องทำให้กับดักซับซ้อนมากขึ้นเล็กน้อยเพื่อให้มีใครบางคนติดอยู่ (นอกจากคนโง่ที่มีชื่อเสียงนั้นและคนสร้างที่ทดสอบการทำงานของกับดัก).

ถังที่แขวนอยู่ในอากาศพร้อมแผ่นกดจะไม่สร้างความตึงเครียดให้เพียงแต่คนตาบอดเท่านั้น ดังนั้นเรามาเจาะลงไปใต้ดินกันเถอะ.

เราต้องการอะไร?

ก้อนหินจำนวนหนึ่ง ซึ่งกลมกลืนกับหินที่ใช้งานอยู่ แหล่งลาวา (ด้วยถังหรือวาล์ว) สายไฟ แผ่นกด... ดูเหมือนว่าทุกอย่างพร้อมแล้ว?

ขั้นตอนแรก: มีมในบล็อก Terraria

ขุดลงไปใต้ดิน ทำอุโมงค์ (อย่าลืมเก็บกวาดที่ทิ้งไว้).

เริ่มการก่อสร้าง... แต่จำได้ว่าเราลืมลาวา ไปเอาถังลาวามา.

หุ้มถังด้วยหิน และก้นเป็นหินที่ใช้งาน วางลาวาแล้วเห็นว่าปัญหาไม่ได้มาเพียงอย่างเดียว.

การมองข้ามลาวานั้นยากมาก... สำหรับเรามีหลายทาง:

1. ปล่อยทุกอย่างเหมือนเดิม (สำหรับคนโง่)

2. ปิดบัง (สำหรับเรา)

3. ทำให้มันซับซ้อนยิ่งขึ้น (ภายหลัง)

ดังนั้นเราจึงต้องการการปิดบัง... อะไรหรือที่เราจะทำ? (ไม่รู้ว่าทำไมถึงนึกถึงชุดเสียงเล็กๆ เพื่อเรียกชายหัวล้านในเสื้อยืดขาวและกางเกง)

หนึ่งในตัวเลือกที่ง่ายที่สุด:

ไปหาหีบที่ต้องการ เอาเหล็กจากนั้นทำ "วาล์วระบาย" (คนฉลาดที่สุดอาจเดาได้แล้วว่ามันทำอย่างไร แต่ฉันจะต่อไป)

กลับไป เอาลาวาออก ใส่วาล์ว และวูเลอ - ตอนนี้ศัตรูไม่มีทางรู้เลยว่าปุ่มจะเปิดใช้งานไม่ใช่ก้อนหิน... ลบถังลาวาออกไป "เบื้องหลัง" ... และใช่ เราต้อง "วาล์วเข้ามา" ติดตั้ง เชื่อมต่อ และทำให้ซิงค์... และจำได้ว่าไม่มีแผ่นกด... ไปเอาแผ่นกดมา ตั้งมัน และทดสอบการทำงานของกับดัก... และโอ้พระเจ้า:

มันเสียแล้ว =(

เอาล่ะ การทดลองเบต้านั้นมันคงเป็นการทดลองเบต้า เราต้องแก้ไขข้อผิดพลาด.

แล้ว, ฮ็อป-เฮ-ฮาลาเล่ ได้รับเวอร์ชันเบต้าของกับดัก:

แต่, โอ้พระเจ้า มันสามารถหลบหนีได้เหมือนที่ฉันทำ... ทำอย่างไร... ทำอะไรดี?!?!

ดังนั้นเราจึงต้องใจเย็น ตั้งชื่อให้กับผลิตภัณฑ์ว่า "ยังไม่เสร็จ" - และเริ่มทำงานต่อ:

และตอนนี้เราต้องการสมองอัจฉริยะ!

ลบการเชื่อมต่อกับลาวาเพื่อป้องกันภัยอันตรายและเริ่มสรรสร้างภูมิทัศน์:

เห็นไหม ว่าแม้จะมีการปิดบัง แต่ก็ยังมีความไม่สอดคล้องเล็กน้อยอยู่

แก้ไขด้วยการปิดบังเล่ห์กล แสง และปูนปั้นที่แตก ขัดเกลาและทำการเปลี่ยนบางอย่าง:

จัดวางสภาพแวดล้อมที่ปิดบัง เชื่อมต่อการเปิดใช้ ขัดมือ ร้อยสายไฟ เตรียมทดสอบ.

เสร็จแล้ว จำลองเจตนาที่เป็นศัตรู.

ใช่! ฉันยังมีชีวิตอยู่! ใช่ ฉันสะดุ้งและเมื่อฉันทริกเกอร์ ฉันได้โยนอุปกรณ์ขึ้นไปทันที ยังคงมี 130 แต้มชีวิต สำหรับชัยชนะที่สมบูรณ์เราก็ทำให้ลาวาเติมห้องให้เร็วที่สุดและมากที่สุดเท่าที่จะทำได้:

1. 2 ปากวาล์ว

2. ห้องที่น้อยลง

และอื่น ๆ

สิ่งสำคัญที่สุดคือถังจะต้องใหญ่ที่สุด แต่ถึงกระนั้น ศัตรูสูญเสีย ~200 hp รับประกัน และที่เหลือเขาสูญเสียเพียงเพราะ... เขาเสียใจ =)

กับดักนี้มีชื่อว่า "ลาวาผู้ทำให้ลบ" (c) FOSTER\_ok สงวนสิทธิ์ทั้งหมด

ใช่ และสุดท้าย เพื่อให้คุณเข้าใจ "ทำไมคนโง่นี่ไม่คิดว่าใครจะใช้ขุดหรือเจาะเพื่อออก..."

รวมกฎง่าย ๆ จาก FOSTER\_ok สำหรับการเล่นกับเพื่อน:

1. (สิ่งสำคัญ) ก่อนเริ่มเกม ทั้งสองฝ่าย (การป้องกันและการโจมตี) จะต้องเก็บเครื่องมือออกจากหีบทั้งหมด:

ก) ค้อน, ขวาน, และประเภทเครื่องมือกล

ข) ของที่ช่วยในการมองเห็นสายไฟ

2. (สิ่งสำคัญ) ห้าม:

ก) ดาวยิง (อาวุธอื่นเป็นเรื่องของผู้เล่น)

ข) อุปกรณ์สำหรับการบินและการจับ

ก) โดยตกลงอาจอนุญาตให้ใช้ขวากปกติ

ข) อุปกรณ์ต่าง ๆ เพื่อสร้างบล็อกชั่วคราวหรือตลอดไป (ไม้สกิวและอื่น ๆ)

ค) มีกระสุนมากกว่าหนึ่งสแต็ค.

ง) ชนิดกระสุนมากกว่าหนึ่งชนิด.

3. ฝ่ายป้องกันถูกกำหนด:

ก) ห้ามเก็บมากกว่าหนึ่งซ่อนการระเบิด

ข) ทุกกับดักต้องถูกทดสอบว่าออกจากที่นั่นได้ภายใน 3-4 วินาทีอย่างน้อยต้องมีโอกาสหยุดหายใจระหว่างกับดักต่อไป (ไม่นับรวมการห้ามยิง)

ค) จำนวนหมุนและแผ่นกดอาจถูกตกลงกันล่วงหน้า

ง) นักลงทุนในจัดหาต้องมีทางออกมากกว่าหนึ่งทาง

4. ฝ่ายโจมตีจะถูกกำหนด:

ก) ไม่เกิน 1 ดินระเบิด หรือ 3 ระเบิด หรือจำนวนระเบิดได้ไม่จำกัด

ข) เกมจะเล่นจนกว่าโจมตีจะตาย 2 ครั้ง หรือการเข้ายึดรูปปั้นนางฟ้าจาก "โซนแดง" โดยผู้โจมตี.

5. กฎไม่ได้บังคับให้ต้องปฏิบัติตามอย่างเคร่งครัดและอาจมีการเปลี่ยนแปลงโดยความประสงค์ของทั้งสองฝ่าย.

*อย่างที่คุณเห็น ไม่满足สภาพ "ความสามารถในการหนี" ดังนั้นในเกมต้นฉบับฉันถูกบังคับให้เอา벽ออก (แม้ว่าจะมีตัวเลือกในการโดดลาวา) และอาจจะมีการใช้).

ฉันยังได้ทำการทดลอง:

*การจม (สามารถปล่อยผนังไว้ได้โดยไม่มีปัญหา แต่ทำให้เกิดอันตรายอะไรยาก)

*การตกลงจากด้านบนของมอนสเตอร์บางประเภท (กับมอนสเตอร์ที่มีการปลุกจะสนุกมาก แต่...)

*บานประตูบนพื้น (ยังเป็นตัวเลือกที่ดี)