[Cái bẫy] Người xóa bỏ dung nham =)
Xin chào, những người quý mến. Đây là tôi.
Không có gì bí mật rằng từ phiên bản 1.1 sở thích yêu thích của tôi là đặt bẫy và cố gắng tiêu diệt một người bạn bí ẩn nào đó. Người bạn càng ngày càng tinh vi, tôi càng khéo léo hơn, và những cái bẫy trở nên ngày càng tàn bạo.
[cut]
Tôi bắt đầu như nhiều người khác, với những cạm bẫy đơn giản như hai lần hai:
Hố sói |||| Hố sói với magma
Nhưng tất cả không phải như vậy! Tôi muốn có danh vọng, niềm vui, những tiếng cười độc ác với ngón tay cái nâng lên ở góc miệng...
*Một lần, khi va phải một cái bẫy trong hang động do các nhà phát triển tạo ra dưới dạng một viên đá lớn rớt xuống đầu, tôi đã quan tâm đến hiện tượng này và bắt đầu thử nghiệm một cách nghiêm túc.*
Cuối cùng tôi đã tạo ra ba loại bẫy "Rơi xuống cái gì đó từ trên cao":
1. Một cái bẫy thông thường, trong đó đối tượng bước lên một viên gạch nhấn và từ trên rơi xuống một viên đá (hai, ba, ..., n)
2. Một biến thể của cái bẫy đầu tiên (1), biến nó thành một hàng phòng thủ liên hoàn.
Thật không may, những cái bẫy này chỉ đánh lừa được người mới (từ không đến một lần) và đồ ngốc (trường hợp đã ghi nhận - 3 lần)
Đó chính là cái "Nhưng" quan trọng nhất. Bẫy không hoạt động hiệu quả trong phòng thủ thụ động, nhưng nếu bạn cản trở kẻ thù tiếp cận bằng vũ khí tầm xa (cung, boomerang, ma thuật vv), thì mọi thứ trở nên hấp dẫn hơn nhiều.
Và, cuối cùng, điều mà tôi đã đạt được sau một vài trận chiến:
3. Thay thế viên đá bằng một thứ chết chóc hơn: trong trường hợp này là magma (nhưng có thể có nhiều lựa chọn)
Nguyên tắc hoạt động đơn giản, và ở một số khía cạnh tương tự như "cái bẫy với viên đá" ...
Vậy, nếu chúng ta đã hiểu nguyên tắc đúng, chúng ta cần làm cho cái bẫy phức tạp hơn một chút để có ai đó mắc vào (ngoại trừ chính người nổi tiếng ngu ngốc đó, và người sáng tạo kiểm tra cái bẫy của mình xem có hoạt động không).
Một bể chứa lơ lửng trong không khí với magma và một viên gạch nhấn sẽ không làm khó được chỉ những người mù, vì vậy chúng ta sẽ vào lòng đất.
Chúng ta cần gì?
Một đống đá, phù hợp với nền tảng của viên đá hoạt động, một nguồn magma (từ chậu hoặc van), dây, viên gạch nhấn... Có vẻ như đó là tất cả?
Giai đoạn đầu: Meme địa phương của blog Terraria
Chúng ta xuống lòng đất, làm một cái đường hầm (đừng quên dọn dẹp sau khi làm xong).
Bắt đầu xây dựng... nhưng nhớ rằng đã quên magma. Lấy một cái chậu, đi lấy magma.
Bọc bể chứa bằng đá, và đáy bằng đá hoạt động. Đặt magma vào và thấy rằng rắc rối không đến một mình.
Rất khó để không nhận ra magma... Đối với chúng ta có một số hướng đi:
1. Để mọi thứ như cũ (cho đồ ngốc)
2. Ngụy trang (cho chúng ta)
3. Làm cho nó tinh vi hơn (sau này)
Vậy chúng ta cần ngụy trang... Vậy nên làm gì? (nhớ lại khó khăn trong việc tạo ra âm thanh để triệu hồi chàng trai hói trong áo phông trắng và quần)
Một trong những lựa chọn đơn giản nhất:
Đi đến cái rương bí mật, lấy sắt và tạo ra một cái van "xả". (những người khéo léo nhất đã đoán được điều gì, nhưng tôi sẽ tiếp tục)
Quay lại, gỡ magma ra, đặt van vào, và voilà - giờ kẻ thù không thể nghi ngờ gì rằng nút bấm sẽ không kích hoạt viên đá... Đưa bể chứa magma ra "khỏi màn hình"... và, vâng, chúng ta cần một cái van "vào". Kết nối, đồng bộ hóa... và nhớ rằng không có viên gạch nhấn... Đi lấy một viên gạch, đặt nó, kiểm tra hoạt động của cái bẫy... và, ôi trời:
nó đã hỏng =(
Chà, beta-test, nó ở mọi nơi, sửa các lỗi.
Và, hùm-hùm-hú, đã nhận được phiên bản beta của cái bẫy:
Nhưng, ôi Chúa ơi, vẫn còn cách nào để thoát khỏi nó, như tôi đã làm... Làm sao đây... PHẢI LÀM GÌ?!?!
Vậy thì, bình tĩnh lại, gán cho sản phẩm là "chưa hoàn thành" - tiếp tục làm việc:
Vậy thì, chúng tôi cần một cái máy phức tạp!
Xóa kết nối với magma để đề phòng không hay, và bắt đầu thiết kế cảnh quan:
Như bạn thấy, mặc dù đã ngụy trang, nhưng vẫn có sự không nhất quán nào đó.
Sửa chữa bằng cách ngụy trang tinh vi, ánh sáng và những mảng vữa có khe. Hoàn thiện những lỗi nhỏ, thậm chí làm mới một số thứ:
Đặt đồ dùng ngụy trang, đồng bộ hóa kích hoạt, xoa tay, kết nối dây, chuẩn bị cho bài kiểm tra.
Sẵn sàng. Giả vờ có ý định thù địch.
Vâng, tôi sống! Vâng, tôi giật mình, và ngay khi kích hoạt, tôi đã ngay lập tức quăng móc lên. Còn lại 130 điểm sức khỏe. Để chiến thắng tuyệt đối chỉ cần làm cho magma lấp đầy phòng càng nhanh và hoàn toàn:
1. 2 vòi
2. Phòng nhỏ hơn
và những thứ tương tự.
Điều quan trọng nhất, để bể chứa lớn hơn, nhưng quan trọng nhất, nhờ vào vật lý chỉ một điều, kẻ thù mất ~200 hp một cách đảm bảo, và số còn lại chỉ do... hoảng sợ =)
Cái bẫy có tên tạm thời là "Người Xóa Bùn" (c) FOSTER\_ok tất cả quyền được bảo lưu
Vâng, và cuối cùng, để bạn hiểu "tại sao tên ngốc này không nghĩ rằng ai đó có thể dùng cuốc hoặc khoan để thoát ra..."
Một vài quy tắc đơn giản từ FOSTER\_ok cho trò chơi với bạn bè:
1. (quan trọng nhất) Trước khi bắt đầu, cả hai bên (phòng thủ và tấn công) đều phải bỏ mọi công cụ ra khỏi rương:
a) cuốc, rìu, búa (và các loại của nó)
b) bất kỳ thứ gì có thể nhìn thấy dây
2. (quan trọng nhất) Cấm:
a) Sao băng (vũ khí khác tùy vào người chơi)
b) Tất cả thiết bị bay và ghì chặt
a) theo thỏa thuận có thể cho phép một chiếc móc thông thường.
b) các thiết bị tạo ra các khối tạm thời hoặc vĩnh viễn (gậy băng và vân vân)
c) có nhiều hơn 1 chồng đạn.
d) có nhiều hơn 1 loại đạn.
3. Bên phòng thủ sẽ bị:
a) cấm có nhiều hơn một chỗ ẩn chứa có thuốc nổ
b) bất kỳ cái bẫy nào cũng phải kiểm tra khả năng thoát ra trong vòng 3-4 giây với khả năng nghỉ ngơi trước cái bẫy tiếp theo (Không áp dụng cho cung tên)
c) Số lượng cung tên, viên gạch nhấn và những thứ tương tự có thể được thỏa thuận trước
d) Cần nhiều hơn một lối đi đến trái tim của người nói.
4. Bên tấn công sẽ bị:
a) không nhiều hơn 1 quả mìn, hoặc 3 quả bom, hoặc số lượng không giới hạn của lựu đạn
b) Trò chơi hết 2 cái chết của người tấn công, hoặc chiếm được bức tượng thiên thần từ "khu vực đỏ".
5. Quy tắc không yêu cầu tuân thủ chính xác và có thể thay đổi theo mong muốn của cả hai bên.
Vậy, như bạn thấy, điều kiện "khả năng thoát ra" không được đáp ứng, vì vậy trong trò chơi gốc tôi đã phải gỡ bỏ tường (mặc dù phương án nhảy vào magma đã được xem xét và có thể sẽ được sử dụng).
Tôi cũng đã kiểm tra:
*Ngập nước (Tường có thể để lại mà không có vấn đề gì, nhưng thật khó để gây ra bất kỳ thiệt hại nào)
*Rơi xuống từ trên cao của một con quái vật ( với những con quái vật có ánh sáng thì sẽ thú vị, nhưng như vậy...)
*Cửa ở sàn (cũng là một lựa chọn không tồi)