The Witcher 3 : CD Projekt Red a dépensé 67 millions $. Ils ont gagné 200 millions $
La société de jeux polonaise CD Projekt Red, avec la sortie de [The Witcher 3](/games?search=Ведьмак 3), a prouvé à tous à quel point une campagne marketing peut être efficace.
Incroyable, n'est-ce pas ? Je sais, j'ai été vraiment choqué d'apprendre que la courageuse, petite et compacte société polonaise CD Projekt Red avait décidé de dépenser seulement 32 millions pour la campagne marketing ! Vous ne perdez pas de temps à y réfléchir, mais le marketing a un impact significatif sur nous, les joueurs ordinaires. Ce n'est pas simple dans tous les cas.
Nous vivons à une époque où chaque nouvelle génération de jeux ne nous apporte rien de plus qu'une amélioration de la qualité de l'animation faciale. Une grande partie des dépenses est consacrée au développement de modèles, de textures, et tout cela a l'air vraiment très attrayant.
En dépensant plus de la moitié de son budget en marketing, CD Projekt Red a cru en la qualité de son jeu et au talent de ses développeurs, et a consacré une grande partie de son temps et de son argent à convaincre nous, la communauté des joueurs, que nous devions absolument acheter leur nouveau jeu. Je ne sais pas pour vous, mais ce fait me fait sentir très spécial.
Avec un bénéfice de 350%, [The Witcher 3](/games?search=Ведьмак 3) a connu un succès commercial.
Personne ne peut se moquer de [The Witcher 3](/games?search=Ведьмак 3) avec ses quatre millions de copies vendues. C'est la preuve d'un système efficace qui, sans aucun doute, sera reproduit de nombreuses fois dans les mois à venir. Dans ce système réussi, j'ai trouvé une inquiétante sonnerie, comme une manière de forcer les joueurs à acheter le jeu.
La meilleure partie ? (Pour CD Projekt Red, du moins) Ces chiffres ne concernent que les deux premières semaines après la sortie de The Witcher 3. Je prévois que la sortie de nouveaux DLC massifs et le fait que [The Witcher 3](/games?search=Ведьмак 3) deviendra très probablement le meilleur jeu de 2015, entraînera une augmentation encore plus grande des ventes cette année et l'année prochaine.
Mais n'oublions pas que [The Witcher 3](/games?search=Ведьмак 3) a récemment publié un patch qui a corrigé leur erreur honteuse concernant l'attribution d'expérience dans les quêtes. De nombreux joueurs ont l'habitude d'attendre que les développeurs corrigent et nettoient le jeu de tous les bugs et erreurs avant d'effectuer leur achat. Je suppose qu'une fois que les développeurs auront corrigé tous ces problèmes, les ventes de [The Witcher 3](/games?search=Ведьмак 3) augmenteront encore plus.
En bref ; CD Projekt Red a tiré d'énormes bénéfices de leur accent révolutionnaire sur le marketing.
Ceci est l'opinion de l'auteur de l'article. Je rappelle que le budget du jeu [The Witcher 3](/games?search=Ведьмак 3) était de 67 millions de dollars. Au cours des deux premières semaines après sa sortie, la société CD Projekt Red a réalisé des bénéfices de plus de 200 millions de dollars, dont environ 130 millions d'unités constituent le bénéfice net des ventes du jeu [The Witcher 3](/games?search=Ведьмак 3).
Je suis sincèrement heureux pour les Polonais, car un tel succès leur donnera la motivation pour réaliser encore plus d'excellents ajouts au jeu principal et les inspirera dans leur travail sur le projet [Cyberpunk 2077](/games?search=Cyberpunk 2077).
Je vais également vous communiquer les données de ventes des versions PC du jeu à ce jour :
Service GOG - 693 mille copies vendues.
Service Steam - 578 mille copies vendues.
Service Origin - plus de 35 mille copies vendues.
Soit plus d'un million 300 mille copies vendues de la version PC [The Witcher 3](/games?search=Ведьмак 3) en trois semaines après la date de sortie. ) Pour comparaison, en 2011, après trois semaines depuis la sortie de The Witcher 2, les ventes étaient de 940 mille copies de la version PC du jeu. Le progrès est évident.
CD Projekt Red - Bravo !!!
Quant au nombre de ventes sur PS4 et Xbox One, je n'ai malheureusement pas d'informations à ce sujet.
De plus, sur Metacritic, la note du jeu est passée de 92 à 94. C'est pour la version PC, pour la PS4 la note est montée à 93.
Récemment, un ami m'a demandé : Est-il vrai qu'il n'y a pas de censure sur les jurons dans le jeu ?
Je réponds : Regarde l'écran. )
