Witcher 3: CD Projekt Red käytti peliin 67 miljoonaa $. Ansaitsi 200 miljoonaa $
Puolalainen peliyhtiö CD Projekt Red julkaisi [Witcher 3](/games?search=Witcher 3) ja todisti kaikille, kuinka tehokas markkinointikampanja oikeastaan on.
Hämmentävää, eikö? Tiedän, että olin todella hämmästynyt kuullessani, että rohkea, pieni ja kompakti puolalainen yritys CD Projekt Red päätti käyttää vain 32 miljoonaa markkinointikampanjaan! Et varmasti mieti tätä, mutta markkinoinnilla on merkittävä vaikutus meihin tavallisiin pelaajiin. Tämä ei ole helppo asia millään tavalla.
Elämme aikakautta, jolloin jokainen uusi pelisukupolvi ei tarjoa meille muuta kuin kasvoanimaation laadun parantamista. Suuri osa kuluista menee pelin mallien, tekstuurien kehittämiseen, ja kaikki näyttää todella houkuttelevalta.
Käyttämällä yli puolta budjetistaan markkinointiin, CD Projekt Red uskoi pelinsä laatuun ja kehittäjiensä taitoon ja käytti suurimman osan ajastaan ja rahastaan vakuuttaakseen meidät pelaajayhteisön, että meidän on pakko ostaa heidän uusi pelinsä. En tiedä miten te, mutta tämä fakta saa minut tuntemaan itseni todella erityiseksi.
Saatuaan 350 % voittoa, [Witcher 3](/games?search=Witcher 3) varmisti kaupallisen menestyksensä.
Yksikään ei voi nauraa [Witcher 3]:lle (/games?search=Witcher 3) sen neljän miljoonan myydyn pelin kopion kanssa. Tämä todistaa tehokkaan järjestelmän, jota ilman muuta tullaan toistamaan monta kertaa seuraavina kuukausina. Tässä menestyvässä järjestelmässä, löysin myös hälyttävän signaalin siitä, kuinka pelureita voidaan huijata ostamaan peli.
Parasta on? (Ainakin CD Projekt Redille) Nämä numerot ovat vain ensimmäisten kahden viikon jälkeen [Witcher 3]:n julkaisusta. Ennustan, että uusien laajennusten julkaisu ja se, että [Witcher 3](/games?search=Witcher 3) tulee todennäköisesti olemaan Vuoden Peli 2015, johtaa siihen, että sekä tänä että ensi vuonna myyntimäärät kasvavat vieläkin enemmän.
Mutta muistakaamme, että [Witcher 3](/games?search=Witcher 3) julkaisi äskettäin päivityksen, joka korjasi heidän häpeällisen virheensä kokemuksen laskemisessa tehtävissä. Monet pelaajat odottavat, että kehittäjät korjaavat ja puhdistavat pelistä kaikki virheet ja bugit, ja vasta sitten tekevät ostoksen. Oletan, että sen jälkeen kun kehittäjät ovat korjanneet kaikki nämä virheet, myyntimäärät [Witcher 3]:sta (/games?search=Witcher 3) nousevat vielä enemmän.
Tiivistettynä; CD Projekt Red teki valtavasti voittoa vallankumouksellisella painotuksellaan markkinointiin.
Tämä on artikkelin kirjoittajan mielipide. Muistutan, että pelin [Witcher 3](/games?search=Witcher 3) budjetti oli 67 miljoonaa Yhdysvaltain dollaria. Kahden viikon jälkeen julkaisusta CD Projekt Red sai yli 200 miljoonaa dollarin voiton, josta noin 130 miljoonaa dollaria on puhdasta voittoa [Witcher 3]:n (/games?search=Witcher 3) myynnistä.
Olen aidosti iloinen puolalaisten puolesta, sillä tällainen menestys antaa heille motivaatiota tehdä vielä enemmän erinomaisia lisäosia pääpeliin ja inspiroi heitä työssään projektissa [Cyberpunk 2077](/games?search=Cyberpunk 2077).
Kerron myös yleiset tiedot pelin PC-versioiden myynnistä tähän mennessä:
GOG -palvelu - 693 tuhatta myytyä pelin kopiota.
Steam -palvelu - 578 tuhatta myytyä pelin kopiota.
Origin -palvelu - yli 35 tuhatta myytyä pelin kopiota.
Yhteensä yli 1 miljoona 300 tuhatta myytyä kopiota PC-versiosta [Witcher 3](/games?search=Witcher 3) kolmen viikon kuluessa julkaisupäivästä. Vertailun vuoksi vuonna 2011 kolmen viikon jälkeen [Witcher 2]:n julkaisusta, myynti oli 940 tuhatta myytyä kopiota PC-versiosta. Edistys on ilmeistä.
CD Projekt Red - Bravo!!!
PS 4:ltä ja XBox Onelta myyntimääristä tällä hetkellä minulla ei valitettavasti ole tietoja.
Lisäksi Metacriticissa pelin arvosana nousi 92:sta 94:ään. Tämä PC-version osalta, PS 4:llä arvosana nousi 93:een.
Äskettäin eräs ystävä kysyi minulta: Onko totta, että pelissä ei ole sensuroitu kiroilua?
Vastaan: Katso näyttökuva. )
