Battlefield 4 – ett plattformsöverskridande datorspel inom genren first-person shooter, utvecklat av studion DICE och släppt av Electronic Arts i oktober 2013 för gamla (Xbox 360, PlayStation 3) och nya (Xbox One, PlayStation 4) konsoler, samt på PC.
Battlefield 4 är en direkt fortsättning på den uppmärksammade och älskade shooterspelet Battlefield 3, och är därmed det elfte spelet i Battlefield-serien. Tack vare den uppdaterade grafiska motorn Frostbite Engine, kallad Frostbite 3, kan spelet skryta med inte bara högsta grafiska nivå, utan även en fantastisk förstöringsmodell. I Battlefield 4 kan man bokstavligen förstöra allt: från tak inuti en byggnad till väggarna av själva huset, men det är inte allt. I DICE:s skapelse tillåts man till och med att riva hela byggnader, inklusive skyskrapor – inte överallt och inte alltid, men själva faktumet finns. Att krossa fienden med tusentals ton betong, glas och järn är en möjlighet som innan Battlefield 4:s utgivning verkade fullständigt otrolig.
När de skapade Battlefield 4 tycks utvecklarna tydligt ha följt mottot "längre, större, bättre". I jämförelse med Battlefield har många spelelement förändrats, kompletterats och förbättrats till perfektion, men det handlar inte bara om omfattande polering. Så kan ägare av konsoler från Sony och Microsoft strida mot varandra i 32 mot 32 matcher, vilket innebär att antalet spelare nu är exakt detsamma som på PC-plattformen. Tyvärr kan endast ägare av den nya generationens konsoler PlayStation 4 och Xbox One delta i sådana storskaliga strider. Övriga, för att inte tala om datorspelare, får nöja sig med mer begränsade alternativ – maxantalet för ägare av Xbox 360 och PlayStation 3 är 12 mot 12.
Om vi ska vara helt ärliga så når det maximala antalet spelare på en karta upp till 66, inte 64. Hur kommer det sig? Allt handlar om att Battlefield 4 återinförde kommandörläget från Battlefield 2 – uppdaterat och moderniserat, men fortfarande välkänt. Två kommandörer + 64 spelare = 66. Aritmetiken är enkel. Som tidigare syftar kommandörläget till nära samarbete mellan de vanliga soldater som deltar i striden och de officerare som har en karta framför sig. Kommandören koordinerar soldaternas handlingar och försöker vända stridsutgången till sin och sitt lags fördel, inte bara genom ord utan också i praktiken. Så kan en officer kalla på stöd i form av kryssningsmissiler eller till exempel helikoptrar, men han kan inte göra det gratis – först måste hans underordnade uppfylla något villkor – till exempel hela en kontrollpunkt, återigen med hjälp av råd från överordnad instans. Ja, allt hänger ihop.
Förutom den överlägsna, som alltid, multiplayerläget finns det också en spännande enspelarkampanj i spelet, som kan fungera som en bra träning inför online-matcherna. Men multiplayerkampanjen kan ändå inte överträffa enspelarupplevelsen, hur härlig den än må vara. Vad mer bör noteras? I Battlefield 4 tillkom en tredje konfliktpart – Kina, och med det nya landet följde unika, tidigare osedda vapen och teknik. Naturligtvis har även USA:s och Rysslands vapenarsenal genomgått vissa förändringar, och detsamma gäller tekniken: både för mark- och flygning.