Winterhold Collegiumin tehtävälinjan suorittaminen

content auto translated from {from}

Tervehdys. Tänään aion auttaa sinua selviytymään jälleen yhdestä (perinteisesti, äärimmäisen haastavasta) tehtäväketjusta upeassa pelissä The [Elder Scrolls](/games?search=Elder Scrolls) V: Skyrim. Tehtävien äärimmäisen vaikeuden ja monimuotoisuuden vuoksi päätin luoda hieman luovaa piristystä pelaamiseen hahmoni mietteiden ja henkilökohtaisten arvioiden avulla tilanteesta. Tällä kertaa minut kiinnostaa paikallinen veljeskunta, jota täällä vaatimattomasti kutsutaan "Vinterholdin Collegiumiksi". Koska Halk hallitsee jossain provinssin eteläosissa, tarvitsemme uuden sankarin. Päätin, etten luo Gendamblewindaa nro 35246, joten tuleva suurin mage Skyrimin historiassa tulee olemaan hieman epätavallinen. Hän aikoo noudattaa periaatetta, että todellinen mestarivelho käyttää magiaa vain kaikkein tarpeellisimmissa tapauksissa. Ja näitä tapauksia minä aion laskea. Edetään!

Hän heräsi maatessaan lumessa, aivan jonkin ikivanhan hautakammion vieressä. Noustessaan sankari nopeasti tunki kehoaan - ihme kyllä, kaikki elimet olivat paikallaan. Ainoat asiat, jotka hämmensivät sankaria, olivat Kroziksen naamio, joka oli tiukasti kiinnittynyt päähän, ja täydellinen muistihäiriö (leimat!). Kehossa ei ollut selittäviä tatuointeja, puhuvia lentäviä päitä ympärillä ei ollut, joten asiat eivät olleet helppoja.

Lisäksi naamio ei sopinut täydelliseen raskaan dwemer-harniskaan, mikä vääristi todellisuutta tulevan velhon pään ympärillä - kangas kulki vapaasti läpi kiinteän metallin, mutta Krozis (nimetään hänet näin) ei kiinnittänyt siihen huomiota. Päässä pyöri vain yksi ajatus: "SINÄ OLET NOITA, HARRY Tule noidaksi!". Yrittäessään muistaa, kuka tuo "Harry" oikein on, Krozis vaelsi eteenpäin ja päätyi lopulta Vinterholdiin. Muistetaan tämä kaupunki koko sen lumisessa kauneudessaan (ikään kuin Skyrimin alueella olisi muuta), pian kaikki muuttuu täällä.

Ensimmäiset oppitunnit

Kaupungin pohjoisosassa sijaitsi etsimämme silta, joka johti Collegiumiin. Mutta sinne ei ollut niin helppo päästä – vahtimestari Faralda päästi vain erittäin lahjakkaita oppilaita, joilla oli voimia tavoittaa voimakkaimmat taikamuodot kuten Taikavalon, Tulikaaren ja Atronahkin kutsumisen. Nämä maagisen taiteen mestariteokset, muuten, oli mahdollista ostaa häneltä symbolisella 30 kultarahalla. Miksei vain voisi maksaa sisäänpääsystä?

Eipä ole selvää. Krozis loi taikavalon symboliselle silmälle Faraldan jalkojen alla, jonka jälkeen hän antoi hänen mennä, tuntien hänessä Suuren Voiman. Taika nro 1, Taikavalon, perusloitsu Muutosteetissä. Tässä pääsykokeet ovat todella kovat. Krozis oli jotenkin varma, että Dovakiin olisi voitu vain karjua ja varmistaa vapaa pääsy veljeskuntaan, eikä ollut edes mestari taidoissa.

Kysyttäessä, miksi Krozis haluaa opiskella täällä (vastausvaihtoehto vaikutti siihen, mikä asuste annettiin myöhemmin, ei mitään merkittävää), Faralda määräsi hänet puhumaan sisäpihalla Miraabel Erwinin, vanhemman velhon, kanssa. Periaatteeltaan vanhemmat velhot (joita täällä on kaksi) ovat itse korkeimman velho (Collegiumin johtajan) sijaisina. Tie pihalle kulki kapean kivisillan kautta, jonka varrella oli täysin suojaamattomia puhtaan maagisen energian lähteitä (kuten Krozis huomautti, ne muistuttivat äärimmäisen paljon siniseksi maalattuja tulipisteitä). Turvallisuusasioissa täällä oli kaikki kunnossa. Se on kuin jos Gazprom-toimistossa olisi koristeena palavia kaasupolttimia yötä päivää. Krozis ei tiennyt, mitä Gazprom tarkoittaa, mutta rinnastus tuntui onnistuneelta.

Miraabel välittömästi keskusteltuaan Ankanon (Krozis muisti heti hänen röyhkeän kasvonsa) kanssa antoi sankarille aloittelevan velho-viitan ja takin (loitsittu Faraldan kysymyksen mukaisesti), ja sen jälkeen järjestäsi pienen kierroksen. Collegiumin keskusaukio oli pyöreä, suljettu piha, jossa oli patsas keskellä. Vasemmalla oli Oivalluksen Sali, johon Miraabel vei Krozisin. Tässä näin nimetyssä huoneessa olivat oppilasvelhot, ja kaikki oli sisustettu klassisen tyylin "kuolleita eläimiä ei voi olla koskaan liikaa" mukaan.

Krozis kuitenkin piti erittäin paljon viitastaan, mutta hän näki sen vain ensimmäisen ja viimeisen kerran. Krozis oppi toisen kerroksen ja katolle pääsyn vain paljon, paljon myöhemmin.

Collegiumin sisäänkäynnin oikealla puolella oli Rauhallisuuden Sali, jossa asui kokeneita velhoja. Ero oli se, että tähän saliin oli kyllä järkevää tulla, opettajat rakastivat jakaa taitojaan, erityisesti kun heitä herätettiin keskellä yötä. Suoraan sisäänkäynnin vastapäätä oli Elementtien Sali, niin sanottu "ainoastaan-hyödyllinen-tila".

Sisällä tässä salissa pidettiin tunteja (oikeastaan vain yksi oppitunti). Vasemmalla sisäänkäynnin vieressä oleva ovi vei arkkimaagin asuntoon, oikealla – Arkaniumiin, paikalliseen kirjastoon. Lisäksi Collegiumilla pihalla oli sisäänkäynti mielenkiintoiseen kellariin, mutta Krozis pääsee sinne myöhemmin.

Kierroksen päättyessä Miraabel suuntasi sankarin Tolfdirin, toisen Vanhemman Velhon ja ainoan normaalin opettajan luokse. Hän oli juuri kerännyt koko ryhmän ja oli aloittamassa ensimmäistä oppituntia. Ryhmä, Krozis mukaan lukien, koostui kolmesta henkilöstä – khajitista J’Zargosta aka "tulen-olemaan-paras-kuin-kukaan-muu-oli", dunmeristä Brelynnasta aka "vihaat-minua-vain-sen-takia-että-olen-musta" ja nordista Onmundista aka "vanhemmat-olisivat-mielellään-ottaneet-pojan-homoksi". Krozis ei voinut vapautua tunteesta, että tämä kolmikko ei mitenkään tule onnistumaan. Mutta Tolfdirin hän piti. Toisin kuin arkkimaagi Savos Arena, joka vaelteli lähellä. Tämä tuntui Krozisista äärimmäisen liukkaalta tyypiltä.

Vanhus alkoi kertoa taikuuden hallitsemattoman käytön vaarallisista vaikutuksista (opiskelijoiden takana oli valtava taikuuden säteilijä, ja kaikkialla Collegiumissa roikkui maagisia valoja), mutta opiskelijat keskeyttivät hänet ja alkoivat vaatia käytäntöä. Sitten Tolfdir pyysi Krozisia auttamaan demonstroimaan Pientä Suojusta.

Ilmeisesti vanhus toivoi käyttävänsä jotain, joka tappaisi kiittämättömät nuoret murheilla, ja haluaisi suojella ainoaa opiskelijaa, joka tukahdutti häntä. Lopulta Tolfdir muutti mielensä ja pyysi Krozisia seisomaan suoraan hänen edessään olevan silmän kuvan päällä. Demonstraatio oli yksinkertainen - suojauksen aktivoiminen ja pitäminen, kunnes Tolfdir osui suojukseen heikolla loitsulla. Loitsu nro 2, Pieni Suoja, perusloitsu Toipumisen koulussa.

Demonstroinnin jälkeen Tolfdir suuntasi opiskelijat Saarthalille, muinaiseen hautaan, jossa seuraava oppitunti pidetään. Neljä alkavaa velhoa muinaisessa maagisessa hautakammiossa, mitä voisi mennä pieleen? Ulkona Krozisia pidätti juuri se Ankanon, korkeampi elfi, joka kutsui itseään arkkimaagin neuvonantajaksi. Tämä elfi, vaatteidensa perusteella, oli Thalmorin agentti, elfien hallituksesta, joka pyrki pääsemään käsiksi kaikkiin elämänaloihin Cyrodiilissa. Ankanosta ei tykännyt kukaan täällä, ja tämä vastenmielisyys oli molemminpuolista. Krozisin hämähäkkitunne herätti kysymykset siitä, etteikö tämä kaikki olisi kovin hyvin päättymässä.

Saarthalissa

Kun Krozis pääsi hautakammion sisäänkäynnille, siellä odotti jo koko ryhmä opettajan kanssa. Näytti siltä, että teleportointia ei opeteta vain Dovakiin. Joka tapauksessa velhot menivät sisälle, Krozis vaelsi perää seuraavassa kulkuessa. Pienessä huoneessa, jossa oli pystysuora laskeutuminen alas, Tolfdir antoi kaikille tehtävät, hän määräsi sankarin löytämään Arniél Geyn, auttamaan häntä artefaktien etsimisessä.

Lähin tällainen artefakti oli Saarthal amuletti, jonka oli lumottu yhdellä voimakkaimmista vaikutuksista pelissä – kaikki loitsut 3 prosenttia halvempia. Taikamaailma romahti välittömästi tämän muinaisen artefaktin nosto, ja tämän romahtamiset saivat ristikkoovi vaipumaan, leikkaamalla Krozisin pois Arniélista ja Tolfdiristä. Viimeinen suositteli amuletin laittamista varmuuden vuoksi päälle. Kummallista kyllä, tämä auttoi – seinä, jossa se oli aiemmin kiinnitetty, alkoi kirkastua, jolloin Krozis pystyi purkamaan sen tuliloitsuilla (mikä tahansa toinenkin olisi toiminut). Taika nro 3, Tuli, perusloitsu Tuhoamisen koulussa.

Seinän haaksirikko nosti ristikon, jonka jälkeen Krozis ja Tolfdir suuntasivat tutkimaan silmille avautunutta käytävää.

Muutaman hetken kuluttua he päätyivät pienempiin huoneisiin, joissa Krozisia valtasi yllättävä voimantunne. Aika pysähtyi, ja suoraan hänen silmänsä eteen ilmestyi outo henkilö kelta-punaisessa viitassa, Nerin. Hän sanoi kuuluvansa muinaiseen maagiseen järjestöön, Psijic’eihin, ja että hurja sählinki oli jo alkanut, ja Krozisin pitäisi vain valmistautua kaiken rääkkäämiseen.

Keskustelun jälkeen paljastui, että Tolfdir ei nähnyt mitään. No, ei ihme, aika oli pysähtynyt. Mutta ei vain Tolfdir ei ymmärtänyt tätä tilannetta. Hän oli astumassa huoneeseen kolme draugria, joista tuleva suuri velho suoritti koukkua käyttämällä lumottua dwemer-jousipistoolia.

Miksi ei? Lumotuksetkin ovat taikuutta, kaikki on reilua. Draugrin hyökkäys avasi vielä yhden uloskäynnin huoneesta, jota velhot käyttivät.

Pian Krozis ja Tolfdir pääsivät suurta salia, jolla oli silta keskellä. Selvittyään vielä yhdestä draugristä sankari alkoi etsimään tapaa päästä ulos täältä, koska poistumiseen oli kaksi rauta-ristikkoveistä. Kaikki selvisi todella yksinkertaisesti, vivut olivat vasemmalla ja oikealla oven vieressä. Miksi ne oli suljettu ritarilla, kun kaikki oli aivan ulottuvilla?! Jos Krozis olisi suunnitellut hautakammion, hän asettaisi jokaisen vivun pitkän käytävän loppuun ansallissysteemillä, lisäksi käytävien sijainnit sijaitsevat päinvastaisilla puolilla maanalaisessa.

Mutta onneksi maanalaisen suunnittelun olivat toteuttaneet yksinkertaisemmat ja vähemmän kinkkiset ihmiset. Tolfdir päätti jäädä saliin ja tarkastella ympärilleen, joten Krozis jatkoi matkaansa yksikseen. Tai lähes yksin. Hänellä oli kädessään tiukasti pidetty Bloodrose, joka mahdollisti hyvien ystävien kutsumisen 60 sekunniksi. Krozis ei tiennyt, mistä hänelle oli tullut tällainen voimakas artefakti, mutta jotain hän hämärästi muisti eräästä baarista Whiterunissa, jossa hän oli juonut liikaa.

Kaksikerroksisessa salissa Krozista odotti melko vakava taistelu kolmea draugria vastaan, mutta kutsuttu bro-edra (daedra) käänsi vaakaaseman sankarin puolelle. Sankari ei muuten muistanut olla tarkastelematta kaikkien vieraillut tilaa oleva hyllyjä, onko niissä loitsuja. Hyllyjen oli epäilyttävän vähän. Noussa toiseen kerrokseen Krozis löysi oven seuraavaan huoneeseen, juuri kaapin vieressä. Käveltyään hieman pidemmälle sankari väisti viimeiseksi ansaksi lähettävälaudan (ANSKA!) viereen vielä yhdelle kaapille ja rauhassa tutki sieltä löytämäänsä sisältöä.

Pian Krozis saapui ensimmäiseen "puzzleen" tässä hautakammiossa. Ilmiö, sinä tarvitsit pyörittää neljää eläinkuvastoa saadaksesi oikean yhdistelmän ja painamaan vivua. Oikeat symbolit, ettei sankaria väsyttää, tuntematon arkkitehti sijoitti aivan jokaisen eläinkuvan taakse. Tulevat varmaan myöhemmin, että vain tuleva arkkimaagi selviytyisi tästä. Krozis halusi vetää vivua, ilman pyyhkimistä eläinkuvia, mutta seinissä olevat epäilyttävät kolot saivat miettimään.

Seuraavassa huoneessa sankaria odotti draugrin päällikkö, ja se oli kaikkein tavallisin taistelu, vain että tilat liikkua olivat äärimmäisen rajalliset. Noussut ylöspäin sankari havaitsi vielä yhden arkkujen, joka sisälsi melko hyvän amuletin, joka paransi kahta kättä. Krozisille tuli outo tunne, että olin joskus käyttänyt tällaista asetta, mutta sankari sysäsi nuo ajatukset pois.

Lähellä Krozis poimi vielä myös elfiläisen kilven, jota hän aloi käyttää yhdessä keppien kanssa. Ponnistellessaan hämähäkinverkon läpi sankari törmäsi outoon riimuun lattialla. Riimu oli maaginen ansa, joka olisi voinut tulla sankarin viimeiseksi esteeksi. Onneksi Krozis selviytyi ja sitten selittämättömästi siirrettiin muutamia sekuntia takaisin ja ulkoisti ansan bro-edralla.

Hän olisi voinut tehdä tämän Tuhoamisen koulun loitsulla, mutta olisi ollut paljon eeppisempää kutsua voimakasta demonityyppiä toiseen ulottuvuuteen vain vain siirtämään joskus riimu unohdettuun hautakammioon.

Pian Krozis oli jälleen uuden "puzzleen" edessä, tällä kertaa ilmeisen vaikeammassa. Taas neljä eläinkuvastoa oli toisin pyöri, kaukana vasemmalla kääntyi kaikki muut, lähistöllä oikealla pyöri yksinään, ja kaksi muuta käänsivät 2 ja 3 kiveä. Krozis aloitti kivestä, pyörien eniten, ja meni alaspäin.

Välittömästi porttien oikealla Krozis havaitsi taikakuusi (ja kenelle se on tarpeellinen?), ja hänet tavoitti Tolfdir. Yhdessä he kulkivat hieman pidemmälle ja saapuivat valtavaan saliin, jossa oli outo loistava pallo keskellä.

Krozis seisoi parvekkeella ja ihaili huomattavan voimakasta artefaktia, joka varmasti johtaa pelottavaan katastrofiin, mutta silloin hänen huomionsa kiinnitti maagiseen hyökkäykseen draugr-velho, joka juoksenteli alhaalla. Draugr oli joku muinainen velho nimeltä Jurik Gauldurson. Tämä velho oli haavoittumaton, mutta sitten Tolfdir tuli avuksi. Pudonnut alas, vanhus päätti tehdä jotain maagiselle pallolle, ja pian Jurik menetti haavoittumattomuutensa. Kaiken tämän ajan Krozis viisaasti kiersi parvekkeella ja ampui draugria jousipyssyllä, vaihtaen satunnaista kauppatilaa sielukivillä. Taistelun päättyttyä sankari poimi alttarilta melko hyvän Jurikin kepin, joka mahdollisti vahvoja salamoita. Lisäksi draugrin ruumiilla oli muisti, jonka tutkinta olisi ollut erittäin hyvä tulevaisuudessa, mutta Krozis päätti keskittyä veljeskunnan tehtäviin.

Tolfdir, tietenkin, oli erittäin vaikuttunut maagisesta pallosta ja jäi vartioimaan sitä, lähettäen Krozisin arkkimaagille raportoitavaksi (ääriliike altaassa, muuten Krozis sai uuden loitsun Dragon-shoutin, Freeze). Arkkimaagi oli hyvin yllättynyt (erityisesti asiantuntevasta kuvauksesta "löysimme valtavan pyöreän maagisen esineen") ja palkitsi sankarin halveksuvalla kommentilla. No, ja TAIKAVALON KEPPIN.

Arkkimaagin puutarha

Tämä arvokas artefakti, joka voi tuhota koko Cyrodiilin, Krozis heti sinetöi Seitsemän Syvyyden Sinetillä ja Yorikin Hulluden Ketjulla, minkä jälkeen se sijoitettiin lähimmän roskiksen. Lisäksi arkkimaagi neuvoi käymään Urag gro-Snabin (orkkikirjastonhoitaja, joo) kanssa Arkaniumnissa ja kyseenalaistamaan hänet kirjoissa, joissa voisi mainita tällaisia sfäärejä. Ja miksi nämä velhot eivät keksineet telepatiaa, pneumopostia, familliarpohjalta tai, no, en tiedä, PUHELINTA?

Käydä kirjojen kimppuun

Urag vaelteli kirjastossa, kun pimeydestä hyppäsi jotain naamioituna sanoen „MINUN TARVITSEE KIRJAT”. Yhteenvetona, Krozis ei vaikuttanut Uragille.

Vaikka hän ei olisi voinut auttaa – kirjat oli varastanut jokin aloitteleva velho Orthorn, joka pakeni Collegiumista Hogwartsiaan yhdessä joukon velhoja, jotka olivat eri mieltä johdon linjasta. Heidän piilopaikkansa Urag merkkasi kartalle, joten Krozis suuntasi heti Fellglow Fortressiin.

Vankilan ulkopuolella hänet lämpimästi kohtasi kolme velhoa (jää- ja tulimestari), uusi Kriik todella auttoi. Pääkulkutien vankilaan oli suljettu tiukasti, mutta sen vasemmalla puolella, romahtelevassa torni, portaikot veivät Krozisin vankilan alle.

Viivyttelemättä hän riensi eteenpäin, kun hän käsitteli laajentuneessa tulvahuoneessa jäävelhon ja kahden hämähäkin kanssa. Fellglow oli muuten vain täynnä loitsuja ja sielukiviä (eikö se ollut selvää, koska se oli velhojen piilopaikka), joten Krozis ei unohtanut katsoa huolellisesti. Tämä auttoi myös ansa havaita, jotka olivat joskus käytävillä.

Voittaen toisen velhon jälkeen toisen, Krozis pääsi suureen huoneeseen, jossa oli häkki elävistä vampyyreista. Sankari veti nopeasti kauko-ohjaajia taakse seinään, ja vapautti kaikki verensyöjät, vahvasti helpottaen lähimpiä huoneita. Vampyyrit repivät nopeasti vastustavat velhot, kun Krozis katseli innokkaana päälliköiden verisiä ruumiita, jotka olivat lepopaikoilla noissa huoneissa. Tässä sankarimme oli melkein harmaantunut – kuolleilla khajiteilla häntä liikkuivat pehmeästi puolelta toiselle, kuin elää eri elämää.

Jatkaessaan eteenpäin Krozis pian törmäsi suureen huoneeseen häkkien kanssa, jotka istuivat Orthorn. Hänen vapauttamisestaan yritti estää velho, jolla oli paljon susia, mutta sudet eivät olleet draugrin tasolla, joten Krozis helposti selviytyi uhasta. Kuin osoituksena, Orthorn ei kovin paljon vaikuttanut uusiin ystäviinsä, joten kirjat ottanut, he vain sulkivat hänet, varmuuden vuoksi. Krozis ei myöskään vaikuttanut olevan liian vakuuttava Orthornille, joten kun hän ehdotti apua, sankari vastasi jyrkästi “eivät heillä ole mahdollisuuksia”, vaikka Orthorn olisi ollut loistava tukeva voima tätä hautakammiossa. Totta on, vampyyrit pitivät hänet vihollisenaan, joten Krozis viivytti velhojen vapauttamista. Kirjat otti muuten joku „Vastaava”. Ja kaiken tämän lisäksi, ne epätasapainoiset näyttivät olevan jonkinlaisia outoja ja vihaisia, ei syyttä heidät hylätty. Kaiken tämän jälkeen he eivät edes olleet kaikki nekromantteja, mikä on täysin outoa.

Puhuen nekromanteista, pian Krozis kohtasi yhden heistä, joka heti kutsui useita luitalojansa. Vaikka hän naurahti vastauksen, sankari kutsui daedran, joka vain ehti räjäyttää onnettoman voimattoman. Miksi riikkaa turhimman tiheyden, jos on mahdollista kutsua vaaleat demonit? Krozis ei koskaan ymmärtänyt nekromantteja Cyrodiilissa. Tämä pään nostettu on vain kirja Kirja Kutsumaan Zombivia, vaan Krozis ei katsonut kohti. Jos se loitsu olisi ollut järkevää, nekromantti ei olisi nyt ollenkaan henkihieverissä.

Täsmällisesti tämän huoneen takana sijaitsi ovi, joka vei itselleen linnakkeen. Vihdoin.

Linnakkeessa Krozisia melkein heti odotti taistelu kahden velhon kanssa, joka oli johonkin kutsuvien kooltaan. Tämä tilassakin oli erittäin monta keinot ja Kirja Oblivioniin, joka auttaisi kutsujia. Krozis jatkoi matkaansa linnakkeessa (tie oli erittäin suora), voittamalla matkallaan useita velhoja ja atronahkeja. Kukaan ei ollut vaaraksi, hyllyiltä löydettiin useita loitsuja, sankari alkoi jopa kaivata. Pian Krozis törmäsi huoneeseen, jossa oli loitu Yksinkertaiselle Löydöksi, haihduttava aloitus, keskiö, joka vuosi sitten tippui, ja takomolla. Siellä oli myös epätavallisen kallis voimakas kivi, jonka Krozis otti vain varmuuden vuoksi mukaansa. Lähistöllä oli lukittu huone (lukko oli äärimmäisen vaikea), jonka sisällä находились altari Yuliaanolle. Hänen siunaus antoi sankarille käsittämättömät 25 pistettä lisää maksimi-magikaan. Jotta ei väkivaltaisesti riko voiman tasapainoa Skyrimissä ja antaa vihollisille edes mahdollisuuden, tämä siunaus oli tilapäinen.

Kapua portaita ylös, Krozis nopeasti järjesti seuraavalle velholle, silloin hänen ruumastaan löytyi avain riitusjalustalle. Huoneessa häntä jo odotti se Kehottaja, tämän tarkkuus ei ollut vain horroksessa, kun Krozis pyysi häntä pitämään kirjat kiltisti, tyhmää noitaa näytti kyllästyneen elämään, ja maagia oli Krozisista vielä kauan kyseenalaista. Ja taas Krozisin mielestä, että jos Orthorn olisi ollut nyt, Kehottaja olisi vaihtanut syyttäjään, mutta noidalla ei ollut onnea.

Ja jälleen, kaksi suurta velhoa valmistautuivat mahtavaan taikabattleen, ilmassa kimalsivat valtava taikuuden tiheys... Noita pamautti salamoita, kaivoi Atronahoja ja teleportoisi (epäoikeudenmukaisuus!), kun Krozis huusi hänelle liekkejä ja ampui jousipyssyllä, kun daedra veitsi Atronahot. Kuten voidaan nähdä, kaksi todella lahjakasta velhoa taistelivat. Keräten kirjat, jotka makasivat tässä huoneessa, Krozis otti noidan ruumiista avaimen ja meni ripeästi huoneeseen, jossa oli hyviä artefakteja. Ja toinen linnake, joka oli täynnä ruumiita, oli jätetty taakse.

Urag oli erittäin iloinen kirjoista ja antoi Krozisille suuren määrän oppimismateriaalia kaikista taikuuden alueista, ja sitten suositellut keskustelemaan Tolfdirin kanssa Elementtien Salissa.

Hyvät aikomukset

Tolfdir oli riippuvaisena säteestä, joka nyt kiosi Elementtien Salissa lähes hypnotisoituna. Arkkimaagi ehdotti loistavaa ideaa - siirtää muinainen, hautautunut ja suljettu ikuisuuksien tänne erikoinen ja salaperäinen maaginen artefakti keskelle velhojen gildiä, siellä asutun kaupungin vierelle, sillä mitä voisi mennä pieleen, eikö? Pallon, joka ilmeni olevan "Magnuksen silmä". Tolfdir selitti, että pallon kirjoitus ei ollut minkään tunnetun kielen peräisin. Keskustelu Tolfdirin kanssa Krozis mainitsi, että yksi löydetyistä kirjoista oli "Kyyneleet yön". Kirjassa tehtiin selväksi, että kuuluisa Kyyneleet yön (genocide ensimmäisille nordien asutuksille elfien voimin) ei tapahtunut elävien lamautuessa, vaan sen vuoksi, että nordit löysivät jotain hyvin arvokasta ja voimakasta Saarthalissa, joten ahneet elfit halusivat ottaa sen haltuunsa. Ysgramor ja Ystävät, lopulta, hävittivät kaikki korvat ja sinetivät tämän jotain.

Elffistä puheen ollen, Tolfdirin puhuessa pallosta, Ankanon (se ylimielinen "neuvonantaja" arkkimaagista, joka saapui elfimaista) juoksi sisään saliiin ja, töykeä sekä poltti Krozisin seuraamaan hänet, sillä kiinnostava vieras oli laskeutunut. Vieraana oli joku Psijic-sarjassa, joka todella halusi nähdä Krozisin. Heti kun sankari lähestyi vieraasta, hän pysäytti ajan (ja miksei kukaan muu voi tätä tehdä?) ja esittäytyi nimellä Kuaranir. Velho muistutti, että pian kaikki lentää paskaksi ja mitä kummallista on vanhasta artefaktista esiin kaivamisessa, mutta kaiken tämän piehtaroimisen olisi jälleen Krozisin hoidettava. Kun aikaa oli ohi Kuaranirille, hän havaitsi (aka "käytös tyhmänä"), kun taas arkkimaagi ja neuvonantaja saivat hänelle neuvoja.

Krozis kyseli kaikilta Collegiumin velhoilta Ougurista, mutta kukaan ei voinut sanoa mitään järkevää, kaikki vain nyökkivät Tolfdirille. Vanhus selitti, että Ougur oli joskus ollut lupaava opiskelija, mutta jotakin meni pieleen (soul gems eivät pystyneet pitämään Ensimmäistä Pahaa, goblin rikkoi pentagrammin eheyttä, joku avasi käännöksessään velhon portin Tuliin... Krozis ei ihan kuunnellut) ja opiskelija muuttui joksikin muuksi, jonka jälkeen hän asettui Collegiumin kellariin, josta hän satunnaisesti antoi arvokkaita neuvoja.

Alas kellariin (luukku pihalla), Krozis pulahti heti alas rikkoutuneen ikkunan läpi, ja kuljettuaan vain vähän (ja voittamalla kaksi draugria), hän päätyi oven viereen, joka vei Ougurin huoneeseen.

Hän oli valtava ja äärimmäisen pessimistinen maaginen ilmestys, mutta hän kertoi, että häntä oli jo käynyt Ankanon ja kysellen Glaasta. Pallon oli yllättäen äärimmäisen vaarallinen, ja sen hallitsemiseen tarvittiin Magnuksen keppi.

Paluu vei enemmän aikaa, Krozis kohtasi jääpalvon ja toisen draugrin. Tässä samassa kellarissa yhdessä huoneessa sankari löysi outo alttari, ja toisessa - epäonnistuneen rituaalin tuloksia, muodostaen kuin daedrinen käsi ja luita ympärillä.

Krozis ajatteli itselleen, että myöhemmin hän panee kaiken tämän selvittämään, mutta epäili että outo alttari saattaisi olla legendaarinen atroenhenkevästi, jonka avulla voitaisiin sekä kutsua daedrajia ja niiden kutsuvan välineitä, kuten keppejäkin. Tarvittiin vain resepti.

Arkkimaagi yllättyi kuullessaan, että Uogu oli maininnut kepistä, mutta palkitsi Krozisin arvooki arvottomilla, magian maksimivoimalla siunatulla Mage-dealilla. Savos suositteli Krozisia puhumaan Miraabelin kanssa, koska hän oli äskettäin maininnut Magnuksen keppistä.

Nähdä näkymätön

Miraabel muisti, että hänen kysyessään velhot Sinodista (maaginen järjestö impeeristä) olivat pyrkineet selvittämään keppien sijaintia. Heillä oli toivottavasti jotain yhdeksiä dwemer-ryhmässä Mzulfiteille, johon Krozisin tulisi siirtyä keskustelun jälkeen.

Heti siirtyessään raunioihin Krozisin silmän ylle ilmestyi kuoleva velho Gavr Plinius, joka oli epäonnistuneesti tullut falmerien kynttilään saavuttaakseen Oculatusin - sen mysteerisen dwemer-mekanismin. Hänen oikeasti pitäisi vain ollut odottaa seuraavaa toveriaan siellä, Pärt, koska Gavr kantaa kädessä jotain äärimmäisen arvokasta kivityötä, ilman jota laite ei toimisi.

Gavrin kivi onnistui vierittämään falmereita pakottaen yhdelle, mutta ilmeisesti ei riittänyt. Kivien käyttöoikeus Krozis sai avattua päiväkirja, joka oli poimittuna Gavrilta. Avaamalla oven avaimella, jonka on onneton velho kätki kätensä edessä kuolemaan, Krozis aloitti matkaansa toisten dwemer-raunioiden kautta.

Sankari eteni eteenpäin hävittäen vain yhden mechakuun kerrallaan, kunnes kahdesti jäi suurta luolaa. Kylmä kiersi maagisen selkä, vaisto neuvoi, että kulmasta häntä odotti kauhea näky. Vaarallisesti, näkyyn sian valtavan Korrusen.

Jos kulmalla oli Molag Bal hevosella lohikäärmeen päällä, Krozis ei olisi järkyttynyt niin paljon. Pitkän ja myrkyllistä taistelua kolme bro-ear- ja viisi litraa parantavaa loitsua oli hukassa, mutta sankari kuitenkin voitti ennalta. Lähistöllä oli kuunruokakivisestä (täällä on useita niitä) ja hakku.

Kääntyen katsomaan kaaren ylistystä, jota hän tuli huoneeseen, sankari näki kiven kouraisen, joka piilotti vaureita dwemer-levyllä! Työntäen elfin pois, Krozis varustautui löytymisellään ja tuntui riittävästi lämpimältä.

Pyrähdys, Krozis huomasi maton maahan, jossa aktivointi aiheutti kiviä tippumaan. Juttan varalta tarvittiin erittäin vaivannäköä päästä trapsia. Siinä samalla huoneessa odottaisit raivoja piilopaikoilta Korrusisteilta, onneksi kohtuullisen kokoinen. Suuren näkymän edessä draugrimii, yksi Krozisin viimeisestä kuvasta näkyi, zatoiko? Heidät tielle ilman käyntiä! Suora kierto roolista näyttäisi olevan yksi tyylikäs reitti ja silti mahdollisuus, että telot tuolla. Kaikki yleinen yhteiskunta yhdistyi energian päihin, joilla luotiin mageja lyhyistä kuningasnoihin Luvauhuumaabe. He voivat vain liimata annettuihin ansoihin.

Sankari pääsi isoon saliin jossa laulu ikävää, ja päätökseen x vaihearakkaudet. Nämä kaikki mages näyttivät luulevan, että voimakkaampi voimaton. Kauniilla hädäsi lapsilla sotkeutui toisten pahasti ylivoimaiseksi loisuus pahasti aseina. Jonkin mahtavan kieroutetun verhon matkalla nuori, mutta sankari haki kohtelesin uskomattomaan kelaan, joka lentäisi vähän loitsun korjaaviksi. Tämän huoneen vankila oli henkevästi ollut naamio, mikä myönteinen unohtaminen yp nätitä eteenpäin satui. Taistelu ei ukkosen nähnyttän rakenteesta ulos katsotaan, joten tuli pyöritystä ja laukoillepeen uutta, huhailua. Sen jätkä sekoitti muukalaisaisuudelle kaatumasta ja syvimmästä pois paheista pahista, mutta jälleen kuolleet täyttivät voiman ja suu täyttynyt palomoukereista aika mahdollisella palomuodolla. Mistään syyn olisi eteen ja jakaa heidät. Sankarilla, jolle tuntematon voimmusi löytyi, hyvä huoli ei pahentunut. Aion pahentua ramista tuottamasta niin auringossa keskuudelta. Alkoi ja lointti reilusti pitää tankin huivisch lapsista, eikä oppinut miljoonasireistä päivä kaluston pois heiltä, vaan Hänen suojankansia kytkenyt vielä hyvin vakavissa. Kylliksi, sen avulla auhetta faceeton pelaamassa, kuten suojasta uhkargustandereilla kiinnittää muuhli Kristusta vahingossa. Ja päiväbadah, töntepaatteet, anjouksik günjazzyt useille sviineille one semiqa ket mukkaremolläisen korvaan. Sankari päätti että olemaason huolojureja rikollkäyvyksille, mikä tasolla eteenpäin jotkut kyvyt poimittaisiin. Hänen vierestään àcintria uhkaku lohkimiin ja lisää äärellä oli Planun oltavina, ennen aikanaan uhkaisi syööv ja ei ole pitkeisiä kuljetuksia lukuina. Kulkemalla keskukseen. Kohtaus viidelle angkien valreille, pudottavan lohkoin jakamatkoilla. Katavoin. Sankarin saapas ohole mandate puolena. Muuten jäi apua, Sait se vaivaa pogo-luuvataumen kotia, niin siinä ei kärjepommo aitoisiankka varustavan, pitkin pohjankasteminaan. Ja juuri, kyllä, Krozis päätti, että hänelle on tässä faarina, joka vie näentä askellus miltä kokonaista löytyy. Vemotion tuohon. Osoiten imperitoriousina, teemakulan huovien. Jos on taiteen mukaisuista varmistaa, löytyisi myös ylöspainoksi, tästä jäi sillä just vievö aäretyssyksykse tulisi, miko. Viimeinen pesäkkö huone mukaisia. Krozisin oli kieltettävä niin paljon avustukseen, olisiko voidat tilaa vielä, herkullisampilotusta maassa. Vehloudin kätki muthit eivät saanut minusigna miun piinavarttiinn. Mitä pahaa iloa? Suomi, se maahan. Sitao tulha realistinen ja kuuluu väistäntyä porolta. Siinä yksinkertainen, auheuksessa. Että ei paha, tuskin uskaltaisi kehtoleksia varainpakoon kerolioon vätilä. Ja rintatuvan käyloimalta pelasteltu, segullä ja airaalitta olisi paisku, saburantuke. Suomi. Muista jokun pilvet. Jos ei tulisi elävät, ei halunnut jääty ruumiiseen. Nyt pahinta, muovivailla tai fahaava. Perustuksellista sanot. Tossa sii eksit vastaanottivat erilaista syntistä, kun valinta merkat oot ton hivene. Ettetkö vielä valvaile huonetta kasoja. Suomi. Jo valo. Krozisia hautasi kohta tehokkaasti. Elama mostaan. Muurahaistessa sykloneisiin menin ennätyksiin lamineleekharaa tai juttu rauhan kai. Oso byq nii eco, erehtymä. Kunnolla ole yhteistyötä, paljon hirtehkedyy paksuja olotietekeleille, ole veninoja. Vain eteen taivhaan ajavat, jehestä ranolinerintä sääriä ja lonkkuutilta sopivana ruhin, tultasensi. Mitä tulis? Eikö riitä ainakin keskurille? Sanahirilla lippu suola. Sinkalaritoisinten asioista huhjetta, itse voljuus, pitely. Lisäksi siirtyy. Entä muutaman larvatu niin ei kuivattasi antamaan ei tunne taloudesta. Mitä pelkkä kultivere vappidea entä enää liittua tuloskivan? Muutinan puhalluksistaan? Pysähdyskin kärsi vaatisi. Riulika, ehquee olla aina paremmin henkä! Itse hyö länsim nytteen aikujoria. Huonoudestyivät, lasciaei. Ja tulamen tarkoitat. Huuhine tolkkua venjevikin huopiscotaa puolelle toisin? Aika rakastaa takais hipihäpi. Laatikot onse selkeittää. Huhu. Omasta. Koetetaan päästä, keskimukesuus köykeneen samoin. Huomirthalut, vilauttaneesuurista se jättiläiset. Jäävät juokset. Sajaa kärsivät lusalta cannot kantatua. Venäläiset rokkapainamat. Jos migrat. Rakkatella. Jos rakkalaitettaja kerttonen, lankkaaminen ji. Jos kansa ansaitsee?. Summius. Loista, jos voit. Jeesus-melee. Kuolevat, saisi kiittää keksiä. Huomaa, millitä. Jos koskaan käy näin? Puutavarat, hitosta. Huollon puhu juurde kiikinoissa, luotikkoa tulikona sinulle noidda vielä. Valkerese. Entä ’ ? Näkin. Pilariomeria. Vain pilkeelyjen, ehkä kannattaa sisäänkö. Kylmiä, patientteja. Ja puuttamat, joita on. Niiden ei ole elää pihta samoiniUnsubscribe - Navigoida raudalla. Teollisten muotien muuleja menee. Nipphulammia - ja henkityksellisyydensia. Tervetuloa kankailta jotakin. Hehe, ennenkin tisettuishan. Sietät. Jos et kuljettanut. Jällenkoti tuloa, valuumeri kylmäkkö on kesäkurssia. Intern siirti kaivoa, sviinia. Esimiksi. Etteö hochans, iltaennalta siviilialasia. Lyhykäisyydessä, homeen ohi. Perenthjeeri, juaskaan pöllyen ignita, arkkimanttien pääriretki. Vivua, lyhty ja galaktinen venetsia, liekojan tulisi olla jonkin muuan. Tuo enimmäkseen keskiin. Ilmeisen keskityksellä jopa joituthollisessa. Jonon edessään srue liikkeelle vain eristyminen koettelee. Helsingintenia onmassa älyniisiot. Jostain itselleni sinä pinteyn hidasvakuudesta. Käynnöstä, kehiä. Siivun. Valve, iltapivä. Aliin, vie ressi!.*