Battlefield 4 è un videogioco per computer cross-platform del genere first-person shooter, sviluppato da DICE e pubblicato da Electronic Arts nell'ottobre 2013 per console della generazione passata (Xbox 360, PlayStation 3) e della nuova generazione (Xbox One, PlayStation 4), oltre che su PC.
Battlefield 4 è un diretto seguito del noto e amato sparatutto Battlefield 3, oltre a essere l'undicesimo gioco della serie Battlefield. Grazie al motore grafico aggiornato Frostbite Engine, denominato Frostbite 3, il gioco può vantare non solo un livello grafico eccezionale, ma anche un'ottima modellazione delle distruzioni. In Battlefield 4 si può distruggere letteralmente tutto: dalle travi all'interno di un edificio fino ai muri della stessa casa, ma non è tutto qui. Nell'opera di DICE è possibile anche distruggere interi edifici, compresi i grattacieli - non tutti e non ovunque, ma il fatto stesso è significativo. Far crollare migliaia di tonnellate di cemento, vetro e ferro sulla testa del nemico è un'opzione che, fino all'uscita di Battlefield 4, sembrava semplicemente irreale.
Creando Battlefield 4, gli sviluppatori si sono chiaramente ispirati al motto "più avanti, di più, meglio". Rispetto a Battlefield, molti elementi del gioco sono stati modificati, rifiniti e portati a uno stato ideale, ma non si è fermato tutto qui. Così, i possessori di console Sony e Microsoft possono combattere tra di loro in scontri del formato 32 contro 32, ovvero il numero di giocatori è ora esattamente lo stesso delle piattaforme PC. Purtroppo, solo i possessori delle console di nuova generazione PlayStation 4 e Xbox One possono partecipare a tali grandi battaglie; gli altri, escludendo naturalmente i giocatori su PC, devono accontentarsi di un massimo che per gli utenti di Xbox 360 e PlayStation 3 equivale a scontri 12 contro 12.
A dirla tutta, il numero massimo di giocatori su una mappa raggiunge il numero di 66, non di 64. Come si spiega? Tutto sta nel fatto che in Battlefield 4 è tornato direttamente da Battlefield 2 la modalità comandante - aggiornata e modernizzata, ma pur sempre ben nota. Due comandanti + 64 giocatori = 66. L'aritmetica è semplice. Come in passato, la modalità comandante mira a una stretta interazione tra i soldati coinvolti nello scontro e gli ufficiali, che hanno davanti a loro la mappa. Il comandante coordina le azioni dei soldati e cerca di ribaltare l'esito della battaglia a favore di sé e del proprio team, non solo a parole, ma anche con i fatti. Così, un ufficiale può richiedere supporto sul campo di battaglia sotto forma di missili guidati o, ad esempio, elicotteri, ma non può farlo senza condizioni - per cominciare, i suoi sottoposti devono completare qualche requisito, come catturare un punto di controllo, sempre seguendo i consigli dell'agenzia superiore. Sì, tutto è interconnesso.
Oltre alla spettacolosa modalità multiplayer, il gioco include anche una interessante campagna single-player, che può essere un'ottima preparazione per gli scontri online. Ma la campagna multiplayer non può comunque essere superata, per quanto bella possa essere. Cosa altro vale la pena sottolineare? In Battlefield 4 è apparso un terzo lato del conflitto - la Cina, e insieme al nuovo paese sono stati aggiunti anche campioni unici di armi e tecnologie mai visti prima. Ovviamente, anche l'arsenale degli Stati Uniti e della Russia ha subito alcune modifiche; inoltre, lo stesso vale per la tecnologia: sia quella terrestre che quella aerea.