Battlefield 4 – এটি একটি প্ল্যাটফর্ম-অবস্থানীয় কম্পিউটার গেম, যা প্রথম-মুখী শুটার শৈলীতে তৈরি হয়েছে, ডাইস স্টুডিও দ্বারা এবং ইলেকট্রনিক আর্টস দ্বারা অক্টোবর 2013 সালে পুরাতন (Xbox 360, PlayStation 3) এবং নতুন (Xbox One, PlayStation 4) প্রজন্মের কনসোলগুলিতে, পাশাপাশি পিসিতে মুক্তি পায়।
Battlefield 4 – এটি বিখ্যাত ও জনপ্রিয় শুটার Battlefield 3-এর সরাসরি পরিণতি, এবং একই সাথে Battlefield সিরিজের একাদশ গেম। ফ্রস্টবাইট ইঞ্জিনের নতুন সংস্করণ, ফ্রস্টবাইট 3-এর কারণে, এই গেমটি কেবল অসাধারণ গ্রাফিক্সের স্তর রয়েছে তা নয়, বরং চমৎকার বিধ্বংসের মডেলও রয়েছে। Battlefield 4-এ আপনি আসলে সব কিছু ধ্বংস করতে পারেন: একটি বাড়ির ভেতরের দেওয়াল থেকে শুরু করে পুরো বাড়ির দেওয়াল পর্যন্ত, কিন্তু এটি সব নয়। DICE-এর রচনায় এমনকি পুরো ভবনগুলো, বিশেষ করে আকাশচুম্বী, ধ্বংস করতে দেওয়া হয়েছে – সব জায়গায় নয়, কিন্তু সঙ্গত কারণে। শত্রুর মাথায় হাজার হাজার টন বেটন, কাচ এবং লোহা পতিত করা – এটি একটি সুযোগ, যা Battlefield 4-এর মুক্তির আগে পুরোপুরি অবাস্তব মনে হতো।
Battlefield 4 তৈরি করার সময়, বিকাশকারীরা স্পষ্টভাবে “এগিয়ে, বড়, ভালো” স্লোগান দ্বারা পরিচালিত হয়েছেন। Battlefield-এর তুলনায় গেমের অনেক উপাদান পরিবর্তিত, পুনরায় সংশোধিত এবং চূড়ান্ত অবস্থায় নিয়ে আসা হয়েছে, কিন্তু কেবল সামগ্রিক পালিশ নিয়েই ব্যাপারটি সীমাবদ্ধ নয়। সুতরাং, সনি এবং মাইক্রোসফটের কনসোলগুলির মালিকরা 32 vs 32 ফরম্যাটে একে অপরের বিরুদ্ধে লড়াই করতে পারেন, অর্থাৎ এখন খেলোয়াড়ের সংখ্যা ঠিক একই, যা পিসি প্ল্যাটফর্মে আছে। দুর্ভাগ্যবশত, এত বড় যুদ্ধ সংঘর্ষে অংশগ্রহণ করতে পারেন কেবল নতুন প্রজন্মের PlayStation 4 এবং Xbox One কনসোলের মালিকরা। অন্যান্য, অবশ্যই কম্পিউটার খেলোয়াড় ছাড়া, অল্পে সন্তুষ্ট হতে বাধ্য – সর্বাধিক যা Xbox 360 এবং PlayStation 3-র মালিকদের জন্য পাওয়া যাচ্ছে তা হল 12 এর 12 এর লড়াই।
সত্যি কথা বলতে, একটি ম্যাপে সর্বাধিক খেলোয়াড়ের সংখ্যা 66, 64 নয়। এটি কিভাবে ঘটে? বিষয়টি হল, Battlefield 4 এ সরাসরি Battlefield 2 থেকে কমান্ডারের মোড ফিরে এসেছে - আপডেট করা এবং আধুনিকীকৃত, কিন্তু তবুও সকলের পরিচিত। দুই কমান্ডার + 64 খেলোয়াড় = 66। গাণিতিক হিসাবে সহজ। আগের মতোই, কমান্ডার মোডটি যুদ্ধের অংশগ্রহণকারী নিয়মিত যোদ্ধাদের এবং তাদের সামনে উপস্থিত মানচিত্রের অফিসারদের মধ্যে ঘনিষ্ঠ সহযোগিতার উপর ভিত্তি করে। কমান্ডার সৈন্যদের কার্যক্রম সমন্বয় করে এবং যুদ্ধের ফলাফলটি নিজেদের এবং তাদের দলের পক্ষে টানার চেষ্টা করে, তবে কেবল কথায় নয়, বরং কাজে। যেমন, অফিসার যুদ্ধক্ষেত্রে প্রতিক্রিয়া ঘটাতে পারে যেমন ক্রুজ ক্ষেপণাস্ত্র বা হেলিকপ্টার, কিন্তু এটি সহজে করতে পারে না – প্রথমে এটি প্রয়োজন যে তার সুরক্ষার অধীনে কিছু শর্ত পূর্ণ হয় – উদাহরণস্বরূপ, একটি নিয়ন্ত্রণ পয়েন্ট দখল করতে হয়, আবারও, উচ্চতর সংস্থার পরামর্শ অনুসরণ করে। হ্যাঁ, সব কিছুর মধ্যে সম্পর্ক রয়েছে।
শ্রেষ্ঠ পরিচিত মাল্টিপ্লেয়ার মোড ছাড়াও, খেলায় একটি আকর্ষণীয় একক খেলোয়াড়ের ক্যাম্পেইন রয়েছে, যা অনলাইন লড়াইয়ের আগে একটি ভাল প্রশিক্ষণ হতে পারে। কিন্তু মাল্টিপ্লেয়ার ক্যাম্পেইন কোনওভাবেই গণনা করা যাবে না, যে কোন আকর্ষণীয় গতি না থাকার পরেও। আর কী উল্লেখ করা উচিত? Battlefield 4-এ একটি তৃতীয় পক্ষের সংঘর্ষ এসেছে - চীন, এবং নতুন দেশটির সাথে গেমটিতে অনন্য, অদেখা অস্ত্র এবং প্রযুক্তিও এসেছে। অবশ্যই, কিন্তু মার্কিন যুক্তরাষ্ট্র এবং রাশিয়ার সামরিক অস্ত্রাগারও কিছু পরিবর্তন হয়েছে, তবে সাধারণত প্রযুক্তির ক্ষেত্রেও একই শর্ত প্রযোজ্য: জমি ও আকাশ উভয় ক্ষেত্রেই।