The Witcher 3: CD Projekt Red gastó 67 millones de dólares en el juego. Ganaron 200 millones de dólares

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La compañía de videojuegos polaca CD Projekt Red lanzó [The Witcher 3](/games?search=Ведьмак 3) demostrando a todos lo efectiva que puede ser en realidad una campaña de marketing.

Increíble, ¿verdad? Lo sé, realmente me sorprendí cuando escuché que la valiente, pequeña y compacta compañía polaca CD Projekt Red decidió gastar solo 32 millones de dólares en la creación de su juego [The Witcher 3](/games?search=Ведьмак 3) ... ¡y colosales 35 millones de dólares en la campaña de marketing! No pierdes tiempo pensando en ello, pero el marketing tiene un impacto significativo en nosotros, los jugadores comunes. No es algo sencillo de todos modos.

Vivimos en una época en la que cada nueva generación de juegos no nos ofrece más que mejoras en la calidad de la animación facial. Una gran cantidad de gastos se destina a desarrollar en el juego modelos, texturas, y todo esto se ve realmente muy atractivo.

Al gastar más de la mitad de su presupuesto en marketing, CD Projekt Red confió en la calidad de su juego y el talento de sus desarrolladores, y dedicaron gran parte de su tiempo y dinero a convencernos, la comunidad de jugadores, que simplemente teníamos que comprar su nuevo juego. No sé cómo te sientes tú, pero este hecho me hace sentir muy especial.

Con un 350% de beneficios, [The Witcher 3](/games?search=Ведьмак 3) se aseguró un éxito comercial.

Nadie puede reírse de [The Witcher 3](/games?search=Ведьмак 3) con sus cuatro millones de copias vendidas. Esto es evidencia de un sistema efectivo que, sin duda, será replicado muchas veces en los próximos meses. En este sistema exitoso, he encontrado también una señal de advertencia inquietante: cómo engañar a los jugadores para comprar el juego.

¿La mejor parte? (Para CD Projekt Red, al menos) Estas cifras son solo después de las primeras dos semanas de lanzamiento de The Witcher 3. Preveo que el lanzamiento de nuevos DLC de gran envergadura y el hecho de que [The Witcher 3](/games?search=Ведьмак 3) tiene una alta probabilidad de convertirse en el Mejor Juego de 2015, hará que este año y el próximo el número de ventas aumente aún más.

Pero no olvidemos que [The Witcher 3](/games?search=Ведьмак 3) recientemente lanzó un parche que corrigió su vergonzoso error en la asignación de experiencia en las misiones. Muchos jugadores tienden a esperar hasta que los desarrolladores resuelvan y limpien el juego de todos los errores y bugs, y solo después de eso realizan una compra. Supongo que, después de que los desarrolladores solucionen todos estos errores, el número de ventas de [The Witcher 3](/games?search=Ведьмак 3) aumentará aún más.

En resumen; CD Projekt Red obtuvo enormes beneficios gracias a su revolucionario enfoque en el marketing.


Esta es la opinión del autor del artículo.Recuerdo que el presupuesto del juego [The Witcher 3](/games?search=Ведьмак 3) fue de 67 millones de dólares. En las primeras dos semanas después de su lanzamiento, CD Projekt Red obtuvo más de 200 millones de dólares en ganancias, de las cuales alrededor de 130 millones de dólares son beneficios netos de las ventas del juego [The Witcher 3](/games?search=Ведьмак 3).

Estoy sinceramente feliz por los polacos, ya que tal éxito les dará motivación para crear aún más excelentes expansiones para el juego base y los inspirará en su trabajo en el proyecto [Cyberpunk 2077](/games?search=Cyberpunk 2077).

También informaré sobre los datos generales de ventas de las versiones de PC del juego hasta la fecha:

Servicio GOG - 693 mil copias vendidas del juego.

Servicio Steam - 578 mil copias vendidas del juego.

Servicio Origin - más de 35 mil copias vendidas del juego.

En total, más de 1 millón 300 mil copias vendidas de la versión de PC de [The Witcher 3](/games?search=Ведьмак 3) en tres semanas después del día de lanzamiento. ) Para comparar, en 2011, después de tres semanas desde el lanzamiento de The Witcher 2, las ventas fueron de 940 mil copias de la versión de PC del juego. El progreso es evidente.

CD Projekt Red - ¡Bravo!!!

En cuanto a las ventas del juego en PS 4 y XBox One, lamentablemente no tengo información en este momento.

Además, en Metacritic, la calificación del juego subió de 92 a 94. Esto para la versión de PC; para PS 4 la calificación subió a 93.

Además, recientemente un amigo me preguntó: ¿Es cierto que no censuraron las malas palabras en el juego?

Respondo: Mira la captura. )

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