ذا ويتشر 3: إنفاق CD Projekt Red على اللعبة 67 مليون دولار. وجني 200 مليون دولار

content auto translated from {from}

شركة CD Projekt Red البولندية للألعاب أثبتت من خلال [ذا ويتشر 3](/games?search=Ведьмак 3) للجميع مدى فعالية الحملة التسويقية في الواقع.

مذهل، أليس كذلك؟ أعلم، لقد صدمت حقًا عندما سمعت أن الشركة البولندية الشجاعة والصغيرة والمضغوطة CD Projekt Red قررت إنفاق 32 مليون دولار فقط على تطوير لعبتها [ذا ويتشر 3](/games?search=Ведьмак 3) ... و35 مليون دولار ضخمة على الحملة التسويقية! أنت لا تضيع وقتك في التفكير في هذا، لكن التسويق له تأثير كبير علينا كلاعبي ألعاب عاديين. ليست بالمهمة السهلة على أي حال.

نحن نعيش في عصر لا تقدم فيه كل جيل جديد من الألعاب أكثر من تحسين جودة الرسوم المتحركة. يُنفق قدر كبير من المال على تطوير نماذج اللعبة والقوام، وكل هذا يبدو جذابًا حقًا.

بعد إنفاق أكثر من نصف ميزانيتها على التسويق، وضعت CD Projekt Red ثقتها في جودة لعبتها وموهبة مطوريها، واستثمرت معظم وقتها وأموالها لإقناعنا كجمهور ألعاب بأننا بحاجة ماسة لشراء لعبتهم الجديدة. لا أعرف عنك، لكن هذا يجعلني أشعر بأنني خاص جدًا.

بعد تحقيق 350% من الأرباح، حققت [ذا ويتشر 3](/games?search=Ведьмак 3) نجاحًا تجاريًا.

لا يمكن لأحد أن يسخر من [ذا ويتشر 3](/games?search=Ведьмак 3) بمبيعاته التي تصل إلى أربعة ملايين نسخة من اللعبة. هذه هي شهادة على نظام فعال، ستعيده مرة أخرى بلا شك كثيرًا في الأشهر القادمة. في هذا النظام الناجح، وجدت وجرس إنذار مثير للقلق، وهو كيفية خداع اللاعبين للشراء.

أفضل جزء؟ (لـ CD Projekt Red، على الأقل) هذه الأرقام فقط بعد الأسبوعين الأولين من إصدار ذي ويتشر 3. أتوقع أن إطلاق إضافات جديدة كبيرة والاحتمال العالي بأن [ذا ويتشر 3](/games?search=Ведьмак 3) سيصبح أفضل لعبة في عام 2015، سيؤديان إلى زيادة مبيعاتها في هذا العام و العام المقبل.

لكن لا تنس أن [ذا ويتشر 3](/games?search=Ведьмак 3) قد أصدرت مؤخرًا تصحيحًا أصلح خطأها المحرج في منح الخبرة في المهام. العديد من اللاعبين لديهم عادة الانتظار حتى يقوم المطورون بإصلاح كل الأخطاء والأعطال قبل أن يقوموا بالشراء. أفترض أنه بعد أن يقوم المطورون بإصلاح كل هذه الأخطاء، ستزداد مبيعات [ذا ويتشر 3](/games?search=Ведьмак 3) أكثر.

باختصار؛ حققت CD Projekt Red أرباحًا ضخمة بفضل تركيزها الثوري على التسويق.


هذا رأي كاتب المقال. أذكر أن ميزانية اللعبة [ذا ويتشر 3](/games?search=Ведьмак 3) بلغت 67 مليون دولار أمريكي. خلال الأسبوعين الأولين بعد الإصدار، حققت شركة CD Projekt Red أرباحًا تزيد عن 200 مليون دولار، منها حوالي 130 مليون وحدة تشكل صافي أرباح مبيعات لعبة [ذا ويتشر 3](/games?search=Ведьмак 3).

أنا سعيد جدًا للبولنديين، لأن هذا النجاح سيوفر لهم الحافز لإنشاء المزيد من المحتويات المميزة للعبة الرئيسية ويلهمهم في مشروع [Cyberpunk 2077](/games?search=Cyberpunk 2077).

كما سأقوم بابلاغكم ببيانات مبيعات النسخ الرقمية للعبة حتى اليوم:

خدمة GOG - 693 ألف نسخة مباعة من اللعبة.

خدمة Steam - 578 ألف نسخة مباعة من اللعبة.

خدمة Origin - أكثر من 35 ألف نسخة مباعة من اللعبة.

وبذلك يصبح المجموع أكثر من 1.3 مليون نسخة مباعة من النسخة الرقمية للعبة [ذا ويتشر 3](/games?search=Ведьмак 3) خلال الثلاثة أسابيع من يوم الإصدار.) للمقارنة، في عام 2011، بعد ثلاثة أسابيع من إصدار لعبة ذا ويتشر 2، كانت المبيعات قد بلغت 940 ألف نسخة من النسخة الرقمية للعبة. التقدم واضح.

CD Projekt Red - برافو!!!

فيما يتعلق بمبيعات اللعبة على PS 4 و XBox One، للأسف لا أملك معلومات حالياً.

علاوة على ذلك، ارتفع تصنيف اللعبة على Metacritic من 92 إلى 94. هذا بالنسبة للنسخة الرقمية، ولقد ارتفع التقييم على PS 4 إلى 93.

كما سألني صديق مؤخرًا: هل صحيح أن اللعبة لم تخضع للرقابة فيما يتعلق بالألفاظ النابية؟

أجيب: انظر إلى الصورة. )

![](/api/field/image/xbYyG0rT90kCT)

المصدر