Battlefield 4 é um jogo de computador de tiro em primeira pessoa, desenvolvido pela DICE e lançado pela Electronic Arts em outubro de 2013 para consoles da geração anterior (Xbox 360, PlayStation 3) e da nova geração (Xbox One, PlayStation 4), além de PC.
Battlefield 4 é a sequência direta do aclamado e amado jogo Battlefield 3, sendo também o décimo primeiro jogo da série Battlefield. Graças ao motor gráfico atualizado Frostbite Engine, agora chamado Frostbite 3, o jogo pode se orgulhar não apenas de um nível gráfico extremamente alto, mas também de um excelente modelo de destruição. Em Battlefield 4, é possível destruir praticamente tudo: desde estruturas internas de um prédio até as paredes da própria casa, mas isso não é tudo. No trabalho da DICE, é permitido destruir até mesmo edifícios inteiros, incluindo arranha-céus - nem todos e nem em todos os lugares, mas o fato é real. Derrubar na cabeça do inimigo toneladas de concreto, vidro e ferro é uma possibilidade que, antes do lançamento de Battlefield 4, parecia absolutamente irreal.
Ao criar Battlefield 4, os desenvolvedores claramente se guiaram pelo lema "mais longe, mais, melhor". Em comparação com Battlefield, muitos elementos do jogo foram alterados, aprimorados e levados a um estado ideal, mas não se limitaram apenas ao polimento abrangente. Assim, os proprietários de consoles da Sony e Microsoft podem lutar uns contra os outros em batalhas no formato 32 vs 32, ou seja, o número de jogadores é exatamente o mesmo que na plataforma PC. Infelizmente, apenas os detentores das consoles de nova geração PlayStation 4 e Xbox One podem participar de tais grandes confrontos. Os demais, exceto, claro, os jogadores de PC, têm que se contentar com o pouco - o máximo que espera os proprietários de Xbox 360 e PlayStation 3 são batalhas 12 contra 12.
Falando de forma honesta, o número máximo de jogadores em um único mapa atinge 66, e não 64. Como isso acontece? Tudo se deve ao fato de que em Battlefield 4 retornou o modo de comandante de Battlefield 2 - atualizado e modernizado, mas ainda assim bem conhecido. Dois comandantes + 64 jogadores = 66. A aritmética é simples. Como antes, o modo de comandante é voltado para a interação próxima entre os soldados que participam da batalha e os oficiais, cujas telas mostram o mapa. O comandante coordena as ações dos soldados e tenta inverter o curso da batalha a seu favor e de sua equipe, não apenas com palavras, mas também na prática. Assim, o oficial pode solicitar apoio no campo de batalha, como mísseis de cruzeiro ou, por exemplo, helicópteros, mas ele não pode fazer isso simplesmente - primeiro, é necessário que seus subordinados cumpram alguma condição - por exemplo, capturar um ponto de controle, novamente, seguindo os conselhos de uma instância superior. Sim, tudo está interconectado.
Além do sempre magnífico modo multiplayer, o jogo também apresenta uma envolvente campanha para jogador único, que pode servir como um bom treinamento antes das batalhas online. Mas a campanha multijogador ainda não pode ser superada, não importa quão encantadora ela seja. O que mais deve ser notado? Em Battlefield 4 surgiu uma terceira parte do conflito - a China, e junto com o novo país, foram introduzidos novos e únicos modelos de armas e equipamentos. É claro que o arsenal dos EUA e da Rússia também sofreu algumas mudanças; no entanto, o mesmo se aplica ao equipamento: tanto terrestre quanto aéreo.