[Trappole] Lavamento di Lava =)

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Ciao, gente rispettabile. Sono io.

Non è un segreto che dalla versione 1.1 il mio hobby preferito fosse creare trappole e tentare di eliminare un certo amico misterioso. L'amico diventava sempre più ingegnoso, io più astuto, e le trappole diventavano sempre più crudele.

[cut]

Iniziavo, come molti, con semplici tranelli:

Fossa del lupo |||| Fossa del lupo con lava

Ma non era abbastanza! Desideravo gloria, gioia, risate maligni mentre portavo il mignolo all'angolo della bocca...

*Un giorno, incontrando in una caverna una trappola degli sviluppatori sotto forma di masso che cadeva in testa, mi sono interessato a questo fenomeno e ho cominciato a fare esperimenti.*

Alla fine, ho creato tre tipi di trappole "Qualcosa-cade-dall'alto":

1. Trappola normale, in cui il soggetto calcia una pietra a pressione e un masso (due, tre, ..., n) cade dall'alto.

2. Modificazione della prima (1) trappola che la trasforma in una linea di difesa continua.

Purtroppo, tali trappole funzionano solo su principianti (da zero a una volta) e idioti (caso registrato - 3 volte)

Questo è il principale "Ma". La trappola non funziona molto bene in difesa passiva, ma se ostacolate l'avversario a distanza con armi a lungo raggio (archi, boomerang, Magia e simili), tutto diventa molto più interessante.

E infine, ciò a cui sono giunto dopo alcune battaglie:

3. Sostituire il masso con una cosa più mortale: in questo caso lava (ma ci sono variazioni).

Il principio di funzionamento è semplice, e in un certo senso analogamente alla "trappola con masso" ...

Bene, se il principio è chiaro, dobbiamo complicare la trappola in modo che qualcun altro ci cada dentro (a parte quel famoso idiota e il creatore che testa la propria trappola per verificarne il funzionamento).

Un serbatoio sospeso con lava e una pietra a pressione non attireranno che un cieco, quindi andiamo sotto terra.

Di cosa abbiamo bisogno?

Un mucchio di pietra, adatta al fondo della pietra attiva, una fonte di lava (con un secchio o una valvola), cavi, pietre a pressione... Sembra tutto?

Primo passo: Meme locale del blog di Terraria

Andiamo giù nel sotterraneo, facciamo un tunnel (non dimentichiamo di pulire dietro di noi).

Iniziamo la costruzione... ma ci ricordiamo che abbiamo dimenticato la lava. Prendiamo un secchio e andiamo a prendere la lava.

Rivestiamo il serbatoio di pietra, e il fondo di pietra attiva. Posizioniamo la lava e vediamo che i guai non arrivano mai da soli.

È molto difficile non notare la lava... Per noi ci sono alcune strade:

1. Lasciamo tutto così com'è (per idioti)

2. Mascheriamo (per noi)

3. Facciamo qualcosa di ancora più astuto (più tardi)

Quindi, abbiamo bisogno di mascheramento... Cosa fare? (mi viene in mente una leggera sequenza di suoni per evocare un tizio calvo in una maglietta e pantaloni bianchi)

Una delle opzioni più semplici:

Andiamo al prezioso scrigno, prendiamo ferro e costruiamo una "valvola di scarico". (i più astuti già hanno capito cosa e come, ma continuerò)

Torniamo, rimuoviamo la lava, mettiamo la valvola, e voilà - ora l'avversario non sospetterà mai che il pulsante attivi non un masso... Rimuoviamo il serbatoio di lava oltre il "schermo"... e, sì, ci serve una valvola "d'ingresso". Colleghiamo, sincronizziamo... e ci ricordiamo che ci manca la pietra a pressione... Andiamo a prendere la pietra, la mettiamo, controlliamo il funzionamento della trappola... e, oh Dio:

si è rotta =(

Beh, il beta test è un beta test, quindi sistemiamo gli errori.

E, hоп-hey-la-la-lay, beta versione della trappola ottenuta:

Ma, oh Signore, si può sfuggire a questo, proprio come ho fatto io... Cosa fare... COSA FARE?!?!

Quindi, calmiamoci, diamo al prodotto il status di "non finito" - continuiamo il lavoro:

Quindi, abbiamo bisogno di un congegno astuto!

Rimuoviamo la connessione con la lava per evitare guai e iniziamo a fare un po' di paesaggistica:

Come potete vedere, nonostante la mascheratura, c'è comunque qualche discrepanza.

Correggiamo con mascheramenti astuti, luce e stucco screpolato. Sistemiami qualche piccolo imperfezione, mentre alcuni aspetti vengono completamente rifatti:

Disponiamo degli oggetti per la mascheratura, sincronizziamo attivazione, strofiniamo le mani, colliamo i cavi, prepariamo il test.

Fatto. Simuliamo intenzioni ostili.

Sì, sono vivo! Sì, ho fatto un sobbalzo, e non appena l'ho attivato, ho subito lanciato un uncino verso l'alto. Sono rimasti 130 punti salute. Per una vittoria assoluta, dobbiamo solo fare in modo che la lava riempia la stanza il più velocemente possibile e completamente:

1. 2 rubinetti

2. stanza più piccola

e così via.

La cosa principale è avere un serbatoio di maggiore capacità, ma grazie a unicamente alla fisica, l'avversario perde ~200 hp garantiti, e il resto lo perde solo perché... è andato nel panico =)

La trappola ha il nome provvisorio di "Cancellatore di Lava" (c) FOSTER\_ok tutti i diritti riservati

Sì, e infine, affinché tu capisca, "perché questo idiota non suppone che qualcuno possa usare un piccone o un trapano per uscire..."

Un insieme di semplici regole da FOSTER\_ok per giocare con gli amici:

1. (principale) Prima dell'inizio, entrambe le parti (difesa e attacco) rimuovono da ciascuna cassa tutti gli strumenti:

a) picconi, asce, martelli (e le loro forme meccaniche)

b) qualsiasi cosa che consenta di vedere i cavi

2. (principale) Vietato:

a) Star cannon (il resto delle armi è a discrezione dei giocatori)

b) Qualsiasi dispositivo per volare e arrampicarsi

a) se concordato, l'uncino normale può essere consentito.

b) vari dispositivi per creare blocchi temporanei o permanenti (bastone di ghiaccio, ecc.)

c) avere munizioni superiori a 1 stack.

d) tipi di munizioni di più di 1 tipo.

3. Alla parte difensiva si applica:

a) divieto di più di un nascondiglio con esplosivi

b) qualsiasi trappola deve essere testata per la possibilità di uscirne entro 3-4 secondi, con la possibilità di riprendere fiato prima di affrontare la trappola successiva (non si applica ai lanciatori di frecce)

c) Il numero di lanciarazzi, pietre a pressione, ecc. può essere concordato in anticipo

d) Al cuore del citatario deve esserci più di un passaggio.

4. Alla parte attaccante si applica:

a) non più di 1 dinamitardo o 3 bombe, o un numero illimitato di granate

b) Il gioco si svolge fino a 2 morti dell'attaccante o al recupero della statua dell'angelo dalla "zona rossa" da parte dell'attaccante.

5. Le regole non richiedono una stretta osservanza e possono essere modificate a discrezione di entrambe le parti.

Beh, come potete vedere, non si soddisfa la condizione della "possibilità di uscire", quindi nel gioco originale ho dovuto rimuovere i muri (anche se l'opzione di tuffarsi nella lava è stata considerata e, forse, sarà utilizzata).

Ho anche esaminato:

*Allagamento (le mura possono rimanere senza problemi, ma fare danni è difficile)

*Caduta di qualche mostro dall'alto (con i mostri l'illuminazione sarebbe divertente, ma così... )

*Una botola nel pavimento (anche questa non è una cattiva opzione)