اجتياز سلسلة مهام كلية وينترهولد

content auto translated from {from}

أرحب بكم. اليوم سأساعدكم في اجتياز فرع آخر (كما هو تقليدي، صعب جداً) من المهام في اللعبة الرائعة The [Elder Scrolls](/games?search=Elder Scrolls) V: Skyrim. بسبب الصعوبة الشديدة وتنوع المهام، قررت أن أضيف بعض المفكرات من شخصية البطل وتقييمي الشخصي للموقف. هذه المرة، اهتممت بالنقابة المحلية للسحرة، والتي تُدعى هنا بتواضع "أكاديمية وينترهولد". بما أن هالك يحكم في بعض الولايات الجنوبية من المقاطعة، فسنحتاج إلى بطل جديد. قررت عدم إنشاء جيندامبلويند رقم 35246، لذا سيكون أعظم ساحر في سكايريم مختلف قليلاً. سيتبع مبدأ أن ماجستر السحر الحقيقي سيستخدمه فقط في الحالات الأكثر حاجة. وسأحدد تلك الحالات. هيا بنا!

استفاق، وهو ملقى في الثلوج، بجوار قبر قديم. وعندما نهض، لمس بطلنا جسده بسرعة - من الغريب أن جميع أعضائه كانت في مكانها. فقط شيئين كانا يثيران قلق بطلنا - قناع كروزيس، الذي التصق برأسه، وفقدان كامل لذاكرته (طوابع!). لم تُكتشف أي وشوم توضيحية على جسده، ولم يكن هناك أي جمجمة طائرة تتحدث في المنطقة، مما جعل الأمر أكثر تعقيدًا.

علاوة على ذلك، لم يتناسب القناع مع مجموعة كاملة من الدروع الثقيلة.

الدروس الأولى

في الجزء الشمالي من المدينة كان يقع الجسر المطلوب، الذي يؤدي إلى الأكاديمية. لكن لم يكن من السهل الوصول إلى هناك - إذ كان الحارس فارالدا يسمح فقط للطلاب الموهوبين للغاية بالعبور، الذين يمكنهم استدعاء تعويذات قوية مثل ضوء السحر، وسهم النار، واستدعاء الأتروهناك. وبالمناسبة، كان بإمكانهم شراؤها منها بسعر رمزي قدره 30 قطعة نقدية. لماذا لم يكن بالإمكان فقط جعل الدخول مدفوعًا؟

غير واضح. استدعى كروزيس ضوء سحري على الصورة الرمزية للعين تحت قدمي فارالدا، مما جعلها تسمح له بالمرور، بعد أن شعرت به القوة العظيمة. التعويذة رقم 1، ضوء السحر، تعويذة أساسية من مدرسة التغيير. كانت امتحانات القبول هنا في مستوى عالٍ. كان كروزيس موقناً لماذا كان بإمكان دوداكيين فقط أن ينادوا بصوت عالٍ ليحصلوا على دخول مجاني إلى النقابة، حتى دون استخدام السحر على الإطلاق.

عند سؤاله عن سبب رغبته في الدراسة هنا (كانت المجموعة التي سيوزع عليها)، كلفت فارالدا بمفاوضة ميرا بيل إيروين، الساحر الأكبر، في الفناء الداخلي. في الأساس، الساحر الأكبر (الذي كان هناك اثنان منهم) هو نائب رئيس الأكاديمية (رئيس الأكاديمية). كان الطريق إلى الفناء عبر جسر حجري ضيق، حيث كانت توجد مصادر غير محمية من الطاقة السحرية النقية (كما لاحظ كروزيس، كانت تشبه جداً التي تم إعادة طلاءها باللون الأزرق). كانت هناك السلامة المهنية هنا على ما يرام. يبدو الأمر كما لو أن الدرج في مكتب "جازبروم" كان مزيناً بالشعلة الغازية المشتعلة على مدار الساعة. لم يكن كروزيس يعرف ما هو "جازبروم"، ولكن كانت المقارنة تبدو له ناجحة.

ميرا بيل بعد حديثها مع أنكانو (تذكر كروزيس على الفور وجهه الوقح) أعطت البطل رداءً وعباءة مبتدئ (مُسحورة وفقًا لإجابته على سؤال فارالدا)، ثم قامت بجولة صغيرة. كانت الساحة المركزية للأكاديمية عبارة عن فناء دائري مغلق مع تمثال في الوسط. على اليسار كان هناك قاعة الاستيعاب، التي ذهبت لها ميرا بيل مع كروزيس. في الغرفة ذات الاسم الغريب، كانت توجد غرف ساحرة طلاب، وكان كل شيء مزينًا بأسلوب "حيوانات ميتة لا تكفي أبدًا".

مع ذلك، أعجبت كروزيس غرفته، لكنه رآها للمرة الأولى والأخيرة. لم يعرف كروزيس بوجود الطابق الثاني ومدخل السطح إلا بعد سنوات وسنوات.

على يمين مدخل الأكاديمية كانت قاعة الهدوء، حيث كان يقيم السحرة ذوو الخبرة. كانت الفرق تكمن في أنه كانت هناك فائدة من القدوم إلى هذه القاعة، حيث كان المدربون يحبون مشاركة مهاراتهم، خاصة عندما يتم إيقاظهم في منتصف الليل. بالضبط على الجانب الآخر من المدخل كانت هناك قاعة العناصر، وهي الحجرة "الأكثر فائدة".

داخل هذه القاعة كانت تمر الدروس (أو بالأحرى درس واحد، كان هناك درس واحد فقط). كان الباب إلى يسار المدخل يؤدي إلى جناح رئيس الأكاديمية، وعلى اليمين - إلى الآركانيوم، المكتبة المحلية. مرة أخرى في الأكاديمية في الفناء كانت هناك مدخل إلى قبو مثير للاهتمام، لكن كروزيس سيتعرض له لاحقاً.

بعد انتهاء الجولة، أرسل ميرا بيل البطل إلى تولفدير، الساحر الثاني وأحد المعلمين الرئيسيين. كان قد جمع المجموعة بأكملها وكان يستعد لبدء الدرس الأول. كانت المجموعة، باستثناء كروزيس، تتكون من ثلاثة أشخاص - الهادجيت ج'زارغو المعروف باسم "سأكون الأفضل مثلما لم يكن لأحد"، والدانمرية بريلينا المعروفة باسم "تكرهني فقط لأنني أسود"، والنوردي أونموند المعروف باسم "كان والديّ سيتقبلان ابناً مثلي بسرور أكبر". لم تفارق كروزيس شعور أن هذه الثلاثة لن يظهروا بأي شكل من الأشكال. لكن تولفدير نال إعجابه. على عكس رئيس الأكاديمية سافوس أريانة، الذي كان يتجول بالقرب. بدا كروزيس كنوع شديد الانزلاق.

بدأ العجوز في الحديث عن مخاطر الاستخدام غير المنضبط للسحر (في تلك اللحظة وراء ظهر الطلاب كان يوجد جهاز عملاق للانبعاث، وبدلاً من المشاعل، كانت هناك أضواء سحرية معلقة في كل مكان في الأكاديمية)، لكن الطلاب قاطعوه وبدأوا يطالبون بالتطبيق العملي. عندها طلب تولفدير من كروزيس أن يساعد في تقديم تعويذة الدرع الصغير.

من الواضح أن العجوز كان يأمل في أن يستخدم شيئًا يقتل الأطفال الجاحدين بشظايا، وكان يأمل أن يحمي الطالب الوحيد الذي دعمه. في النهاية، قرر تولفدير أن يطلب من كروزيس أن يقف على الصورة الرمزية للعين مباشرة أمامه. كانت الرسوم البيانية بسيطة - كان يجب تشغيل الدرع والحفاظ عليه، بينما كان تولفدير يصوب إلى الدرع بتعويذة ضعيفة. تعويذة رقم 2، الدرع الصغير، تعويذة أساسية في مدرسة الاستعادة.

بعد العرض، أرسل تولفدير الطلاب إلى سارتال، القبر القديم، حيث ستمضي الدرس التالي. أربعة سحرة مبتدئين في قبر سحري قديم، ماذا يمكن أن يحدث؟ عند المخرج، أوقف كروزيس أنكانو، الذي ادعى أنه مستشار رئيس الأكاديمية. يبدو أن هذا الإلف، حسب ملابسه، هو عميل لطالمور، الحكومة الإلونية التي تسعى لزرع أيديها في كل مجالات الحياة في سيروديل. لم يكن أحد يحب أنكانو، وكانت هذه الكراهية متبادلة. همست حواسه بوجود شيء سيئ قادم.

تحت سارتال

عندما وصل كروزيس إلى مدخل القبر، كانت مجموعته تنتظره بالفعل مع المعلم. يبدو أن التلبيس لا يعلم من أن يطلق قوى السحر المؤذية إلا دوداكيين. لكن على أي حال، دخل السحرة بالداخل، وتبعهم كروزيس مع المهمة. في قاعة صغيرة مع هبوط عمودي للأسفل، أعطى تولفدير الجميع المهام، وكلف بطلنا بمهمة جلب أرنييل غين لمساعدته في البحث عن الآثار.

كان أول تلك الآثار هو قلادة سارتال، التي أُسحرت بأحد أقوى التأثيرات في اللعبة - كل التعويذات أغلى بنسبة 3٪. انهار سوق السحر عند رفع هذه الآثار القديمة، وكانت موجات الزلازل من الانهيار قد أسقطت الشبكة في مدخل الباب، بفصل كروزيس عن أرنييل وتولفدير. نصح الأخير بارتداء القلادة احتياطيًا. الغريب أن ذلك ساعد - الجدار الذي تم تأمينه منذ وقت قريب بدأ يتلألأ غريبًا، بعد ذلك استطاع كروزيس إسقاطه باستخدام تعويذة اللهب (كان يمكن أن تنجح أي تعويذة أخرى). سحر رقم 3، اللهب، تعويذة أساسية في مدرسة الدمار.

سقوط الجدار، بطريقة ما، رفع الشبكة، وبعدها توجه كروزيس مع تولفدير لاستكشاف الممر الذي انفتح أمام أنظارهم.

بعد مرور بعض الوقت، وصلوا إلى غرفة صغيرة حيث دعا كروزيس بشكل جدي. توقف الزمن، وظهر أمام عينيه رجل غريب في عباءة صفراء وحمراء، نيرين. قال إنه ينتمي إلى النظام السحري القديم، بسايجك، وأن الفوضى قد بدأت بالفعل، وعليه الاستعداد للتعامل مع كل ذلك.

بعد انتهاء الحديث، تبين أن تولفدير لم ير أي شيء. حسنًا، من المؤكد أن الزمن قد توقف. لكن لم يفهم تولفدير ما حدث أيضًا. للغرض من الاستفسار عن الأحداث، اقتحمت الغرفة ثلاثة دراغور، الذين واجههم أعظم ساحر في المستقبل بمساعدة قوسه الدوامري المسحور.

ولم لا؟ السحر مفيد أيضًا، كل ذلك بموجب القواعد. هجوم الدراجور أطلق منفذًا آخر من الغرفة، والذي استغله السحرة.

سرعان ما خرج كروزيس وتولفدير إلى قاعة كبيرة بها جسر في الوسط. بعد معالجة مجموعة أخرى من الدراجور، بدأ البطل في البحث عن طريقة للخروج من هنا، حيث كانت الأبواب إلى الخارج مغلقة بشبكتين. كانت الأمور بسيطة للغاية، كانت الروافع على اليمين واليسار من الباب. لماذا أغلقوها بالشبكات إذا كانت كل الأمور في متناول اليد؟ إذا كان كروزيس هو من صمم القبر، فسأضع كل رافعة في نهاية ممر طويل مع الفخاخ، بحيث تكون الممرات في أجزاء متقابلة من الزنزانة.

لكن، لحسن الحظ، قام الإنسان البسيط بتصميم الزنزانة دون أي انحرافات. قرر تولفدير البقاء في القاعة لفحصها، لذا تابع كروزيس بمفرده. حسنًا، تقريبًا. كان ممسكًا بقوة برغو ساغو في يده، الذي يسمح باستدعاء صديق جيد لمدة 60 ثانية. لم يكن كروزيس يعرف من أين حصل على هذا الأثر القوي، لكن كان لديه ذكرى مبهمة عن حانة في وايتران حيث شرب كثيرًا.

في القاعة ذات الطابقين، انتظره قتال جدّي مع ثلاثة دراجور، لكن صديقه الذي استدعي ساعد في دحر كفة الميزان لصالح البطل. بالمناسبة، لم ينسَ البطل إجراء تفتيش على جدران جميع الغرف زيارة على أمل العثور على رفوف بها زيوت. وكانت الرفوف مشبوهة ندرة. بعد صعوده إلى الطابق الثاني، وجد كروزيس بابًا إلى الغرفة التالية، بجانب صندوق صغير. بعد ذلك بحذر، تجاوز البطل بلاطة مموهة (فخ!) بالقرب من صندوق آخر، وفحص محتوياته بهدوء.

سرعان ما واجه كروزيس أول "فزورة" في هذا الزنزانة. الفكرة كانت أنه يجب عليه، من خلال تدوير 4 أحجار تظهر حيوانات، تصحيح التوليفة وسحب الروافع. وضعت الرموز الصحيحة، كي لا تجهد البطل، خلف كل من الأحجار. يا إلهي، لم يستطع التعامل مع ذلك إلا من سيكون المعلم الأعلى لاحقًا. أراد كروزيس سحب الروافع دون تدوير الأحجار، لكن الثقوب المشبوهة في الجدران جعلته يتأمل.

في الغرفة التالية، واجه البطل رئيس الدراجور، وكانت المعركة الأكثر اعتيادية، إلا أن المساحة المحدودة للتنقل كانت شديدة. بعد الصعود، اكتشف البطل صندوقًا آخر، بداخله قلادة جيدة تعزز استخدام الأسلحة ذات اليدين. شعور غريب زار كروزيس، كأنه استخدم ذات السلاح من قبل، لكنه دفع تلك الأفكار بعيدًا.

بالقرب، التقط كروزيس درعاً إلفيًا، الذي بدأ يستخدمه الآن بأسلوبه الجديد مع الصولجانات. بينما كان يتقدم عبر العنكبوتين، صادف البطل نقشًا غريبًا على الأرض. اتضح أن النقش هو فخ سحري، وكاد أن يكون آخر عائق في حياة البطل. لحسن الحظ، نجى كروزيس، وبعد ذلك انتقل بشكل لا يُفسر عبر الزمن لبضعة ثوانٍ وألغى الفخ بفضل قوة الاستدعاء.

كان يمكن أن يفعل هذا بسحر مدرسة الدمار، لكن من الواضح أنه كان من الأفضل استدعاء نوع قوي من الشياطين من بعد آخر فقط لأجل إزالة نقش في قبر تم نسيانه منذ زمن طويل.

بعد ذلك، كان كروزيس ينتظره "فزورة" جديدة، وكان هذه المرة أكثر تعقيدًا. مرة أخرى، 4 أحجار، الإجابات الصحيحة كانت كذلك مرسومة بجوارها، لكن هذه المرة كانت تدور الأحجار بشكل أكثر حيلة. كانت الأبعد يساراً تدور كل الآخرين، في حين ان الأبعد يميناً تدور بمفردها، بينما تدور الحجران المتبقيان الحجرين 2 و3. بدأ كروزيس بحجر يدور أكثر، ثم عمل بشكل تنازلي.

خلف الأبواب على اليمين، لاحظ كروزيس طاولة سحرية (ومن يحتاج إليها هنا؟) على أن تعقبه تولفدير. سارت الأمور بشكل تدريجي، ودخلوا معًا إلى قاعة ضخمة بها كرة سحرية غريبة في الوسط.

كان كروزيس واقفًا على شرفة يتأمل رؤية أثر سحري ضخم، والذي سيؤدي، من المؤكد، إلى كارثة رهيبة، لكن انتباهه جذبته هجمات سحرية من دراجور ساحر كانت تجري في الأسفل. اتضح أن الدرّاجور كان ساحراً قديماً يُدعى جورك غولدرسون. كان الساحر غير قابلٍ للإيذاء، لكن تولفدير قدم المساعدة. قافزاً إلى الأسفل، بدأ العجوز يفعل شيئًا بالكُرة السحرية، وسرعان ما فقد جورك حصانته. طوال هذا الوقت، كان كروزيس يتجول في الشرفة ويطلق على الدراجور ذو الأسهم، مع توجيه كرات الروح بشكل متقطع. بعد انتهاء المعركة، استلم البطل عصًا جورك الجيدة التي تسمح بإطلاق برق قوي. بالإضافة إلى ذلك، وجد البطل ملاحظة على جسد الدراجور، كان من الجيد البحث عن مصدرها في المستقبل، لكن الآن قرر كروزيس تركيز جهوده على مهام النقابة.

كان تولفدير، بالطبع، معجبًا جدًا بالكرة السحرية وقرر أن يحرسها، ثم أرسل كروزيس إلى رئيس الأكاديمية للإبلاغ. (على مخرج الزنزانة، بالمناسبة، حصل كروزيس على صيحة تنين جديدة، التجمد). بدا رئيس الأكاديمية مندهشًا جدًا (خاصةً من الوصف المفصل لـ "لقد عثرنا على كرة سحرية ضخمة ومدورة") ومنح البطل تعليقة محتقرة. حسنًا، والعصا الخاصة بالضوء السحري.

حديقة رئيس الأكاديمية

هذه الأثر الثمينة، القادرة على إبادة سيروديل بأسره، ختمها كروزيس على الفور بختم الحلقات السبعة من الجحيم وعربة جنون يوريك، ثم وضعها في أقرب سلة مهملات. كما نصح رئيس الأكاديمية بزيارة أوراغ غرو-سناب (أورك، أمين المكتبة، حسنًا) في الآركانيوم واستفساره عن الكتب التي قد تشير إلى مثل هذه الكرة. ولماذا لم يخترع هؤلاء السحرة التخاطب عن بعد، أو البريد الهوائي، أو البريد الأليف أو، لا أعلم، الهاتف؟

البحث عن الكتب

كان أوراغ يتجول في المكتبة عندما قفز فجأة شيئاً ما من الظلام بكلمات "أحتاج إلى كتب". عمومًا، لم يكن كروزيس محبوبًا لدى أوراغ.

على الرغم من أنه لم يكن بإمكانه المساعدة - فقد تم سرقة الكتب من قبل ساحر مبتدئ يُدعى أورثون، الذي هرب من الأكاديمية إلى هوجورتس مع مجموعة من السحرة غير المتفقين مع توجيه القيادة. وقد أشار أوراغ إلى مخبأهم على الخريطة، لذا توجه كروزيس مباشرةً إلى قلعة فيلغلور.

في الخارج من القلعة قابله بحرارة ثلاثة سحرة (لاعبون النار والثلج)، وهم في الطريق الجديد ساعدوا. كانت المدخل الرئيسي للقلعة مغلقة تمامًا، ومع ذلك، كانت الخطوات في البرج المدمر مستلقية على اليسار، مما قاد كروزيس إلى مدخل قبو فيلغلور.

بدون تضييع الوقت، تحرك بسرعة للأمام، متجاوزًا عبر قاعة كبيرة غارقة مع السحرة الثلج والعديد من العناكب. كانت فيلغلور مليئة حقًا بالزيوت والأحجار الروحية (مما لا يثير الدهشة، لأن هذه كانت مختبراً للسحرة)، لذا لم ينس كروزيس أن يتحقق بعناية. وقد كان ذلك مفيدًا أيضًا عند اكتشاف الفخاخ التي ظهرت في الممرات.

بعد هزيمة سحرة واحدًا تلو الآخر، وصل كروزيس إلى غرفة كبيرة مع مجموعة من الأقفاص التي تحتوي على مصاصي الدماء الأحياء بالداخل. تحرك البطل بسرعة إلى الرافعات على الجدار البعيد من المدخل وأطلق سراح جميع مصاصي الدماء، مما سهل عليه المهمة لعدة غرف. تعرض مصاصو الدماء لدفع قاسي من السحرة الأعداء، بينما كان كروزيس مشغولاً بتفحص الجثث الغارقة بالشعاب. هنا كاد بطلنا يموت - فعند مصاصي الدماء الميتين كانت ذيولهم تتحرك برفق من جانب إلى آخر كما لو كانت تعيش لحياة منفصلة.

استمر بطلنا في التحرك للأمام، وسرعان ما صادف غرفة كبيرة بها أقفاص، واحدة منها كان بها أورثون. حاول ساحر بقطع الموجات بإطلق على حريته، لكن الذئاب لم تكن عرضية، لذلك كروزيس مع لجمته في القبعة تغلب بسهولة على التهديد. تبين أن أورثون لم يثير إعجاب أصدقائه الجدد كثيرًا، لذا، أخذ الكتب، ألقوا به في القفص بحالة احتياطية. لم يكن كروزيس متحمسًا بما فيه الكفاية لعرض المساعدة، مفضلاً أن يرفض بصراحة بدلاً من "لديهم أي فرصة"، على الرغم من أن أورثون كان سيساعده في اجتياز هذا المعلم. لكن مصاصو الدماء اعتبروا ذلك عدوًا، لذا أرجأ كروزيس فتح قفص الساحر. بالمناسبة، تم الاستيلاء على الكتب من قبل كائن "يستدعي". وعلى العموم، كانت هذه الأصدقاء غير المتفقين بالكاد ذوي مصداقية، ولسبب ما لم يتصفوا بعمل ناعب.

تحدث عن الناعق، سرعان ما وجد كروزيس واحدًا منهم، وفورًا برز برحابة روحية عدة هياكل عظمية. ردًا على ذلك، ضحك البطل واستدعى الدايدرا الذي قضى على التعيس بسهولة. لماذا يحق للمرء استدعاء الأموات الأشقياء، إذا كان بإمكانه استدعاء الشياطين القوية؟ لم يفهم كروزيس أبدًا نكروما المقدس في سيروديل. هنا على القاعدة كانت كتاب استدعاء الزومبي، لكن كروزيس حتى نظر نحوها. إذا كانت هذه التعويذة مفيدة، لم يكن النكروما الآن على قيد الحياة بجوار الكتاب. بزاوية هذه القاعة، كانت توجد باب تؤدي إلى القلعة نفسها. أخيرًا.

في القلعة، واجه كروزيس على الفور معركة ضد ساحرين في نوع من قاعة الاستدعاء. في نفس الغرفة، كان هناك بيت من الكثير من الكرات الروحية وكتاب بوابة العذاب، الذي سيكون مفيدًا للاستدعاء. تابع كروزيس طريقه على طول القلعة (وكان الطريق مباشرة إلى الأمام)، وهزم العديد من السحرة والأتروهات. لم يمثل أحد أي تهديد، كان قد جمع عدة زيوت جيدة من الرفوف، وبدأ البطل يشعر بالملل. سرعان ما صادف كروزيس غرفة بسطح السحر، وطاولة الكيمياء وقوس، كان هناك حجر كريستالي غير عادي، الذي أخذ في الحسبان، بسلام، كروقس. بالقرب كانت هناك غرفة مغلقة (مفتاح المتنزل غالي التعقيد)، داخلها كان هناك مذبح يوليان. لقد أعطت بركة هذا الأمر البطل 25 نقطة أكثر كحد أقصى. في إطار عدم التسبب في اختلال توازن القوى في سيروديل ومنح الأعداء أي فرصة، كانت هذه البركة مؤقتة.

بعد أن صعد البطل إلى أعلى الدرج، حلل على الفور الساحر الآخر، ثم رفع مفاتيح القاعة من جثته. كان في انتظار البطل في القاعة شخص عائد من النوع الذي يخطف. عرض كروزيس أن تسليمه الكتب بطرق لطيفة، لكن الساحرة الغبية قد أشتاقت للحياة، بالإضافة لذلك لم يكن لسان ساحرنا معلقًا بشدة. بدا كروزيس، كما لو كان في حال وجود أورثون معه، كانت الساحرة قادرة على تبادل ذلك في الكتب، لكنه لم يحظَ بذلك.

ها هم، ساحران عظيمان كانوا يستعدان ومعركة سحرية رائعة، الهواء في الغرفة يتلألأ بسبب كثافة الهالة السحرية العظيمة… الساحرة كانت تضرب الصواعق، تستدعي الأتروهات وتتحرك (ليس عدلاً!)، بينما كان كروزيس ينادي عليها بالنار ويدمرها بالأسهم، وكانت الدايدرا تتغلب على الأتروهات. كما رأينا، كانت المعركة بين ساحرين حقيقيين. بعد جمع جميع الثلاثة كتب الموجودة داخل هذه الغرفة، خلع كروزيس المفتاح من جثة الساحرة ومر إلى غرفتها، حيث كان هناك آثار جيدة. ولم تبقَ قلعة مكتملة من الجثث لدى الوراء.

عبر أوراغ، سيكون مغتبطًا كثيرًا من الكتب الكثيرة، مما منح كروزيس مجموعة ضخمة من المراجع التعليمية في جميع مجالات السحر، ثم نصح محادثة مع تولفدير في قاعة العناصر.

المصالح الحسنة

كان تولفدير مشدوهًا بجوار الكرة السحرية، المعلقة الآن في القاعة، وكأنه مسحور. اقترح رئيس الأكاديمية فكرة رائعة - نقل الأثر السحري القديم، المدفون والمختوم منذ قرون، إلى وسط نقابة السحرة بجوار مدينة مأهولة، لأنه لم يمكن حدوث أي شيء خاطى، صحيح؟ كانت الكرة، كما اتضح، تدعى "عين مغنوس". وقد أوضح تولفدير أن النقوش الموجودة على الكرة لم تنتمي إلى أي من اللغات المعروفة له. خلال مناقشة مع تولفدير، ذكر كروزيس أن واحدة من الكتب التي تم العثور عليها - "ليلة الدموع". في الكتاب، كان هناك إشارات إلى أن ليلة الدموع الشهيرة (إبادة المستوطنة الأولى من النورد بواسطة قوات الإلف) لم تحدث بسبب رغبة الإلف إيقاف زحف البشر، لكن بسبب أن النورد عثروا على شيء ثمين للغاية، وقوي تحت سارتال، ورغبت الإلف الجشعة في الاستيلاء عليه. في النهاية، قطع ييسغرامور مع رفقائه جميع الأذنين وسجنوا شيئًا ما.

وبالمناسبة، خلال حديث تولفدير حول الكرة، قفز أنكانو (نفس "المستشار" المتعجرف، القادم من الأراضي الإلفية) إلى القاعة، بعد أن أهان العجوز، أمر كروزيس أن يتبعه إلى شقق رئيس الأكاديمية، حيث جاء ضيف مثير جدًا للاهتمام. اتضح أن الضيف كان من نظام بسايجك، وكان يرغب بشدة في رؤية كروزيس. عندما اقترب البطل من الضيف، أوقف الوقت (لماذا لا يستطيع أحد آخر أن يفعل ذلك؟) وقدم نفسه مستعيدا فيكون كوارنير. أكد للساحر أنه سيظهر كل شيء ليس بنفسه مرارًا وتكرارًا، وأنه يجب أن يكون مستعدًا لمعالجة كل ذلك.

نزل كروزيس إلى أسفل (فتحة في الساحة)، باسم ميدين، قفز مباشرة من خلال نافذة محطمة، ثم، بعد قليل جدًًا (بعد قتال دراجورين)، وجد نفسه بقرب الباب، الذي يؤدي إلى غرفة أوغور.

كان هذا السؤال بمثابة نقطة مغربية ضخمة مُدعاة من السحر، لكنه مع ذلك أدرك أن أنكانو قد جاء إليه مرة واحدة مساءً واستفسار عن "العين". اتضح أن الكرة كانت خطيرة للغاية، ويتطلب للسيطرة عليها عصًا مغنوس.

استغرقت العودة وقتًا أطول، صادف كروزيس شبح جليدي آخر ودراجورًا آخر. في هذا القبو، في إحدى الغرف، عثر البطل على مذبح غريب، وفي غرفة أخرى - آثار طقوس فاشلة في شكل يد ديدرا بارزة بالعظام من حولها.

فكر كروزيس، أنه يجب أن ينظر إلى كل هذا في وقت لاحق، لكنه خمن أن المذبح الغريب هو ورشة سحرية شهيرة، والتي يمكن أن تُستدعى بها الديدرا، بالإضافة إلى الوسائل لاستخدامها، مثل العصاة. كانت هناك حاجة فقط لوصفة.

استغرف رئيس الأكاديمية، عند أقرات أورغور تطرق عن العصا، لكنه بتقدير عظيم كافأ كروزيس على جهداته، ومنح له ضفائر سحرية بلا فائدة مع التأثير على صعوبة السحر الأقصى. نصح Савوس بإجراء محادثة مع ميرا بيل، حيث أشارت مؤخرًا إلى عصا مغنوس.

رؤية المجهول

تذكرت ميرا بيل، أنه قد تم استفسارها مؤخرًا من قبل السحرة من سيناو (المنظمة السحرية الطموحة) لمعرفة مكان العصا. في سعيهم، يمكن أن تساعدهم بشكل ما شيء في الخرائط الديمارية، المزمزم، لكن كان جولات كروزيس بعد الحوار.

فور دخول الأنقاض، نظرت عينا كروزيس إلى الساحر المتألم غافرا بلين، الذي تعرض لهجوم من فالمير بينما يحاول الوصول إلى الأوكولاري - ذلك الجهاز الديماري الغامض. ويبدو أن صديقه من سيناو، بارا، كان ينتظره هناك، إذ كان غافرا يحمل معه البلورة الثمينة، التي كانت بمثابة غير القابل من جريان الأوكولاري.

قام غافرا برمي البلورة في فالمير وهو يركض، لكن يبدو أن ذلك لم يساعد. عُرف وجهة البلورة كروزيس من خلال ملاحظته في دفتر غافرا. بعد فتح الباب مستخدماً المفتاح الذي كان الساحر يحمل في يده قبل موته، بدأ كروزيس طريقه على مقاسي القلعة المرحل.

تقدم البطل، يقضي على واحد من العناكب الآليين تلو الآخر، حتى خرج من الأنقاض إلى كهف كبير. تجمد البرد تدفق عبر الأحشاء، وكان لديه انطباع عن أن هناك شيئاً مروعاً ينتظره. لدهشته الكبيرة، رأى عملاق كراش!

إذا كانت هناك شيئين آخرين سليمان بظهره، لما كان كروزيس سيخاف بهذه الحالة. خلال معركة طويلة وكان هناك ثلاثة من القافز الأعداء والقدرة على استخدام 5 زجاجات شفاء، تمكّن البطل من قتل الوحش. بالقرب كانت موجودة عروق من الرصاص القمرية (في هذه الزنزانة سيكون هنالك عدة آخرين) ومعول.

بينما يعود نظره ويدور على القوس الذي خرج منه، نظر البطل إلى كتلة من الحجارة، خلفها كان درع دويمري حقيقي! طرد كروزيس درعه المتسم، والتقط هذه السلاحه، وتساهمت على الفور في تغيير كل شيء.

بعد قليل، لاحظ كروزيس خطاض على الأرض، الذي يؤدي إلى انفجار كبير من الحجارة، ومع ذلك، كان من السهل ممارسة الحذر لإعادة ضبط هذا الفخ. في هذه الكهف، ينتظر اصطدام بالدراجرين، لكن هذه المرة بحجم طبيعي. بعد المسيّر ربما مبينًا فراغ الروح، في المضي قدماً، واجه البطل الحجزات التعليمات.

لاحقاً عبر كروزيس إلى حجرة مع عرشه، حيث كان هناك رئيس جديد من الدجوريين، الذي على الفور صدر أمر اختراق السلاح من يد البطل. لكن لم يكن لديه شيء يمكنه القيام به. فتحت السحابة السابقة، لذا قرر البطل سحب خيبه الأمل. بعد انتصار، سنعود به عدة مرات على سلاحه.

هذا هو 95 ٪ من المعركة

وكانت محاولته الأولى تستغرق حوالي 10 ثوان، حيث ذاب موروكاي الكبير ليصبح ساحرًا.

ولما جاءت لحظة حاسمة، ظن كروزيس أن عليه الاستعداد للزيوت والأشياء للسدود، لكنه تأخر، فقد صنع الدايدرا مرغة وتمت تحذير منهم عن طريقه.

... – مبدا شيء – أجهل مع ذهبا من إشراكي.

وبعد المعركة من الأمد**

في صراع كبير!

وصرخة وطريقة غريبة، لم يواجه كروزيس شيئًا مما عاصر به، وكان من الأفضل له أن يكون حذرًا من قصة عميقة تداول!..

لا على المسافة.

وسار كروزيس بأسرع ما يمكن

...

في كروزيس، على شر شديدة.

واختار من الأضاءات مواجهة الشرراع.

أخذت المجموعات بشكلٍ مستمر.

أو. إيتين كالنقطة.

وكروزيس أطلق لاعدة إلى ، لماذا لم يفعل أحد كل هذا.

من جرف .

ولكن… الآن يجلبان لنا عافية..

?. يكون. كالمطلوبة في كروزيس، وأمسك بعمقها وفتح الكاميرا.

. من الجمهور.

ويجب أن يترتب على ذلك أن يكون بها مكان

...أما وأنه الفخر البشري كما يقال!

بذلك، تبوأ رئيس الأكاديمية، القادر على التأثير في الجيل ككائنٍ خنزرٍ. ختم تم إصداره فم الخياني، بحجج ومتطلبات شاقة...

. أسس كروزيس قان؟

وتمنوا للمضي.

  • حديقة رئيس الأكاديمية..

WHAT A TWIIIIST!