The Witcher 3: CD Projekt Red ha speso 67 milioni di dollari per il gioco. Ne ha guadagnati 200 milioni.

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La compagnia polacca di videogiochi CD Projekt Red ha dimostrato a tutti quanto possa essere efficace una campagna di marketing con [The Witcher 3](/games?search=Ведьмак 3).

Incredibile, vero? Lo so, sono rimasto davvero sorpreso quando ho sentito che la coraggiosa, piccola e compatta compagnia polacca CD Projekt Red ha deciso di spendere solo 32 milioni di dollari per sviluppare il suo gioco [The Witcher 3](/games?search=Ведьмак 3) ... e ben 35 milioni di dollari per la campagna di marketing! Non ti prendi il tempo per riflettere su questo, ma il marketing ha un impatto significativo su di noi giocatori comuni. Non è affatto una cosa semplice.

Viviamo in un'epoca in cui ogni nuova generazione di giochi non ci offre altro che miglioramenti nella qualità dell'animazione facciale. Gran parte delle spese è destinata allo sviluppo di modelli, texture nel gioco, e tutto questo appare davvero molto attraente.

Investendo più della metà del loro budget in marketing, CD Projekt Red ha creduto nella qualità del proprio gioco e nel talento dei propri sviluppatori, e ha speso gran parte del proprio tempo e denaro per convincerci, comunità di giocatori, che dobbiamo assolutamente acquistare il loro nuovo gioco. Non so voi, ma questo fatto mi fa sentire molto speciale.

Con un guadagno del 350%, [The Witcher 3](/games?search=Ведьмак 3) ha assicurato il suo successo commerciale.

Nessuno può deridere [The Witcher 3](/games?search=Ведьмак 3) con le sue quattro milioni di copie vendute. È la prova di un sistema efficace, che senza dubbio sarà replicato molte volte nei prossimi mesi. In questo sistema di successo, ho trovato un campanello d'allarme su come persuadere i giocatori a comprare il gioco.

La parte migliore? (Almeno per CD Projekt Red) Questi numeri sono solo dopo le prime due settimane dal rilascio di The Witcher 3. Prevedo che l'uscita di nuovi DLC e il fatto che [The Witcher 3](/games?search=Ведьмак 3) diventerà con grande probabilità il Gioco dell'Anno 2015, porterà a un ulteriore aumento delle vendite sia quest'anno che nei successivi.

Ma non dimentichiamo che [The Witcher 3](/games?search=Ведьмак 3) ha recentemente rilasciato una patch che ha corretto il loro vergognoso errore con l'assegnazione dell'esperienza nelle missioni. Molti giocatori tendono ad aspettare che gli sviluppatori risolvano e correggano tutti gli errori e bug del gioco, e solo allora effettuano l'acquisto. Suppongo che dopo che gli sviluppatori avranno risolto tutti questi problemi, le vendite di [The Witcher 3](/games?search=Ведьмак 3) aumenteranno ulteriormente.

In sintesi; CD Projekt Red ha ottenuto un enorme profitto grazie al loro rivoluzionario focus sul marketing.


Questa è l'opinione dell'autore dell'articolo. Ricordo che il budget del gioco [The Witcher 3](/games?search=Ведьмак 3) era di 67 milioni di dollari. Nelle prime due settimane dopo il rilascio, CD Projekt Red ha guadagnato oltre 200 milioni di dollari, dei quali circa 130 milioni di dollari rappresentano il profitto netto dalle vendite del gioco [The Witcher 3](/games?search=Ведьмак 3).

Sono sinceramente felice per i polacchi, in quanto un tale successo darà loro la motivazione per realizzare ancora più ottimi contenuti aggiuntivi per il gioco principale e li ispirerà nel lavoro sul progetto [Cyberpunk 2077](/games?search=Cyberpunk 2077).

Inoltre, ecco i dati generali delle vendite delle versioni PC del gioco ad oggi:

Servizio GOG - 693 mila copie vendute del gioco.

Servizio Steam - 578 mila copie vendute del gioco.

Servizio Origin - più di 35 mila copie vendute del gioco.

In totale, oltre 1 milione 300 mila copie vendute della versione PC di [The Witcher 3](/games?search=Ведьмак 3) nelle tre settimane dopo il giorno del rilascio. ) A titolo di confronto, nel 2011 dopo tre settimane dal rilascio del gioco The Witcher 2, le vendite erano di 940 mila copie vendute della versione PC del gioco. Un evidente progresso.

CD Projekt Red - Bravo!!!

Per quanto riguarda le vendite del gioco su PS 4 e XBox One, purtroppo al momento non dispongo di informazioni.

Inoltre, su Metacritic il punteggio del gioco è salito da 92 a 94. Questo per la versione PC, per PS 4 il rating è salito a 93.

Inoltre, recentementi un amico mi ha chiesto: È vero che nel gioco non ci sono censure sui paroloni?

Rispondo: Guarda lo screenshot. )

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