A Vihar 3: A CD Projekt Red 67 millió dollárt költött a játékra. 200 millió dollárt keresett.
A lengyel videojáték-gyártó CD Projekt Red, amikor megjelentette a [Vihar 3](/games?search=Ведьмак 3) mindenki számára bebizonyította, milyen hatékony is valójában a marketing kampány.
Meglepetés, nem igaz? Tudom, tényleg megdöbbentett, amikor hallottam, hogy a bátor, kicsi és kompakt lengyel cég, a CD Projekt Red csak 32 millió dollárt költött a [Vihar 3](/games?search=Ведьмак 3) elkészítésére... és kolosszális 35 millió dollárt a marketingkampányra! Nem pazarolsz időt azon, hogy ezen gondolkodj, de a marketing jelentős hatással van ránk, egyszerű játékosokra. Ez nem egyszerű dolog egyáltalán.
Olyan korban élünk, amikor minden új játék generáció nem ad számunkra többet, mint az arcvonások animációjának javítását. A játékban a modellek és textúrák kifejlesztése sok pénzt emészt fel, és mindez valóban nagyon vonzóan néz ki.
Több mint a költségvetésük felét marketingre költve, a CD Projekt Red bízik a játékuk minőségében és fejlesztőik tehetségében, és az idejük és pénzük nagy részét arra fordították, hogy meggyőzzenek minket, a játékos közösséget, hogy muszáj megvennünk az új játékukat. Nem tudom, hogy vagy ezzel, de ez a tény nagyon különleges érzést kelt bennem.
350%-os nyereséget elérve, a [Vihar 3](/games?search=Ведьмак 3) biztosította a kereskedelmi sikerét.
Senki sem nevethet a [Vihar 3](/games?search=Ведьмак 3) felett, amely 4 millió eladott példányával büszkélkedhet. Ez a bizonyíték egy hatékony rendszerre, amelyet kétségtelenül sokszor meg fognak ismételni a következő hónapokban. Ebben a sikeres rendszerben találkoztam egy aggasztó jelenséggel is, amely a játékosok játékmegvásárlására vonatkozik.
A legjobb rész? (Legalábbis a CD Projekt Red számára) Ezek a számok csak a [Vihar 3](/games?search=Ведьмак 3) megjelenésének első két hete után érkeztek. Előre látom, hogy az új nagy DLC-k megjelenése és annak a ténye, hogy a [Vihar 3](/games?search=Ведьмак 3) valószínűleg 2015 legjobb játékává válik, még magasabb eladási számokat fog eredményezni idén és jövőre.
De ne feledjük, hogy a [Vihar 3](/games?search=Ведьмак 3) nemrégiben kiadott egy patchet, amely javította a küldetésekhez járó tapasztalatok gubancát. Sok játékos várni szokott arra, hogy a fejlesztők kijavítsák és megtisztítsák a játékot minden hibától és bugtól, és csak utána vásárolnak. Feltételezem, hogy miután a fejlesztők eltávolítják ezeket a hibákat, a [Vihar 3](/games?search=Ведьмак 3) eladási száma még inkább nőni fog.
Röviden; a CD Projekt Red hatalmas nyereséget hozott a forradalmi marketing fókuszuk révén.
Ez a cikk írójának véleménye. Emlékeztetlek, hogy a [Vihar 3](/games?search=Ведьмак 3) játék költségvetése 67 millió amerikai dollár volt. Az első két hét után a CD Projekt Red több mint 200 millió dollár profitot realizált, amelyből körülbelül 130 millió dollár a játék eladásainak tiszta nyeresége.
Őszintén örülök a lengyeleknek, mert ez a siker motivációt ad nekik, hogy még több nagyszerű kiegészítést készítsenek az alapjátékhoz, és inspirálja őket a [Cyberpunk 2077](/games?search=Cyberpunk 2077) projekten való munkára.
Szintén számomra a mai napig nincsenek pontos információim a PC verzió értékesítési adatairól:
GOG szolgáltatás - 693 ezer eladott példány.
Steam szolgáltatás - 578 ezer eladott példány.
Origin szolgáltatás - több mint 35 ezer eladott példány.
Összesen több mint 1,3 millió eladott példány a PC verzióból a [Vihar 3](/games?search=Ведьмак 3) a megjelenést követő három héten belül. ) Összehasonlításképpen, 2011-ben a [Vihar 2](/games?search=Ведьмак 2) megjelenése után három héttel a PC verzió értékesítése 940 ezer példányra rúgott. A fejlődés nyilvánvaló.
CD Projekt Red - Bravo!!!
A PS4 és Xbox One játék eladási adatainak tekintetében sajnos jelenleg nincs információm.
Ráadásul a Metacritic értékelés a PC verzióra 92-ről 94-re emelkedett. A PS4 esetén az értékelés 93-ra emelkedett.
Néhány napja egy barátom megkérdezte tőlem: Igaz-e, hogy a játékban nem cenzúrázták a káromkodást?
Válaszolok: Nézd a képet. )
