The Witcher 3: CD Projekt Red spenderade 67 miljoner $. Tjänade 200 miljoner $

content auto translated from {from}

Det polska spelföretaget CD Projekt Red, som släppte [The Witcher 3](/games?search=Ведьмак 3), har bevisat hur effektiv en marknadsföringskampanj verkligen kan vara.

Otroligt, eller hur? Jag vet, jag blev verkligen chockad när jag hörde att det modiga, lilla och kompakta polska företaget CD Projekt Red beslutade att spendera endast 32 miljoner pa˚attskapasittspel[TheWitcher3](/games?search=Ведьмак3)...ochkolossala35miljonerpå att skapa sitt spel [The Witcher 3](/games?search=Ведьмак 3) ... och kolossala 35 miljoner på marknadsföring! Du tänker inte mycket på det, men marknadsföring har en betydande påverkan på oss vanliga spelare. Det är ingen lätt sak hur som helst.

Vi lever i en tid när varje nytt generation spel inte ger oss mer än förbättrad ansiktsanimation. En stor del av kostnaderna går till att utveckla modeller, texturer i spelet, och det ser verkligen väldigt attraktivt ut.

Genom att spendera mer än hälften av sin budget på marknadsföring, trodde CD Projekt Red på kvaliteten på sitt spel och sina utvecklares talanger, och spenderade en stor del av sin tid och sina pengar på att övertyga oss, spelgemenskapen, att vi helt enkelt måste köpa deras nya spel. Jag vet inte hur det är för dig, men den här faktorn får mig att känna mig väldigt speciell.

Med 350% vinst har [The Witcher 3](/games?search=Ведьмак 3) säkerställt sin kommersiella framgång.

Ingen kan skratta åt [The Witcher 3](/games?search=Ведьмак 3) med sina fyra miljoner sålda exemplar. Det är ett bevis på ett effektivt system som utan tvekan kommer att upprepas många gånger under de kommande månaderna. I detta framgångsrika system har jag också funnit en oroande signal, hur man lockar spelare att köpa spelet.

Den bästa delen? (För CD Projekt Red, åtminstone) Dessa siffror kommer bara efter de första två veckorna efter släppet av The Witcher 3. Jag förutspår att utgivningen av nya storskaliga DLC:er och det faktum att [The Witcher 3](/games?search=Ведьмак 3) med stor sannolikhet kommer att bli Årets bästa spel 2015, kommer att leda till ännu fler försäljningar både i år och nästa år.

Men låt oss inte glömma att [The Witcher 3](/games?search=Ведьмак 3) nyligen släppte en patch som åtgärdade deras skamliga bugg med erfarenhetspoäng i quester. Många spelare har en tendens att vänta tills utvecklarna har fixat och rensat spelet från alla fel och buggar, och först efter det gör de sitt köp. Jag antar att efter att utvecklarna har åtgärdat alla dessa fel, kommer försäljningen av [The Witcher 3](/games?search=Ведьмак 3) att öka ytterligare.

Sammanfattningsvis; CD Projekt Red har gjort enorma vinster med sitt revolutionära fokus på marknadsföring.


Detta är författarens åsikt. Låt mig påminna om att spelets budget för [The Witcher 3](/games?search=Ведьмак 3) var 67 miljoner US-dollar. Under de första två veckorna efter släppet fick CD Projekt Red mer än 200 miljoner US-dollar i vinst, varav cirka 130 miljoner är den rena vinsten från försäljningen av spelet [The Witcher 3](/games?search=Ведьмак 3).

Jag är verkligen glad för polackerna, eftersom en sådan framgång ger dem motivation att göra ännu fler utmärkta tillägg till huvudspelet och inspirerar dem i arbetet med projektet [Cyberpunk 2077](/games?search=Cyberpunk 2077).

Jag vill också meddela de totala försäljningssiffrorna för PC-versionerna av spelet som gäller idag:

GOG-tjänsten - 693 tusen sålda exemplar av spelet.

Steam-tjänsten - 578 tusen sålda exemplar av spelet.

Origin-tjänsten - mer än 35 tusen sålda exemplar av spelet.

Totalt mer än 1 miljon 300 tusen sålda exemplar av PC-versionen av [The Witcher 3](/games?search=Ведьмак 3) tre veckor efter släppdatumet. För jämförelse, 2011 efter tre veckor från släppdatumet av spelet The Witcher 2, var försäljningen 940 tusen sålda exemplar av PC-versionen av spelet. Framsteg syns.

CD Projekt Red - Bravo!!!

Angående försäljningen av spelet på PS4 och Xbox One har jag tyvärr inte tillgång till information för tillfället.

Dessutom har spelets betyg på Metacritic stigit från 92 till 94. Detta gäller PC-versionen, för PS4 har betyget stigit till 93.

En vän frågade mig nyligen: Är det sant att det inte har pålagts censur på svordomar i spelet?

Jag svarar: Kolla på skärmdumpen. )

![](/api/field/image/xbYyG0rT90kCT)

Upphov