The Witcher 3: CD Projekt Red ξόδεψε 67 εκατομμύρια $. Κέρδισε 200 εκατομμύρια $

content auto translated from {from}

Η πολωνική εταιρεία βιντεοπαιχνιδιών CD Projekt Red, που κυκλοφόρησε τον [The Witcher 3](/games?search=Ведьмак 3), απέδειξε σε όλους πόσο αποτελεσματική είναι πραγματικά μια εκστρατεία μάρκετινγκ.

Απίστευτο, έτσι δεν είναι; Ξέρω, ήμουν πραγματικά συγκλονισμένος όταν άκουσα ότι η γενναία, μικρή και συμπαγής πολωνική εταιρεία CD Projekt Red αποφάσισε να ξοδέψει μόλις 32 εκατομμύρια γιαναδημιουργηˊσειτοπαιχνιˊδιτης[TheWitcher3](/games?search=Ведьмак3)...καικολοσσιαιˊα35εκατομμυˊριαγια να δημιουργήσει το παιχνίδι της [The Witcher 3](/games?search=Ведьмак 3)... και κολοσσιαία 35 εκατομμύρια για την εκστρατεία μάρκετινγκ! Δεν σας αφαιρεί καθόλου χρόνος να σκεφτείτε γι' αυτό, αλλά το μάρκετινγκ έχει σημαντική επίδραση σε εμάς τους συνηθισμένους παίκτες. Αυτό δεν είναι απλό κατά οποιονδήποτε τρόπο.

Ζούμε σε μια εποχή όπου κάθε νέα γενιά παιχνιδιών δεν μας προσφέρει τίποτα περισσότερο από τη βελτίωση της ποιότητας της εμπειρίας προσώπου. Ένα μεγάλο ποσό των δαπανών πηγαίνει στην ανάπτυξη μοντέλων παιχνιδιών, υφασμάτων, και το όλο αυτό φαίνεται πραγματικά πολύ ελκυστικό.

Δαπανώντας περισσότερο από το μισό του προϋπολογισμού του για μάρκετινγκ, η CD Projekt Red πίστευε στην ποιότητα του παιχνιδιού της και το ταλέντο των προγραμματιστών της, και δαπάνησε το μεγαλύτερο μέρος του χρόνου και των χρημάτων της προσπαθώντας να μας πείσει, ως κοινότητα των παικτών, ότι πρέπει απλώς να αγοράσουμε το νέο τους παιχνίδι. Δεν ξέρω για εσάς, αλλά αυτό το γεγονός με κάνει να νιώθω πολύ ιδιαίτερος.

Αποκομίζοντας 350% κέρδος, ο [The Witcher 3](/games?search=Ведьмак 3) εξασφάλισε την εμπορική του επιτυχία.

Κανείς δεν μπορεί να γελάσει με τον [The Witcher 3](/games?search=Ведьмак 3) και τις τέσσερις εκατομμύρια πωληθέντες αντιτύπους του παιχνιδιού. Αυτό είναι απόδειξη ενός αποτελεσματικού συστήματος, το οποίο θα επαναληφθεί πολλές φορές το επόμενο διάστημα. Σε αυτό το επιτυχημένο σύστημα, βρήκα και ένα ανησυχητικό σημάδι, πώς να πείθουμε τους παίκτες να αγοράσουν το παιχνίδι.

Το καλύτερο μέρος; (Για την CD Projekt Red, τουλάχιστον) Αυτά τα νούμερα είναι μόνο μετά τις πρώτες δύο εβδομάδες από την κυκλοφορία του The Witcher 3. Προβλέπω ότι η κυκλοφορία νέων εκτενών DLC και το γεγονός ότι ο [The Witcher 3](/games?search=Ведьмак 3) θα είναι πολύ πιθανόν το Καλύτερο παιχνίδι του 2015, θα οδηγήσει σε αύξηση των πωλήσεων τόσο φέτος όσο και του χρόνου.

Αλλά μην ξεχνάτε, ο [The Witcher 3](/games?search=Ведьмак 3) μόλις κυκλοφόρησε ένα patch που διόρθωσε το ντροπιαστικό λάθος του με την απόδοση εμπειρίας στις αποστολές. Πολλοί παίκτες έχουν την συνήθεια να περιμένουν μέχρι οι προγραμματιστές να διορθώσουν και να καθαρίσουν το παιχνίδι από όλα τα σφάλματα και τα bugs, και μόνο μετά από αυτό να κάνουν την αγορά. Υποθέτω ότι μετά την αποκατάσταση όλων αυτών των σφαλμάτων, οι πωλήσεις του [The Witcher 3](/games?search=Ведьмак 3) θα αυξηθούν ακόμα περισσότερο.

Εν ολίγοις; Η CD Projekt Red απέκτησε τεράστιο κέρδος από την επαναστατική έμφαση της στο μάρκετινγκ.


Αυτή είναι η γνώμη του συγγραφέα του άρθρου. Υπενθυμίζω ότι ο προϋπολογισμός του παιχνιδιού [The Witcher 3](/games?search=Ведьмак 3) ανήλθε σε 67 εκατομμύρια δολάρια ΗΠΑ. Στις πρώτες δύο εβδομάδες μετά την κυκλοφορία, η CD Projekt Red κέρδισε πάνω από 200 εκατομμύρια δολάρια, εκ των οποίων περίπου 130 εκατομμύρια είναι καθαρό κέρδος από τις πωλήσεις του παιχνιδιού [The Witcher 3](/games?search=Ведьмак 3).

Είμαι ειλικρινά χαρούμενος για τους Πολωνούς, καθώς αυτή η επιτυχία θα τους δώσει κίνητρο να κάνουν περισσότερα εξαιρετικά expansions για το κύριο παιχνίδι και θα τους εμπνεύσει στη δουλειά τους πάνω στο project [Cyberpunk 2077](/games?search=Cyberpunk 2077).

Επίσης, αναφέρω τα συνολικά δεδομένα πωλήσεων για τις PC εκδόσεις του παιχνιδιού έως σήμερα:

GOG υπηρεσία - 693 χιλιάδες πωληθέντα αντίτυπα του παιχνιδιού.

Steam υπηρεσία - 578 χιλιάδες πωληθέντα αντίτυπα του παιχνιδιού.

Origin υπηρεσία - πάνω από 35 χιλιάδες πωληθέντα αντίτυπα του παιχνιδιού.

Σύνολο πάνω από 1 εκατομμύριο 300 χιλιάδες πωληθέντα αντίτυπα PC έκδοσης του [The Witcher 3](/games?search=Ведьмак 3) σε τρεις εβδομάδες από την ημέρα κυκλοφορίας. ) Για σύγκριση, το 2011 μετά από τρεις εβδομάδες από την ημερομηνία κυκλοφορίας του παιχνιδιού The Witcher 2, οι πωλήσεις ανήλθαν σε 940 χιλιάδες πωληθέντα αντίτυπα PC έκδοσης του παιχνιδιού. Η πρόοδος είναι εμφανής.

CD Projekt Red - Μπράβο!!!

Όσον αφορά τις πωλήσεις του παιχνιδιού για PS 4 και XBox One, προς το παρόν δεν διαθέτω πληροφορίες λυπάμαι.

Επιπλέον, στο Metacritic η βαθμολογία του παιχνιδιού αυξήθηκε από 92 σε 94. Αυτό για την PC έκδοση, για την PS 4 η βαθμολογία ανέβηκε στο 93.

Μάλιστα, τις προάλλες ένας φίλος με ρώτησε: Είναι αλήθεια ότι στο παιχνίδι δεν έχουν επιβληθεί λογοκρισίες στους βρισίματα;

Απαντώ: Κοίτα τη φωτογραφία. )

![](/api/field/image/xbYyG0rT90kCT)

Πηγή